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說到Java 中的反射,初學者在剛接觸到反射的各種高級特性時,往往表示十分興奮,甚至會在一些不需要使用反射的場景中強行使用反射來「炫技」。而經驗較豐富的長者,看到反射時往往會發出靈魂三問:為什麼要用反射?反射不會降低性能麼?不用還有什麼辦法可以解決這個問題?
那麼今天我們就來深入探討下,反射到底對效能有多大影響?順便探討下,反射為什麼對性能有影響?
在我們分析具體原理之前,我們可以透過寫程式碼做實驗來得出結論。
反射可能會涉及多種類型的操作,例如產生實例,取得/設定變數屬性,呼叫方法等。經過簡單的思考,我們認為生成實例對效能的影響相對其他操作要大一些,所以我們採用生成實例來做試驗。
在如下程式碼中,我們定義了一個類別InnerClass
,我們測試分別使用new
和反射
來產生MAX_TIMES
個實例,並列印出耗時時間。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainAc"; private final int MAX_TIMES = 100 * 1000; private InnerClass innerList[]; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); innerList = new InnerClass[MAX_TIMES]; long startTime = SystemClock.elapsedRealtime(); for (int i=0; i < MAX_TIMES; i++) { innerList[i] = new InnerClass(); } Log.e(TAG, "totalTime: " + (SystemClock.elapsedRealtime() - startTime)); long startTime2 = SystemClock.elapsedRealtime(); for (int i=0; i < MAX_TIMES; i++) { innerList[i] = newInstanceByReflection(); } Log.e(TAG, "totalTime2: " + (SystemClock.elapsedRealtime() - startTime2)); } public InnerClass newInstanceByReflection() { Class clazz = InnerClass.class; try { return (InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } return null; } static class InnerClass { } }复制代码
輸出日誌:
2020-03-19 22:34:49.738 2151-2151/? E/MainAc: totalTime: 15 2020-03-19 22:34:50.409 2151-2151/? E/MainAc: totalTime2: 670复制代码
使用反射產生10萬個實例,耗時670ms,明顯高於直接使用new
關鍵字的15ms,所以反射效能低。別急,這個結論總結的還有點早,我們將要產生的實例總數改為1000個試試,輸出日誌:
2020-03-19 22:39:21.287 3641-3641/com.example.myapplication E/MainAc: totalTime: 2 2020-03-19 22:39:21.296 3641-3641/com.example.myapplication E/MainAc: totalTime2: 9复制代码
使用反射產生1000 個實例,雖然需要9ms,高於 new
的2ms,但是9ms 和2ms 的差距本身肉眼不可見,而且通常我們在業務中寫的反射一般來說執行頻率也未必會超過1000 次,這種場景下,我們還能理直氣壯地說反射性能很低麼?
很顯然,不能。
除了程式碼執行耗時,我們再看看反射對記憶體的影響。我們仍然以產生 10萬 個實例為目標,對上述程式碼做略微改動,依次只保留 new
方式和反射方式,然後運行程序,觀察記憶體佔用情況。
使用new
使用反射
對比兩圖,我們可以看到第二張圖中多了很多Constructor
和Class
物件實例,這兩部分佔用的記憶體2.7M。因此,我們可以得出結論,反射會產生大量的臨時對象,並且會佔用額外記憶體空間。
我們以前面試驗中反射生成實例的程式碼為入口。
首先回顧下虛擬機器中類別的生命週期:加載,連接(驗證,準備,解析),初始化,使用,卸載。在載入的過程中,虛擬機會把類別的字節碼轉換成運行時資料結構,並保存在方法區,在記憶體中會產生一個代表這個類別資料結構的java.lang.Class 對象,後續存取這個類的資料結構就可以透過這個Class 物件來存取。
public InnerClass newInstanceByReflection() { // 获取虚拟机中 InnerClass 类的 Class 对象 Class clazz = InnerClass.class; try { return (InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } return null; }复制代码
程式碼中clazz.getDeclaredConstructor()
用於取得類別中定義的建構方法,由於我們沒有明確定義建構方法,所以會傳回編譯器為我們自己產生的默認無參構造方法。
下面我們看下 getDeclaredConstructor
是如何回傳建構方法的。以下皆以 jdk 1.8代碼為原始碼。
@CallerSensitivepublic Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes) throws NoSuchMethodException, SecurityException { // 权限检查 checkMemberAccess(Member.DECLARED, Reflection.getCallerClass(), true); return getConstructor0(parameterTypes, Member.DECLARED); }复制代码
getDeclaredConstructor
方法先做了權限檢查,然後直接呼叫 getConstructor0
方法。
private Constructor<T> getConstructor0(Class<?>[] parameterTypes, int which) throws NoSuchMethodException{ // privateGetDeclaredConstructors 方法是获取所有的构造方法数组 Constructor<T>[] constructors = privateGetDeclaredConstructors((which == Member.PUBLIC)); // 遍历所有的构造方法数组,根据传入的参数类型依次匹配,找到合适的构造方法后就会拷贝一份作为返回值 for (Constructor<T> constructor : constructors) { if (arrayContentsEq(parameterTypes, constructor.getParameterTypes())) { // 拷贝构造方法 return getReflectionFactory().copyConstructor(constructor); } } // 没有找到的话,就抛出异常 throw new NoSuchMethodException(getName() + ".<init>" + argumentTypesToString(parameterTypes)); }复制代码
