適配器模式屬於結構性設計模式,它也是常用的設計模式。
適配器模式
適配器模式很容易理解,從字面意思就知道是用來做適配的。他的作用是將原本不相容的接口轉換為客戶期望的接口,使得原本由於接口不相容而不能一起工作的類別能夠一起工作。用日常生活中的例子來解釋,我們知道手機充電口有好多種,蘋果的、安卓的大孔以及小孔,經常我們手機沒電借了一個充電器,發現不相容於我們自己的手機孔。現在市場有帶充電器的轉換頭,有了轉換頭,我們就能夠去把手機充電了。
適配器裡面三種角色:目標抽象類別(Target)、適配器(Adaptee)、適配器(Adaptor)
類別適配器以及物件適配器
適配器又分為類別適配器以及物件適配器,下面我們透過一個範例來講解。
下面是類別適配器的範例:
class ITarget { function f1(); function f2(); function f3(); } class Adaptee { public function f1(){……}; public function f2(){……}; public function a(){……}; } // 类适配器,基于继承 class Adaptor extends Adaptee { public function f3 () { // 重新实现f3 } }
以下是物件適配器的範例
class ITarget { function f1(); function f2(); function f3(); } class Adaptee { public function a1(){……}; public function b1(){……}; public function c1(){……}; } // 对象适配器,基于组合 class Adaptor { private $adaptee = null; public function __contrust (Adaptee $adaptee) { $this->adaptee = $adaptee; …… } public function f1() { $this->adaptee->a1(); } public function f2() { // 重新实现f2 } public function f3 () { $this->adaptee->a3(); } }
針對這兩種實作方式,我們應該去如何選擇。如果適配器中絕大部分的方法,都可以重複使用,那麼就選擇使用類別適配器,否則使用物件適配器。物件適配器更加靈活。
應用程式場景
下面來介紹下適配器的主要使用場景
封裝有缺陷的介面設計
統一多個類別的介面設計,例如一個支付系統,有三種不同的支付方式,微信支付、支付寶支付、網路銀支付,這三種支付的實作方法都不一樣,那麼我們可以用適配器模式,讓他們對外有統一的方法,這樣,我們在呼叫的時候就非常方便的。
相容於舊版的接口,這個在我們系統升級中常會用到。
以上是什麼是適配器模式,它有哪些應用場景的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!