php5的魔術方法有:1、「__construct()」魔術方法,表示類別的建構子;2、「__destruct()」魔術方法,表示類別的析構函數;3、「__call( )”魔術方法,該方法在呼叫的方法不存在時會自動呼叫。
推薦:《PHP教學》
php中建構方法是物件建立完成後第一個被物件自動呼叫的方法。在每個類別中都有一個建構方法,如果沒有顯示地宣告它,那麼類別中都會預設存在一個沒有參數且內容為空的建構方法。
1、 建構方法的作用
通常建構方法被用來執行一些有用的初始化任務,例如對成員屬性在建立物件時賦予初始值。
2、 建構方法的在類別中的宣告格式
function __constrct([参数列表]){ 方法体 //通常用来对成员属性进行初始化赋值 }
3、 在類別中宣告建構方法需要注意的事項
1、在同一個類別中只能宣告一個建構方法,原因是,PHP不支援建構子重載。 2.建構方法名稱是以兩個下畫線開始的__construct()
下面是它的例子:
<?php class Person { public $name; public $age; public $sex; /** * 显示声明一个构造方法且带参数 */ public function __construct($name="", $sex="男", $age=22) { $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } /** * say 方法 */ public function say() { echo "我叫:" . $this->name . ",性别:" . $this->sex . ",年龄:" . $this->age; } }
建立物件$Person1且不帶任何參數
$Person1 = new Person(); echo $Person1->say(); //输出:我叫:,性别:男,年龄:27
建立物件$Person2且帶參數「小明」
$Person2 = new Person("小明"); echo $Person2->say(); //输出:我叫:张三,性别:男,年龄:27
建立物件$Person3且帶三個參數
$Person3 = new Person("李四","男",25); echo $Person3->say(); //输出:我叫:李四,性别:男,年龄:25
透過上面的講解,現在我們已經知道了什麼叫構造方法。那麼與構造方法對應的就是析構方法。
析構方法允許在銷毀一個類別之前執行的一些操作或完成一些功能,例如關閉檔案、釋放結果集等。
析構法是PHP5才引進的新內容。
析造方法的宣告格式與建構方法 __construct() 比較類似,也是以兩個底線開始的方法 __destruct() ,這種析構方法名稱也是固定的。
1、析構方法的宣告格式
function __destruct() { //方法体 }
注意:析構函數不能帶有任何參數。
2、 析構方法的作用
一般來說,析構方法在PHP中並不是很常用,它屬類別中可選擇的一部分,通常用來完成一些在對象銷毀前的清理任務。
舉例演示,如下:
<?php class Person{ public $name; public $age; public $sex; public function __construct($name="", $sex="男", $age=22) { $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } /** * say 说话方法 */ public function say() { echo "我叫:".$this->name.",性别:".$this->sex.",年龄:".$this->age; } /** * 声明一个析构方法 */ public function __destruct() { echo "我觉得我还可以再抢救一下,我的名字叫".$this->name; } } $Person = new Person("小明"); unset($Person); //销毁上面创建的对象$Person
上面的程式執行時間輸出:我覺得我還可以再搶救一下,我的名字叫小明
此方法有兩個參數,第一個參數 $function_name 會自動接收不存在的方法名,第二個 $arguments 則以陣列的方式接收不存在方法的多個參數。
1、 __call() 方法的格式:
function __call(string $function_name, array $arguments) { // 方法体 }
2、 __call() 方法的作用:
為了避免當呼叫的方法不存在時產生錯誤,而意外的導致程序中止,可以使用__call() 方法來避免。該方法在調用的方法不存在時會自動調用,程式仍會繼續執行。
請參考以下程式碼:
<?php class Person { function say() { echo "Hello, world!<br>"; } /** * 声明此方法用来处理调用对象中不存在的方法 */ function __call($funName, $arguments) { echo "你所调用的函数:" . $funName . "(参数:" ; // 输出调用不存在的方法名 print_r($arguments); // 输出调用不存在的方法时的参数列表 echo ")不存在!<br>\n"; // 结束换行 } } $Person = new Person(); $Person->run("teacher"); // 调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法 $Person->eat("小明", "苹果"); $Person->say();
運行結果:
你所呼叫的函數:run(參數:Array ( [0] => teacher ) )不存在!你所呼叫的函數:eat(參數:Array ( [0] => 小明 [1] => 蘋果 ) )不存在! Hello, world!