getConstructor0
方法主要做了兩件事:
遍歷匹配沒啥好說的,我們重點看下第一件事,怎麼獲取的所有構造方法數組,也就是這個方法privateGetDeclaredConstructors
。
private Constructor<T>[] privateGetDeclaredConstructors(boolean publicOnly) { checkInitted(); Constructor<T>[] res; // 获取缓存的 ReflectionData 数据 ReflectionData<T> rd = reflectionData(); // 如果缓存中有 ReflectionData,就先看看 ReflectionData 中的 publicConstructors 或 declaredConstructors是否为空 if (rd != null) { res = publicOnly ? rd.publicConstructors : rd.declaredConstructors; if (res != null) return res; } // 如果没有缓存,或者缓存中构造方法数组为空 // No cached value available; request value from VM // 对接口类型的字节码特殊处理 if (isInterface()) { @SuppressWarnings("unchecked") // 如果是接口类型,那么生成一个长度为0的构造方法数组 Constructor<T>[] temporaryRes = (Constructor<T>[]) new Constructor<?>[0]; res = temporaryRes; } else { // 如果不是接口类型,就调用 getDeclaredConstructors0 获取构造方法数组 res = getDeclaredConstructors0(publicOnly); } // 获取到构造方法数组后,再赋值给缓存 ReflectionData 中的对应属性 if (rd != null) { if (publicOnly) { rd.publicConstructors = res; } else { rd.declaredConstructors = res; } } return res; }复制代码
上述程式碼中我已經對關鍵程式碼進行了註釋,在講解整個流程之前,我們看到了一個陌生的類型 ReflectionData
。它對應的資料結構是:
private static class ReflectionData<T> { volatile Field[] declaredFields; volatile Field[] publicFields; volatile Method[] declaredMethods; volatile Method[] publicMethods; volatile Constructor<T>[] declaredConstructors; volatile Constructor<T>[] publicConstructors; // Intermediate results for getFields and getMethods volatile Field[] declaredPublicFields; volatile Method[] declaredPublicMethods; volatile Class<?>[] interfaces; // Value of classRedefinedCount when we created this ReflectionData instance final int redefinedCount; ReflectionData(int redefinedCount) { this.redefinedCount = redefinedCount; } }复制代码
ReflectionData
這個類別就是用來保存從虛擬機器取得到的一些資料。同時我們可以看到所有反射屬性都使用了 volatile
關鍵字修飾。
取得快取的 ReflectionData
資料是透過呼叫reflectionData()
方法取得的。
// 定义在 Class 类中的反射缓存对象private volatile transient SoftReference<ReflectionData<T>> reflectionData;private ReflectionData<T> reflectionData() { SoftReference<ReflectionData<T>> reflectionData = this.reflectionData; int classRedefinedCount = this.classRedefinedCount; ReflectionData<T> rd; if (useCaches && reflectionData != null && (rd = reflectionData.get()) != null && rd.redefinedCount == classRedefinedCount) { return rd; } // else no SoftReference or cleared SoftReference or stale ReflectionData // -> create and replace new instance return newReflectionData(reflectionData, classRedefinedCount); }复制代码
我们可以看到 reflectionData
实际上是一个软引用,软引用会在内存不足的情况下被虚拟机回收,所以reflectionData()
方法在开始的地方,先判断了是否可以使用缓存以及缓存是否失效,如果失效了,就会调用 newReflectionData
方法生成一个新的 ReflectionData
实例。
接下来看看 newReflectionData
方法。
private ReflectionData<T> newReflectionData(SoftReference<ReflectionData<T>> oldReflectionData, int classRedefinedCount) { // 如果不允许使用缓存,直接返回 null if (!useCaches) return null; while (true) { ReflectionData<T> rd = new ReflectionData<>(classRedefinedCount); // try to CAS it... if (Atomic.casReflectionData(this, oldReflectionData, new SoftReference<>(rd))) { return rd; } // else retry oldReflectionData = this.reflectionData; classRedefinedCount = this.classRedefinedCount; if (oldReflectionData != null && (rd = oldReflectionData.get()) != null && rd.redefinedCount == classRedefinedCount) { return rd; } } }复制代码
