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php設計模式:橋接模式學習心得(附案例代碼)

齐天大圣
齐天大圣原創
2020-08-03 16:54:452045瀏覽

假如你有一個形狀類(Shape),目前它擴展出了兩個子類,圓形類和正方形類。偽代碼如下:

interface Shape
{
    function fill ();
}

class circleShage implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '圆形' . PHP_EOL;
    }
}

class SquareShape implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '正方形' . PHP_EOL;
    }
}

現在你想為形狀增加顏色-紅色、藍色。那麼,你應該如何做,如果用繼承的思想,那麼就需要寫出四個類,分別如下:

class RedCircleShage implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '红色圆形' . PHP_EOL;
    }
}

class RedSquareShape implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '红色正方形' . PHP_EOL;
    }
}

class BlueCircleShage implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '蓝色圆形' . PHP_EOL;
    }
}

class BlueSquareShape implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '蓝色正方形' . PHP_EOL;
    }
}

但現在如果我想加入新的形狀——三角形,新的顏色——黑色以及白色。那我們就需要12個子類別(類別爆炸),那麼有沒有什麼好的方法來解決呢?

#合成(組合)與聚合

在解決上述問題前,我們想先理解合成與聚合的意義。

合成聚合原則:盡量使用合成/聚合,盡量不要使用繼承。

合成(組合):表示一種整體與部分的關係(強關係),它們具有相同的生命週期,例如人和心臟的關係,心臟是人的一部分。

聚合:表示一種整體與部分的關係(弱關係),表示A對象可以包含B對象,但B對象並不是A對象的一部分。例如,我們上面所說的形狀和顏色,形狀可以包含顏色,但顏色並不是形狀的一部分。

橋接模式,就是使用聚合來對系統進行解耦的。

橋接模式

定義:將抽象部分與它的實作分離,使他們可以獨立的變化

#上面的定義很難理解,用我們上面的例子就是,一個系統可能有多個角度分類(顏色、形狀),每一種分類都可能有變化(新增新的形狀和顏色),那麼我們就可以用多個角度將系統的實現分離出來,降低他們之間的耦合。

那麼要如何來實現呢?以下是實作程式碼:

abstract class FShape
{
    protected $color = null;
    public function __construct(IColor $color)
    {
        $this->color = $color;
    }
    public function shape ()
    {
        echo $this->color->color() . $this->setShape() . PHP_EOL;
    }
    protected abstract function setShape ();
}

class CircleShape extends FShape
{
    protected function setShape ()
    {
        return '圆形';
    }
}

class SquareShape extends FShape
{
    protected function setShape ()
    {
        return '正方形';
    }
}

interface IColor
{
    public function color ();
}

class BlueColor implements IColor
{
    public function color ()
    {
        return '蓝色';
    }
}

class RedColor implements IColor
{
    public function color ()
    {
        return '红色';
    }
}

測試程式碼如下:

$blueColor = new BlueColor();
$redColor = new RedColor();

$blueCircleShape = new CircleShape($blueColor);
$redCircleShape = new CircleShape($redColor);
$blueSquareShape = new SquareShape($blueColor);
$redSquareShape = new SquareShape($redColor);

$blueCircleShape->shape();
$redCircleShape->shape();
$blueSquareShape->shape();
$redSquareShape->shape();

使用橋接模式後,我們的程式碼就符合了“開閉原則”, 當有新的形狀或顏色加入時,我們只需要新增新的類別即可。而不用去修改之前的類別。

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