此方法與上面所說的__call() 函數除了__callStatic()是未靜態方法準備的之外,其它都是一樣的。更多精彩內容關注微信公眾號:全端開發者中心(admin10000_com)
#請看下面程式碼:
<?php class Person { function say() { echo "Hello, world!<br>"; } /** * 声明此方法用来处理调用对象中不存在的方法 */ public static function __callStatic($funName, $arguments) { echo "你所调用的静态方法:" . $funName . "(参数:" ; // 输出调用不存在的方法名 print_r($arguments); // 输出调用不存在的方法时的参数列表 echo ")不存在!<br>\n"; // 结束换行 } } $Person = new Person(); $Person::run("teacher"); // 调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法 $Person::eat("小明", "苹果"); $Person->say();
運行結果如下:
你所呼叫的靜態方法:run(參數:Array ( [0] => teacher ) )不存在!
你所呼叫的靜態方法:eat(參數:Array ( [0] => 小明 [1] => 蘋果 ) )不存在! Hello, world!
在php 物件導向程式設計中,類別的成員屬性設定為 private 後,如果我們試圖在外面呼叫它則會出現「不能存取某個私有屬性」的錯誤。那麼為了解決這個問題,我們可以使用魔術方法 __get()。
在程式運行過程中,透過它可以在物件的外部取得私有成員屬性的值。
我們透過下面的__get() 的實例來更進一步的連接它:
<?php class Person { private $name; private $age; function __construct($name="", $age=1) { $this->name = $name; $this->age = $age; } /** * 在类中添加__get()方法,在直接获取属性值时自动调用一次,以属性名作为参数传入并处理 * @param $propertyName * * @return int */ public function __get($propertyName) { if ($propertyName == "age") { if ($this->age > 30) { return $this->age - 10; } else { return $this->$propertyName; } } else { return $this->$propertyName; } } } $Person = new Person("小明", 60); // 通过Person类实例化的对象,并通过构造方法为属性赋初值 echo "姓名:" . $Person->name . "<br>"; // 直接访问私有属性name,自动调用了__get()方法可以间接获取 echo "年龄:" . $Person->age . "<br>"; // 自动调用了__get()方法,根据对象本身的情况会返回不同的值
運行結果:
姓名:小明
##年齡:50六、 __set(),設定一個類別的成員變數時呼叫<?php class Person { private $name; private $age; public function __construct($name="", $age=25) { $this->name = $name; $this->age = $age; } /** * 声明魔术方法需要两个参数,真接为私有属性赋值时自动调用,并可以屏蔽一些非法赋值 * @param $property * @param $value */ public function __set($property, $value) { if ($property=="age") { if ($value > 150 || $value < 0) { return; } } $this->$property = $value; } /** * 在类中声明说话的方法,将所有的私有属性说出 */ public function say(){ echo "我叫".$this->name.",今年".$this->age."岁了"; } } $Person=new Person("小明", 25); //注意,初始值将被下面所改变 //自动调用了__set()函数,将属性名name传给第一个参数,将属性值”李四”传给第二个参数 $Person->name = "小红"; //赋值成功。如果没有__set(),则出错。 //自动调用了__set()函数,将属性名age传给第一个参数,将属性值26传给第二个参数 $Person->age = 16; //赋值成功 $Person->age = 160; //160是一个非法值,赋值失效 $Person->say(); //输出:我叫小红,今年16岁了
运行结果:我叫小红,今年16岁了
在看这个方法之前我们看一下isset()函数的应用,isset()是测定变量是否设定用的函数,传入一个变量作为参数,如果传入的变量存在则传回true,否则传回false。
那么如果在一个对象外面使用isset()这个函数去测定对象里面的成员是否被设定可不可以用它呢?
分两种情况,如果对象里面成员是公有的,我们就可以使用这个函数来测定成员属性,如果是私有的成员属性,这个函数就不起作用了,原因就是因为私有的被封装了,在外部不可见。那么我们就不可以在对象的外部使用isset()函数来测定私有成员属性是否被设定了呢?当然是可以的,但不是一成不变。你只要在类里面加上一个__isset()方法就可以了,当在类外部使用isset()函数来测定对象里面的私有成员是否被设定时,就会自动调用类里面的__isset()方法了帮我们完成这样的操作。
请看下面代码演示:
<?php class Person { public $sex; private $name; private $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } /** * @param $content * * @return bool */ public function __isset($content) { echo "当在类外部使用isset()函数测定私有成员{$content}时,自动调用<br>"; echo isset($this->$content); } } $person = new Person("小明", 25); // 初始赋值 echo isset($person->sex),"<br>"; echo isset($person->name),"<br>"; echo isset($person->age),"<br>";
运行结果如下:
1 // public 可以 isset() 当在类外部使用isset()函数测定私有成员name时,自动调用 // __isset() 内 第一个echo
1 // __isset() 内第二个echo 当在类外部使用isset()函数测定私有成员age时,自动调用 // __isset() 内 第一个echo
1 // __isset() 内第二个echo
看这个方法之前呢,我们也先来看一下 unset() 函数,unset()这个函数的作用是删除指定的变量且传回true,参数为要删除的变量。更多精彩内容关注微信公众号:全栈开发者中心(admin10000_com)
那么如果在一个对象外部去删除对象内部的成员属性用unset()函数可以吗?