newReflectionData
中使用 volatile + 死循环 + CAS 机制 保证线程安全。注意到这里的死循环每执行一次都会构造一个新的 ReflectionData
实例。
你可能会有疑问,Class
中 reflectionData
属性什么时候被赋值的,其实是封装在Atomic.casReflectionData
这个方法里了,他会检测当前Class
对象中的reflectionData
是否与oldReflectionData
相等,如果相等,就会把new SoftReferencea8093152e673feb7aba1828c43532094(rd)
赋值给 reflectionData
。
到现在为止,关于 ReflectionData
的背景知识都介绍完了。我们再回到 privateGetDeclaredConstructors
中看看获取构造方法的流程。
privateGetDeclaredConstructors
流程图
可以看到对于普通类,最终通过调用 getDeclaredConstructors0
方法获取的构造方法列表。
private native Constructor<T>[] getDeclaredConstructors0(boolean publicOnly);复制代码
这个方法是 native 的,具体逻辑在 jdk 源码中。
在 native/java/lang/Class_getDeclaredConstructors0.c
文件中,
void getDeclaredConstructors0(Frame * frame){ // Frame 可以理解为调用native方法时,java层传递过来的数据的一种封装 LocalVars * vars = frame->localVars; Object * classObj = getLocalVarsThis(vars); // 取得java方法的入参 bool publicOnly = getLocalVarsBoolean(vars, 1); uint16_t constructorsCount = 0; // 获取要查询的类的 Class 对象 Class * c = classObj->extra; // 获取这个类的所有构造方法,且数量保存在 constructorsCount 中 Method* * constructors = getClassConstructors(c, publicOnly, &constructorsCount); // 获取 java 方法调用所属的 classLoader ClassLoader * classLoader = frame->method->classMember.attachClass->classLoader; // 拿到 Constructor 对应的 class 对象 Class * constructorClass = loadClass(classLoader, "java/lang/reflect/Constructor"); //创建一个长度为 constructorsCount 的数组保存构造方法 Object * constructorArr = newArray(arrayClass(constructorClass), constructorsCount); pushOperandRef(frame->operandStack, constructorArr); // 后面是具体的赋值逻辑。将native中的Method对象转化为java层的Constructor对象 if (constructorsCount > 0) { Thread * thread = frame->thread; Object* * constructorObjs = getObjectRefs(constructorArr); Method * constructorInitMethod = getClassConstructor(constructorClass, _constructorConstructorDescriptor); for (uint16_t i = 0; i < constructorsCount; i++) { Method * constructor = constructors[i]; Object * constructorObj = newObject(constructorClass); constructorObj->extra = constructor; constructorObjs[i] = constructorObj; OperandStack * ops = newOperandStack(9); pushOperandRef(ops, constructorObj); pushOperandRef(ops, classObj); pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodParameterTypes(constructor), constructor->parsedDescriptor->parameterTypesCount)); if (constructor->exceptions != NULL) pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodExceptionTypes(constructor), constructor->exceptions->number_of_exceptions)); else pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodExceptionTypes(constructor), 0)); pushOperandInt(ops, constructor->classMember.accessFlags); pushOperandInt(ops, 0); pushOperandRef(ops, getSignatureStr(classLoader, constructor->classMember.signature)); // signature pushOperandRef(ops, toByteArr(classLoader, constructor->classMember.annotationData, constructor->classMember.annotationDataLen)); pushOperandRef(ops, toByteArr(classLoader, constructor->parameterAnnotationData, constructor->parameterAnnotationDataLen)); Frame * shimFrame = newShimFrame(thread, ops); pushThreadFrame(thread, shimFrame); // init constructorObj InvokeMethod(shimFrame, constructorInitMethod); } } }复制代码
