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#WordPress有外掛、 jQuery有外掛、Gatsby、Eleventy和Vue也是如此。
外掛程式是庫和框架的常見功能,並且有一個很好的理由:它們允許開發人員以安全,可擴展的方式添加功能。這使核心項目更有價值,並建立了一個社區——所有這些都不會增加額外的維護負擔。太好了!
那麼要如何去建立一個外掛系統呢?讓我們用JavaScript建立一個我們自己的插件來回答這個問題。
讓我們建立一個外掛系統
讓我們從一個名為BetaCalc的範例專案開始。 BetaCalc的目標是成為一個簡約的JavaScript計算器,其他開發人員可以在其中添加「按鈕」。以下是一些基本的入門程式碼:
// 计算器const betaCalc = { currentValue: 0, setValue(newValue) { this.currentValue = newValue; console.log(this.currentValue); }, plus(addend) { this.setValue(this.currentValue + addend); }, minus(subtrahend) { this.setValue(this.currentValue - subtrahend); } };// 使用计算器betaCalc.setValue(3); // => 3betaCalc.plus(3); // => 6betaCalc.minus(2); // => 4复制代码
我們將計算器定義為一種客觀事物,以使事情變得簡單,計算器透過 console.log
列印結果來運作。
目前功能確實很有限。我們有一個 setValue
方法,該方法接受一個數字並將其顯示在「螢幕」上。我們還有加法(plus
)和減法(minus
)方法,它們將對目前顯示的值執行一個運算。
現在該增加更多功能了。首先創建一個插件系統。
世界上最小的外掛系統
我們將從建立一個註冊(register
)方法開始,其他開發人員可以使用該方法向BetaCalc註冊外掛程式。這個方法的工作很簡單:獲取外部插件,獲取其exec
函數,並將其作為新方法附加到我們的計算器上:
// 计算器const betaCalc = { // ...其他计算器代码在这里 register(plugin) { const { name, exec } = plugin; this[name] = exec; } };复制代码
這是一個範例插件,為我們的計算器提供了一個「平方(squared
)」按鈕:
// 定义插件const squaredPlugin = { name: 'squared', exec: function() { this.setValue(this.currentValue * this.currentValue) } };// 注册插件betaCalc.register(squaredPlugin);复制代码
在許多外掛系統中,外掛通常分為兩個部分:
- 要執行的程式碼
- 元資料(例如名稱,描述,版本號,依賴項等)
在我們的外掛程式中,exec
函數包含我們的程式碼,name
是我們的元資料。註冊外掛程式後,exec
函數將作為一種方法直接附加到我們的 betaCalc
對象,從而可以存取BetaCalc的 this
。
現在,BetaCalc有一個新的「平方」按鈕,可以直接呼叫:
betaCalc.setValue(3); // => 3betaCalc.plus(2); // => 5betaCalc.squared(); // => 25betaCalc.squared(); // => 625复制代码
這個系統有很多優點。該插件是一種簡單的物件字面量,可以傳遞給我們的函數。這意味著插件可以透過npm下載並作為ES6模組導入。易於分發是超級重要的!
但是我們的系統有一些缺陷。
透過提供外掛程式存取BetaCalc的 this
權限,他們可以對所有BetaCalc的程式碼進行讀取/寫入存取。雖然這對於獲取和設定 currentValue
很有用,但也很危險。如果外掛程式要重新定義內部函數(如 setValue
),則它可能會為BetaCalc和其他外掛程式產生意外的結果。這違反了開放-封閉原則,即一個軟體實體應該是開放的擴展,但封閉修改。
另外,「squared」函數透過產生副作用發揮作用。這在JavaScript中並不少見,但感覺並不好——特別是當其他插件可能處於相同內部狀態的情況下。更實用的方法將大大有助於使我們的系統更安全、更可預測。
更好的外掛架構
讓我們再來看看一個更好的外掛架構。下一個例子同時改變了計算器和它的插件API:
// 计算器const betaCalc = { currentValue: 0, setValue(value) { this.currentValue = value; console.log(this.currentValue); }, core: { 'plus': (currentVal, addend) => currentVal + addend, 'minus': (currentVal, subtrahend) => currentVal - subtrahend }, plugins: {}, press(buttonName, newVal) { const func = this.core[buttonName] || this.plugins[buttonName]; this.setValue(func(this.currentValue, newVal)); }, register(plugin) { const { name, exec } = plugin; this.plugins[name] = exec; } }; // 我们得插件,平方插件const squaredPlugin = { name: 'squared', exec: function(currentValue) { return currentValue * currentValue; } }; betaCalc.register(squaredPlugin);// 使用计算器betaCalc.setValue(3); // => 3betaCalc.press('plus', 2); // => 5betaCalc.press('squared'); // => 25betaCalc.press('squared'); // => 625复制代码
我們在這裡做了一些值得注意的更改。
首先,我們將外掛程式與「核心(core)」計算器方法(如plus和minus)分開,方法是將其放入自己的插件物件中。將我們的插件儲存在plugins
物件中可使我們的系統更安全。現在,存取此plugins的插件將看不到BetaCalc屬性,而只能看到 betaCalc.plugins
的屬性。
其次,我們實作了一個 press
方法,該方法按名稱尋找按鈕的功能,然後呼叫它。現在,當我們呼叫外掛程式的 exec
函數時,我們將目前的計算器值(currentValue
)傳遞給該函數,並期望它會傳回新的計算器值。
本質上,這個新的 press
方法將我們所有的計算器按鈕轉換為純函數。他們取得一個值,執行一個操作,然後傳回結果。這有很多好處:
- 它簡化了API。
- 它使測試更加容易(對於BetaCalc和插件本身)。
- 它減少了我們系統的依賴性,使其更鬆散地耦合在一起。
這種新架構比第一個範例受到更多限制,但效果很好。我們基本上為插件作者設定了護欄,限制他們只能做我們希望他們做的改變。
實際上,它可能太嚴格了!現在,我們的計算器外掛程式只能對 currentValue
進行操作。如果外掛程式作者想要添加高級功能(例如「記憶」按鈕或追蹤歷史記錄的方式),那麼他們將無能為力。
也許這就是好的。你給插件作者的能力是一種微妙的平衡。給他們太多的權力可能會影響你專案的穩定性。但給它們的權力太小,它們就很難解決自己的問題——在這種情況下,你不如不要插件。
我們還能做什麼?
我們還有很多工作可以改善我們的系統。
如果外掛程式作者忘記定義名稱或傳回值,我們可以新增錯誤處理以通知外掛程式作者。像QA開發人員一樣思考並想像一下我們的系統如何崩潰,以便我們能夠主動處理這些情況,這是很好的。
我們可以擴充插件的功能範圍。目前,一個BetaCalc插件可以新增一個按鈕。但是,如果它還可以註冊某些生命週期事件的回調(例如當計算器將要顯示值時)怎麼辦?或者說,如果有一個專門的地方讓它在多個互動中儲存一段狀態呢?這會不會開闢一些新的用例?
我們也可以擴充插件註冊的功能。如果一個插件可以透過一些初始設定來註冊呢?這是否能讓插件更加靈活?如果一個插件作者想註冊一整套按鈕,而不是一個單一的按鈕—例如「BetaCalc統計套件」?需要做哪些改動來支持呢?
你的外掛系統
BetaCalc及其外掛系統都非常簡單。如果你的專案較大,則需要探索其他一些插件架構。
一個很好的起點是查看現有項目,以獲取成功的插件系統的範例。對於JavaScript,這可能意味著jQuery,Gatsby,D3,CKEditor或其他。你可能還想熟悉各種JavaScript設計模式,每種模式都提供了不同的介面和耦合程度,這為你提供了很多好的插件架構選擇。了解這些選項有助於你更好地平衡使用你的專案的每個人的需求。
除了模式本身之外,你還可以藉鏡許多好的軟體開發原則來做出這類決策。我已經提到了一些方法(例如開閉原則和鬆散耦合),但是其他一些相關的方法包括Demeter定律和依賴注入。
我知道這聽起來很多,但你必須進行研究。沒有什麼比讓每個人都重寫他們的插件更痛苦的了,因為你需要更改插件架構。這是一種快速失去信任的方式,讓人們失去對未來貢獻的信心。
總結
從頭開始寫好的外掛架構是困難的!你必須平衡很多考慮因素,才能建立一個滿足大家需求的系統。它是否足夠簡單?功能夠強嗎?它是否能長期工作?
不過這也是值得的,有一個好的外掛系統對大家都有幫助,開發者可以自由地解決他們的問題。最終用戶可以從中選擇大量可選擇的特性。你可以圍繞你的專案建立一個生態系統和社區。這是一個三贏的局面。
以上是設計一個JavaScript插件系統,重要無比的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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