JavaScript 起初為瀏覽器設計,沒有讀取或操作二進位資料流的機制。 Buffer類別的引入,則讓NodeJS擁有操作文件流或網路二進位流的能力。 【影片教學推薦:node js教學 】
Buffer 物件的記憶體分配不是在V8的堆疊記憶體中,而是Node在C 層級進行記憶體申請,可以理解為在記憶體中單獨開闢了一部分空間,但是使用時分配記憶體則是由Node層面完成的,釋放也是由Node中v8的gc機制自動控制。 Buffer基本操作,這裡不在贅述,官方文件很詳細。
通常,在網路傳輸中,都需要將資料轉換為Buffer。下面做一個性能比較實驗。
1.使用純字串傳回給客戶端
const http = require('http'); let hello = '' for (var i = 0; i < 10240; i++) { hello += "a"; } console.log(`Hello:${hello.length}`) // hello = Buffer.from(hello); http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200); res.end(hello); }).listen(8001);
使用ab -c 200 -t 100
http ://127.0.0.1:8001/指令進行效能測試,發起200個並發客戶端
使用字串,QPS可以達到4019.70,傳輸率為40491.45KB每秒。
2.使用Buffer。將字串轉換為Buffer對象,再發給客戶端。
const http = require('http'); let hello = '' for (var i = 0; i < 10240; i++) { hello += "a"; } console.log(`Hello:${hello.length}`) hello = Buffer.from(hello); http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200); res.end(hello); }).listen(8001);
取消Buffer轉換的註釋,同樣使用ab -c 200 -t 100
http://127.0.0.1:8001/測試,同樣發起200個並發客戶端
使用Buffer,QPS達到7130.05,傳輸率為71822.74KB每秒。
效能是原來的177%,極大的節省了伺服器資源。
上面這個對比範例參考於《深入淺出Node JS》。
道理其實很簡單,在NodeJS中,進行http傳輸時,若回傳的型別為string
,則會將string
類型的參數,轉換為Buffer ,透過NodeJS中的Stream流,一點點的回傳給客戶端。如果我們直接回傳Buffer類型,就沒有了轉換操作,直接返回,減少了CPU的重複使用率。這一部分邏輯請參考Node原始碼https://github.com/nodejs/node/blob/v10.9.0/lib/_http_outgoing.js#L612
#在上面效能比較範例中,當返回string
時,每次請求都需要將string
裝換成Buffer返回;而直接回傳Buffer時,這個Buffer是我們啟動服務時就存放在記憶體中的,每次請求直接返回記憶體中的Buffer即可,因此Buffer使用前後QPS提升了很多。
因此,我們在寫業務代碼時,部分資源可以預先轉換為Buffer類型(如js、css等靜態資源文件),直接返回buffer給客戶端,再比如一些文件轉發的場景,將取得的內容儲存為Buffer直接轉發,避免額外的轉換操作。
參考資料:
本文轉載自:https://segmentfault.com/a/1190000016056466
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