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什麼是適配器模式,它有哪些應用場景

齐天大圣
齐天大圣原創
2020-08-05 09:47:205295瀏覽

適配器模式屬於結構性設計模式,它也是常用的設計模式。

適配器模式

適配器模式很容易理解,從字面意思就知道是用來做適配的。他的作用是將原本不相容的接口轉換為客戶期望的接口,使得原本由於接口不相容而不能一起工作的類別能夠一起工作。用日常生活中的例子來解釋,我們知道手機充電口有好多種,蘋果的、安卓的大孔以及小孔,經常我們手機沒電借了一個充電器,發現不相容於我們自己的手機孔。現在市場有帶充電器的轉換頭,有了轉換頭,我們就能夠去把手機充電了。

適配器裡面三種角色:目標抽象類別(Target)、適配器(Adaptee)、適配器(Adaptor)

類別適配器以及物件適配器

適配器又分為類別適配器以及物件適配器,下面我們透過一個範例來講解。

下面是類別適配器的範例:

class ITarget
{
    function f1();
    function f2();
    function f3();
}

class Adaptee
{
    public function f1(){……};
    public function f2(){……};
    public function a(){……};
}

// 类适配器,基于继承
class Adaptor extends Adaptee
{
    public function f3 () {
        // 重新实现f3
    }
}

以下是物件適配器的範例

class ITarget
{
    function f1();
    function f2();
    function f3();
}

class Adaptee
{
    public function a1(){……};
    public function b1(){……};
    public function c1(){……};
}

// 对象适配器,基于组合
class Adaptor 
{
    private $adaptee = null;
    
    public function __contrust (Adaptee $adaptee)
    {
        $this->adaptee = $adaptee;
        ……
    }
    
    public function f1() {
        $this->adaptee->a1();
    }
    
    public function f2() {
        // 重新实现f2
    }
    
    public function f3 () {
        $this->adaptee->a3();
    }
}

針對這兩種實作方式,我們應該去如何選擇。如果適配器中絕大部分的方法,都可以重複使用,那麼就選擇使用類別適配器,否則使用物件適配器。物件適配器更加靈活。

應用程式場景

下面來介紹下適配器的主要使用場景

  • 封裝有缺陷的介面設計

  • 統一多個類別的介面設計,例如一個支付系統,有三種不同的支付方式,微信支付、支付寶支付、網路銀支付,這三種支付的實作方法都不一樣,那麼我們可以用適配器模式,讓他們對外有統一的方法,這樣,我們在呼叫的時候就非常方便的。

  • 相容於舊版的接口,這個在我們系統升級中常會用到。

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