<p id="myChart" : style="max-width:90%"></p> <script> export default { mounted(){ this.drawLine(); }, methods: { drawLine(){ var myChartContainer = document.getElementById('myChart'); //用于使chart自适应宽度,通过窗体宽计算容器高宽 var resizeMyChartContainer = function(){ myChartContainer.style.width=(document.body.clientWidth-75)+'px' } //设置容器高宽 resizeMyChartContainer() // 基于准备好的dom,初始化echarts实例 var myChart = this.$echarts.init(myChartContainer) // 绘制图表 myChart.setOption({ title: { text: '启动次数' }, tooltip: {}, xAxis: { type: 'category', data: ['2019-02-15', '2019-02-16', '2019-02-17', '2019-02-18', '2019-02-19', '2019-02-20', '2019-02-21'] }, yAxis: { type:'value' }, series: [{ type: 'line', data: [0,0, 0, 7, 0, 0,12], smooth:true, symbol: 'circle', symbolSize: 6, itemStyle:{ normal:{ color:'#fc8a0f', lineStyle:{ color:'#ff9c35' } } } }], }); window.onresize=function(){ resizeMyChartContainer(); myChart.resize(); } } }}</script>
補充知識:echarts 圖表大小隨視窗變動而自適應變動(無需刷新瀏覽器調整)
問題提出:
#使用echars做完圖表之後,需要根據瀏覽器視窗的縮放做自適應效果。
原因分析及解決方案:
echars的圖示實例事實上並沒有主動的去綁定resize()事件,就是說顯示區域的大小改變內部並不知道,當你需要去做一些自適應的效果的時候,需要主動綁定這個時間才能達到自使用的效果,常見的如window.onresize = myChart.resize( )
範例:
var map5 = echarts.init(document.getElementById('map5')); var option5 = { backgroundColor: '#def1f9', color: ['#c23531', '#1875ff'], title: { left: 10, top: 10, text: 'Bill charts for the past year' }, // color: ['#1875ff', '#1fe6ab', '#eee119', '#ff3074', '#6f99d9'], legend: { top: 30, right: 30 }, tooltip: {}, xAxis: {type: 'category'}, yAxis: {}, series: [ {type: 'bar'}, {type: 'bar'} ] } map5.setOption(option5); window.onresize = function () { setTimeout(function () { map1.resize() map2.resize() map3.resize() map4.resize() map5.resize() },10) }
#重點:
window.onresize = function () { map1.resize() ; // 如果有多个图标变动,可写多个 }
推薦教學:《 JS教程》
以上是在 Vue 中實作 Echarts 隨窗體變化的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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