从上面的逻辑,可以知道获取构造方法的核心方法是 getClassConstructors
,所在文件为 rtda/heap/class.c
。
Method* * getClassConstructors(Class * self, bool publicOnly, uint16_t * constructorsCount){ // 分配大小为 sizeof(Method) 的长度为 methodsCount 的连续内存地址,即数组 Method* * constructors = calloc(self->methodsCount, sizeof(Method)); *constructorsCount = 0; // 在native 层,构造方法和普通方法都存在 methods 中,逐一遍历 for (uint16_t i = 0; i < self->methodsCount; i++) { Method * method = self->methods + i; // 判断是否是构造方法 if (isMethodConstructor(method)) { // 检查权限 if (!publicOnly || isMethodPublic(method)) { // 符合条件的构造方法依次存到数组中 constructors[*constructorsCount] = method; (*constructorsCount)++; } } } return constructors; }复制代码
可以看到getClassConstructors
实际上就是对 methods
进行了一次过滤,过滤的条件为:1.是构造方法;2.权限一致。
isMethodConstructor
方法的判断逻辑也是十分简单,不是静态方法,而且方法名是7e51f00a783d7eb8f68358439dee7daf
即可。
bool isMethodConstructor(Method * self){ return !isMethodStatic(self) && strcmp(self->classMember.name, "<init>") == 0; }复制代码
所以核心的逻辑变成了Class
中的 methods
数组何时被初始化赋值的?我们刨根问底的追踪下。
我们先找到类加载到虚拟机中的入口方法 loadNonArrayClass
:
Class * loadNonArrayClass(ClassLoader * classLoader, const char * className){ int32_t classSize = 0; char * classContent = NULL; Class * loadClass = NULL; classSize = readClass(className, &classContent); if (classSize > 0 && classContent != NULL){#if 0 printf("class size:%d,class data:[", classSize); for (int32_t i = 0; i < classSize; i++) { printf("0x%02x ", classContent[i]); } printf("]\n");#endif } if (classSize <= 0) { printf("Could not found target class\n"); exit(127); } // 解析字节码文件 loadClass = parseClassFile(classContent, classSize); loadClass->classLoader = classLoader; // 加载 defineClass(classLoader, loadClass); // 链接 linkClass(classLoader, loadClass); //printf("[Loaded %s\n", loadClass->name); return loadClass; }复制代码
在 parseClassFile
方法中,调用了newClass
方法。
Class * parseClassFile(char * classContent, int32_t classSize){ ClassFile * classFile = NULL; classFile = parseClassData(classContent, classSize); return newClass(classFile); }复制代码
newClass
方法在rtda/heap/class.c
文件中。
Class * newClass(ClassFile * classFile){ Class * c = calloc(1, sizeof(Class)); c->accessFlags = classFile->accessFlags; c->sourceFile = getClassSourceFileName(classFile); newClassName(c, classFile); newSuperClassName(c, classFile); newInterfacesName(c, classFile); newConstantPool(c, classFile); newFields(c, classFile); newMethods(c, classFile); return c; }复制代码
可以看到,在native层创建了一个Class
对象,我们重点看newMethods(c, classFile)
方法啊,这个方法定义在rtda/heap/method.c
中。
Method * newMethods(struct Class * c, ClassFile * classFile){ c->methodsCount = classFile->methodsCount; c->methods = NULL; if (c->methodsCount == 0) return NULL; c->methods = calloc(classFile->methodsCount, sizeof(Method)); for (uint16_t i = 0; i < c->methodsCount; i++) { c->methods[i].classMember.attachClass = c; copyMethodInfo(&c->methods[i], &classFile->methods[i], classFile); copyAttributes(&c->methods[i], &classFile->methods[i], classFile); MethodDescriptor * md = parseMethodDescriptor(c->methods[i].classMember.descriptor); c->methods[i].parsedDescriptor = md; calcArgSlotCount(&c->methods[i]); if (isMethodNative(&c->methods[i])) { injectCodeAttribute(&c->methods[i], md->returnType); } } return NULL; }复制代码