这里自然也是分两种情况:
1、 如果一个对象里面的成员属性是公有的,就可以使用这个函数在对象外面删除对象的公有属性。
2、 如果对象的成员属性是私有的,我使用这个函数就没有权限去删除。
虽然有以上两种情况,但我想说的是同样如果你在一个对象里面加上__unset()这个方法,就可以在对象的外部去删除对象的私有成员属性了。在对象里面加上了__unset()这个方法之后,在对象外部使用“unset()”函数删除对象内部的私有成员属性时,对象会自动调用__unset()函数来帮我们删除对象内部的私有成员属性。
请看如下代码:
<?php class Person { public $sex; private $name; private $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } /** * @param $content * * @return bool */ public function __unset($content) { echo "当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的<br>"; echo isset($this->$content); } } $person = new Person("小明", 25); // 初始赋值 unset($person->sex); unset($person->name); unset($person->age);
运行结果:
当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的
1当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的
serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,则该方法会优先被调用,然后才执行序列化操作。
此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。
如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。
注意:
__sleep() 不能返回父类的私有成员的名字。这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。可以用 Serializable 接口来替代。
作用:
__sleep() 方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。
具体请参考如下代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } /** * @return array */ public function __sleep() { echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法<br>"; $this->name = base64_encode($this->name); return array('name', 'age'); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称 } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 echo serialize($person); echo '<br/>';
代码运行结果:
当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法 O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:8:"5bCP5piO";s:3:"age";i:25;}
如果说 __sleep() 是白的,那么 __wakeup() 就是黑的了。
那么为什么呢?
因为:
与之相反,`unserialize()` 会检查是否存在一个 `__wakeup()` 方法。如果存在,则会先调用 `__wakeup` 方法,预先准备对象需要的资源。
作用:
__wakeup() 经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。
还是看代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } /** * @return array */ public function __sleep() { echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法<br>"; $this->name = base64_encode($this->name); return array('name', 'age'); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称 } /** * __wakeup */ public function __wakeup() { echo "当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法<br>"; $this->name = 2; $this->sex = '男'; // 这里不需要返回数组 } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 var_dump(serialize($person)); var_dump(unserialize(serialize($person)));
运行结果:
当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法 string(58) "O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:8:"5bCP5piO";s:3:"age";i:25;}" 当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法 当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法 object(Person)#2 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> int(2) ["age"]=> int(25) }
作用:
__toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。例如 `echo $obj;` 应该显示些什么。
注意:
此方法必须返回一个字符串,否则将发出一条 `E_RECOVERABLE_ERROR` 级别的致命错误。
警告:
不能在 __toString() 方法中抛出异常。这么做会导致致命错误。
代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } public function __toString() { return 'go go go'; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 echo $person;
结果:go go go
那么如果类中没有 __toString() 这个魔术方法运行会发生什么呢?让我们来测试下:
代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 echo $person;
结果:
Catchable fatal error: Object of class Person could not be converted to string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php on line 18
很明显,页面报了一个致命错误,这是语法所不允许的。
作用:
当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke() 方法会被自动调用。
注意:
本特性只在 PHP 5.3.0 及以上版本有效。
直接上代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } public function __invoke() { echo '这可是一个对象哦'; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 $person();
查看运行结果:这可是一个对象哦
当然,如果你执意要将对象当函数方法使用,那么会得到下面结果:
Fatal error: Function name must be a string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php on line 18
作用:
自 PHP 5.1.0 起,当调用 var_export() 导出类时,此静态方法会被自动调用。
参数:
本方法的唯一参数是一个数组,其中包含按 array('property' => value, ...) 格式排列的类属性。
下面我们先来看看在没有加 __set_state() 情况按下,代码及运行结果如何:
上代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 var_export($person);
看结果:
Person::__set_state(array( 'sex' => '男', 'name' => '小明', 'age' => 25, ))
很明显,将对象中的属性都打印出来了
加了 __set_state() 之后:
继续上代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } public static function __set_state($an_array) { $a = new Person(); $a->name = $an_array['name']; return $a; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 $person->name = '小红'; var_export($person);
继续看结果:
Person::__set_state(array( 'sex' => '男', 'name' => '小红', 'age' => 25, ))
在多数情况下,我们并不需要完全复制一个对象来获得其中属性。但有一个情况下确实需要:如果你有一个 GTK 窗口对象,该对象持有窗口相关的资源。你可能会想复制一个新的窗口,保持所有属性与原来的窗口相同,但必须是一个新的对象(因为如果不是新的对象,那么一个窗口中的改变就会影响到另一个窗口)。还有一种情况:如果对象 A 中保存着对象 B 的引用,当你复制对象 A 时,你想其中使用的对象不再是对象 B 而是 B 的一个副本,那么你必须得到对象 A 的一个副本。更多精彩内容关注微信公众号:全栈开发者中心(admin10000_com)
作用:
对象复制可以通过 clone 关键字来完成(如果可能,这将调用对象的 __clone() 方法)。对象中的 __clone() 方法不能被直接调用。
语法:
$copy_of_object = clone $object;
注意:
当对象被复制后,PHP 5 会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy)。所有的引用属性 仍然会是一个指向原来的变量的引用。 当复制完成时,如果定义了 __clone() 方法,则新创建的对象(复制生成的对象)中的 __clone() 方法会被调用,可用于修改属性的值(如果有必要的话)。
看代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } public function __clone() { echo __METHOD__."你正在克隆对象<br>"; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 $person2 = clone $person; var_dump('persion1:'); var_dump($person); echo '<br>'; var_dump('persion2:'); var_dump($person2);
看结果:
Person::__clone你正在克隆对象 string(9) "persion1:" object(Person)#1 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> string(6) "小明" ["age"]=> int(25) } string(9) "persion2:" object(Person)#2 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> string(6) "小明" ["age"]=> int(25) }
克隆成功。
作用:
你可以通过定义这个函数来启用类的自动加载。
在魔术函数 __autoload() 方法出现以前,如果你要在一个程序文件中实例化100个对象,那么你必须用include或者require包含进来100个类文件,或者你把这100个类定义在同一个类文件中 —— 相信这个文件一定会非常大,然后你就痛苦了。
但是有了 __autoload() 方法,以后就不必为此大伤脑筋了,这个类会在你实例化对象之前自动加载制定的文件。
还是通过例子来看看吧:
先看看以往的方式:
/** * 文件non_autoload.php */ require_once('project/class/A.php'); require_once('project/class/B.php'); require_once('project/class/C.php'); if (条件A) { $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); // … 业务逻辑 } else if (条件B) { $a = newA(); $b = new B(); // … 业务逻辑 }
看到了吗?不用100个,只是3个看起来就有点烦了。而且这样就会有一个问题:如果脚本执行“条件B”这个分支时,C.php这个文件其实没有必要包含。因为,任何一个被包含的文件,无论是否使用,均会被php引擎编译。如果不使用,却被编译,这样可以被视作一种资源浪费。更进一步,如果C.php包含了D.php,D.php包含了E.php。并且大部分情况都执行“条件B”分支,那么就会浪费一部分资源去编译C.php,D.php,E.php三个“无用”的文件。
那么如果使用 __autoload() 方式呢?
/** * 文件autoload_demo.php */ function __autoload($className) { $filePath = “project/class/{$className}.php”; if (is_readable($filePath)) { require($filePath); } } if (条件A) { $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); // … 业务逻辑 } else if (条件B) { $a = newA(); $b = new B(); // … 业务逻辑 }
ok,不论效率怎么用,最起码界面看起来舒服多了,没有太多冗余的代。
再来看看这里的效率如何,我们分析下:
当php引擎第一次使用类A,但是找不到时,会自动调用 __autoload 方法,并将类名“A”作为参数传入。所以,我们在 __autoload() 中需要的做的就是根据类名,找到相应的文件,并包含进来,如果我们的方法也找不到,那么php引擎就会报错了。
注意:
这里可以只用require,因为一旦包含进来后,php引擎再遇到类A时,将不会调用__autoload,而是直接使用内存中的类A,不会导致多次包含。
扩展:
其实php发展到今天,已经有将 `spl_autoload_register` — 注册给定的函数作为 __autoload 的实现了,但是这个不在啊本文讲解之内,有兴趣可以自行看手册。
注意:
该方法在PHP 5.6.0及其以上版本才可以用,如果你发现使用无效或者报错,请查看啊你的版本。
看代码:
<?php class C { private $prop; public function __construct($val) { $this->prop = $val; } /** * @return array */ public function __debugInfo() { return [ 'propSquared' => $this->prop ** 2, ]; } } var_dump(new C(42));
结果:
object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }
再次注意:
这里的 `**` 是乘方的意思,也是在PHP5.6.0及其以上才可以使用,详情请查看PHP手册
以上是php5的魔術方法有哪些的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!