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詳解Golang的context

Sep 10, 2020 am 09:30 AM
contextgolang

下面由golang教學專欄給大家詳解Golang的context,希望對需要的朋友有幫助!

詳解Golang的context

前言

是的,今天本來還想出去玩的。買了動車票,然後又睡過頭了。 。沒辦法,可能是天意,只好總結golang的context,希望能與context之間做個了斷。

公司裡頭大家寫各種服務,必須需要將Context作為第一個參數,剛開始以為主要用於全鏈路排查追蹤。但隨著接觸多了,原來不只如此。

正文

1.context詳解

1.1 產生背景

在go的1.7之前,context還是非編制的(包golang.org/x /net/context中),golang團隊發現context這個東西還挺好用的,很多地方也都用到了,就把它收編了,1.7版本正式進入標準庫

context常用的使用姿勢:
1.web程式設計中,一個請求對應多個goroutine之間的資料互動
2.逾時控制
3.上下文控制

1.2 context的底層結構

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
}

這個就是Context的底層資料結構,來分析下:

##Value context實作共享資料儲存的地方,是協程安全的(還記得之前有說過map是不安全的?所以遇到map的結構,如果不是sync.Map,需要加鎖來進行操作)
欄位 意思
Deadline 回傳一個time.Time,表示目前Context應該結束的時間,ok則表示有結束時間
Done 當Context被取消或超時時候傳回的一個close的channel,告訴給context相關的函數要停止目前工作然後回傳了。 (這個有點像是全域廣播)
Err context被取消的原因
同時套件中也定義了提供cancel功能需要實現的介面。這主要是後文會提到的「取消訊號、超時訊號」需要去實現。

// A canceler is a context type that can be canceled directly. The
// implementations are *cancelCtx and *timerCtx.
type canceler interface {
	cancel(removeFromParent bool, err error)
	Done() <-chan struct{}
}

那麼庫裡頭提供了4個Context實現,來供大家玩

實作結構體作用emptyCtxtype emptyCtx int完全空的Context,實作的函數也都是回傳nil,只是實作了Context的介面cancelCtxtype cancelCtx struct { timerCtxtype timerCtx struct {     timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.valueCtx    key, val #    Context    key, val #interface{} }儲存鍵值對的資料
    Context
    mu ##    
    children map[canceler]struct{}
    err      error
    }

繼承自Context,同時也實現了canceler接口
    cancelCtx    繼承自
cancelCtx
,增加了timeout機制


type valueCtx struct {    Context



1.3 context的创建

为了更方便的创建Context,包里头定义了Background来作为所有Context的根,它是一个emptyCtx的实例。

var (
    background = new(emptyCtx)
    todo       = new(emptyCtx) // 
)

func Background() Context {
    return background
}

你可以认为所有的Context是树的结构,Background是树的根,当任一Context被取消的时候,那么继承它的Context 都将被回收。

2.context实战应用

2.1 WithCancel

实现源码:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
	c := newCancelCtx(parent)
	propagateCancel(parent, &c)
	return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}

实战场景:
执行一段代码,控制执行到某个度的时候,整个程序结束。

吃汉堡比赛,奥特曼每秒吃0-5个,计算吃到10的用时
实战代码:

func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	eatNum := chiHanBao(ctx)
	for n := range eatNum {
		if n >= 10 {
			cancel()
			break
		}
	}

	fmt.Println("正在统计结果。。。")
	time.Sleep(1 * time.Second)
}

func chiHanBao(ctx context.Context) <-chan int {
	c := make(chan int)
	// 个数
	n := 0
	// 时间
	t := 0
	go func() {
		for {
			//time.Sleep(time.Second)
			select {
			case <-ctx.Done():
				fmt.Printf("耗时 %d 秒,吃了 %d 个汉堡 \n", t, n)
				return
			case c <- n:
				incr := rand.Intn(5)
				n += incr
				if n >= 10 {
					n = 10
				}
				t++
				fmt.Printf("我吃了 %d 个汉堡\n", n)
			}
		}
	}()

	return c
}

输出:

我吃了 1 个汉堡
我吃了 3 个汉堡
我吃了 5 个汉堡
我吃了 9 个汉堡
我吃了 10 个汉堡
正在统计结果。。。
耗时 6 秒,吃了 10 个汉堡

2.2 WithDeadline & WithTimeout

实现源码:

func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
	if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
		// The current deadline is already sooner than the new one.
		return WithCancel(parent)
	}
	c := &timerCtx{
		cancelCtx: newCancelCtx(parent),
		deadline:  d,
	}
	propagateCancel(parent, c)
	dur := time.Until(d)
	if dur <= 0 {
		c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed
		return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
	}
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()
	if c.err == nil {
		c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
			c.cancel(true, DeadlineExceeded)
		})
	}
	return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
	return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}

实战场景:
执行一段代码,控制执行到某个时间的时候,整个程序结束。

吃汉堡比赛,奥特曼每秒吃0-5个,用时10秒,可以吃多少个
实战代码:

func main() {
    // ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(10))
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
	chiHanBao(ctx)
	defer cancel()
}

func chiHanBao(ctx context.Context) {
	n := 0
	for {
		select {
		case <-ctx.Done():
			fmt.Println("stop \n")
			return
		default:
			incr := rand.Intn(5)
			n += incr
			fmt.Printf("我吃了 %d 个汉堡\n", n)
		}
		time.Sleep(time.Second)
	}
}

输出:

我吃了 1 个汉堡
我吃了 3 个汉堡
我吃了 5 个汉堡
我吃了 9 个汉堡
我吃了 10 个汉堡
我吃了 13 个汉堡
我吃了 13 个汉堡
我吃了 13 个汉堡
我吃了 14 个汉堡
我吃了 14 个汉堡
stop

2.3 WithValue

实现源码:

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context {
	if key == nil {
		panic("nil key")
	}
	if !reflect.TypeOf(key).Comparable() {
		panic("key is not comparable")
	}
	return &valueCtx{parent, key, val}
}

实战场景:
携带关键信息,为全链路提供线索,比如接入elk等系统,需要来一个trace_id,那WithValue就非常适合做这个事。
实战代码:

func main() {
	ctx := context.WithValue(context.Background(), "trace_id", "88888888")
	// 携带session到后面的程序中去
	ctx = context.WithValue(ctx, "session", 1)

	process(ctx)
}

func process(ctx context.Context) {
	session, ok := ctx.Value("session").(int)
	fmt.Println(ok)
	if !ok {
		fmt.Println("something wrong")
		return
	}

	if session != 1 {
		fmt.Println("session 未通过")
		return
	}

	traceID := ctx.Value("trace_id").(string)
	fmt.Println("traceID:", traceID, "-session:", session)
}

输出:

traceID: 88888888 -session: 1

3.context建议

不多就一个。

Context要是全链路函数的第一个参数

func myTest(ctx context.Context)  {
    ...
}

(写好了竟然忘记发送了。。。汗)

以上是詳解Golang的context的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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