上述代码可以看出,实际上就是把ClassFile
中解析到的方法逐一赋值给了 Class
对象的 methods
数组。
总算梳理清楚了,反射创建对象的调用链为:
loadClass -> loadNonArrayClass -> parseClassFile -> newMethods -> Class 的 methods数组 privateGetDeclaredConstructors -> getDeclaredConstructors0 -> getClassConstructors (过滤Class 的 methods数组)复制代码
到目前为止,我们搞明白反射时如何找到对应的构造方法的。下面我们来看 newInstance
方法。
(InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();复制代码
public T newInstance(Object ... initargs) throws InstantiationException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException { // 构造方法是否被重载了 if (!override) { if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) { Class<?> caller = Reflection.getCallerClass(); // 检查权限 checkAccess(caller, clazz, null, modifiers); } } // 枚举类型报错 if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0) throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects"); // ConstructorAccessor 是缓存的,如果为空,就去创建一个 ConstructorAccessor ca = constructorAccessor; // read volatile if (ca == null) { // 创建 ConstructorAccessor ca = acquireConstructorAccessor(); } @SuppressWarnings("unchecked") // 使用 ConstructorAccessor 的 newInstance 构造实例 T inst = (T) ca.newInstance(initargs); return inst; }复制代码
接着看下 acquireConstructorAccessor
方法。
private ConstructorAccessor acquireConstructorAccessor() { // First check to see if one has been created yet, and take it // if so. ConstructorAccessor tmp = null; // 可以理解为缓存的对象 if (root != null) tmp = root.getConstructorAccessor(); if (tmp != null) { constructorAccessor = tmp; } else { // Otherwise fabricate one and propagate it up to the root // 生成一个 ConstructorAccessor,并缓存起来 tmp = reflectionFactory.newConstructorAccessor(this); setConstructorAccessor(tmp); } return tmp; }复制代码
继续走到newConstructorAccessor
方法。
public ConstructorAccessor newConstructorAccessor(Constructor<?> var1) { checkInitted(); Class var2 = var1.getDeclaringClass(); // 如果是抽象类,报错 if (Modifier.isAbstract(var2.getModifiers())) { return new InstantiationExceptionConstructorAccessorImpl((String)null); } // 如果 Class 类报错 else if (var2 == Class.class) { return new InstantiationExceptionConstructorAccessorImpl("Can not instantiate java.lang.Class"); } // 如果是 ConstructorAccessorImpl 的子类的话,返回 BootstrapConstructorAccessorImpl else if (Reflection.isSubclassOf(var2, ConstructorAccessorImpl.class)) { return new BootstrapConstructorAccessorImpl(var1); } // 判断 noInflation , 后面是判断不是匿名类 else if (noInflation && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(var1.getDeclaringClass())) { return (new MethodAccessorGenerator()).generateConstructor(var1.getDeclaringClass(), var1.getParameterTypes(), var1.getExceptionTypes(), var1.getModifiers()); } // 使用 NativeConstructorAccessorImpl 来生成实例 else { NativeConstructorAccessorImpl var3 = new NativeConstructorAccessorImpl(var1); DelegatingConstructorAccessorImpl var4 = new DelegatingConstructorAccessorImpl(var3); var3.setParent(var4); return var4; } }复制代码
具体逻辑,在上述代码中已经注释了。这里提一下 noInflation
。
ReflectionFactory
在执行所有方法前会检查下是否执行过了checkInitted
方法,这个方法会把noInflation
的值和inflationThreshold
从虚拟机的环境变量中读取出来并赋值。
当noInflation
为 false
而且不是匿名类时,就会使用MethodAccessorGenerator
方式。否则就是用 NativeConstructorAccessorImpl
的方式来生成。
默认noInflation
为false
,所以我们先看native调用的方式。关注 NativeConstructorAccessorImpl
类。
class NativeConstructorAccessorImpl extends ConstructorAccessorImpl { private final Constructor<?> c; private DelegatingConstructorAccessorImpl parent; private int numInvocations; NativeConstructorAccessorImpl(Constructor<?> var1) { this.c = var1; } public Object newInstance(Object[] var1) throws InstantiationException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException { if (++this.numInvocations > ReflectionFactory.inflationThreshold() && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(this.c.getDeclaringClass())) { ConstructorAccessorImpl var2 = (ConstructorAccessorImpl)(new MethodAccessorGenerator()).generateConstructor(this.c.getDeclaringClass(), this.c.getParameterTypes(), this.c.getExceptionTypes(), this.c.getModifiers()); this.parent.setDelegate(var2); } return newInstance0(this.c, var1); } void setParent(DelegatingConstructorAccessorImpl var1) { this.parent = var1; } private static native Object newInstance0(Constructor<?> var0, Object[] var1) throws InstantiationException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException; }复制代码
我们可以看到 NativeConstructorAccessorImpl
中维护了一个计数器numInvocations
,在每次调用newInstance
方法生成实例时,就会对计数器自增,当计数器超过ReflectionFactory.inflationThreshold()
的阈值,默认为15,就会使用 ConstructorAccessorImpl
替换 NativeConstructorAccessorImpl
,后面就会直接调用MethodAccessorGenerator
中的方法了。
我们先看看没到达阈值前,会调用native方法 newInstance0
,这个方法定义在native/sun/reflect/NativeConstructorAccessorImpl.c
中,具体newInstance0
的流程我就不分析了,大致逻辑是操作堆栈执行方法。
然后我们再看看超过阈值后,执行的是 MethodAccessorGenerator
生成构造器的方式。这种方式与newConstructorAccessor
方法中noInflation
为 false
的处理方式一样。所以可以解释为:java虚拟机在执行反射操作时,如果同一操作执行次数超过阈值,会从native生成实例的方式转变为java生成实例的方式。
MethodAccessorGenerator
的MethodAccessorGenerator
方法如下。
public ConstructorAccessor generateConstructor(Class<?> var1, Class<?>[] var2, Class<?>[] var3, int var4) { return (ConstructorAccessor)this.generate(var1, "<init>", var2, Void.TYPE, var3, var4, true, false, (Class)null); }复制代码
继续跟踪下去可以发现,反射调用构造方法实际上是动态编写字节码,并且在虚拟机中把编好的字节码加载成一个Class,这个Class实际上是 ConstructorAccessorImpl
类型的,然后调用这个动态类的newInstance
方法。回看刚刚我们梳理的newConstructorAccessor
代码,可以看到第三个逻辑:
// 如果是 ConstructorAccessorImpl 的子类的话,返回 BootstrapConstructorAccessorImpl else if (Reflection.isSubclassOf(var2, ConstructorAccessorImpl.class)) { return new BootstrapConstructorAccessorImpl(var1); } 复制代码
最终执行的是 BootstrapConstructorAccessorImpl
的newInstance
方法。
class BootstrapConstructorAccessorImpl extends ConstructorAccessorImpl { private final Constructor<?> constructor; BootstrapConstructorAccessorImpl(Constructor<?> var1) { this.constructor = var1; } public Object newInstance(Object[] var1) throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException { try { return UnsafeFieldAccessorImpl.unsafe.allocateInstance(this.constructor.getDeclaringClass()); } catch (InstantiationException var3) { throw new InvocationTargetException(var3); } } }复制代码
最后是通过使用Unsafe
类分配了一个实例。
到现在为止,我们已经把反射生成实例的所有流程都搞清楚了。回到文章开头的问题,我们现在反思下,反射性能低么?为什么?
在Android中,我们可以在某些情况下对反射进行优化。举个例子,EventBus 2.x 会在 register 方法运行时,遍历所有方法找到回调方法;而EventBus 3.x 则在编译期间,将所有回调方法的信息保存的自己定义的 SubscriberMethodInfo
中,这样可以减少对运行时的性能影响。
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