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golang如何實現自舉?

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coldplay.xixi原創
2020-07-18 15:25:107167瀏覽

golang實作自舉的方法:先安裝【Go 1.4】或更高版本;然後使用現有的Go工具鏈建立【Go 1.5】工具鏈的一個基本版本;最後進一步用它建構【 go_bootstrap】和其餘的標準函式庫和標準元件。

golang如何實現自舉?

golang實作自舉的方法:

自舉(Bootstrapping) 是這樣的過程,「用要編譯的目標程式語言編寫其編譯器(或彙編器)」。一般而言,自舉有幾個優勢,例如:

  • 用於測試被自舉的語言;

  • 支援使用通常更為高階、提供更多高階抽象的語言來編寫編譯器;

  • 編譯器也可以得益於語言層面的任何改進。

如前所述,Google在一年前就開始了從Go原始碼樹中移除C程式碼的努力,轉換計畫分為5個步驟:

  • 第1階段-開發一個從C語言到Go語言的翻譯器,將現有的C編譯器翻譯成Go語言的。這一階段利用了一個事實:原來的編譯器沒有大量使用一些很難移植到Go語言的特性,例如巨集、聯合和指標運算等。

  • 第2階段-轉換編譯器的源碼樹,得到一個Go語言的編譯器,但是比較原始,而且是C風格的。

  • 第3階段-將前面得到的編譯器轉換為符合Go語言習慣的程序,主要透過辨識包,加入文件和單元測試實作。

  • 第4階段-最佳化編譯器,解決編譯器和CPU的記憶體使用問題,可能引入並行化。此外,嘗試在今天使用的不依賴架構的無序樹(Node*s)和依賴架構的有序列表(Prog*s)之間引入一個新的中間表示,目的是改進編譯器在消除冗餘的nil檢查和邊界檢查等情況下的最佳化能力。

  • 第5階段-用最新版的go/parser和go/types取代前端。

Russ提到,他們也考慮了一些替代方案,不過基於各種因素都排除了,在一年前的這份文檔中都有描述。

Go的自舉

編譯器的自舉通常會引發「先有雞還是先有蛋」的問題,必須提供一種方式來編譯我們要創建的語言。

Go的情況是,要建立Go 1.5,必須先安裝Go 1.4或更高版本,然後使用現有的Go工具鏈建立Go 1.5工具鏈的一個基本版本。一旦有了(Go 1.4)編譯的Go 1.5工具鏈,就可以再用它來建構自己了,可以進一步用它來建構go_bootstrap和其餘的標準函式庫和標準元件。這個過程加入了一個中間步驟——生成的工具鏈再被用於建構其自身,它可以應用於未來的任何Go版本。

為進一步了解Go實現自舉的計劃,InfoQ訪問了Russ。

實現自舉看起來是Go語言的一個很大的里程碑。在語言的演進過程中,為什麼決定在這個階段做這個事情呢,可以詳細介紹一下嗎?

Go是一門不錯的通用語言,但在設計時考慮的適用場合是編寫大規模、高並發的服務端軟體,就像運行在Google的伺服器上的那些。如果更早實現自舉,Go編譯器就是第一個大型的Go語言程序,這對語言設計有不利影響,會讓我們遠離真正的目標。

沒有更早實現自舉,還有一些技術原因,例如可移植性,從原始碼編譯比自舉更容易,而且我們也能儘早有一個穩定的編譯器實作。

使用Go來建構Go,與使用C相比,你認為哪些具體領域有較明顯的改進?

Ken Thompson曾經對我說,用Go寫程式感覺比用C更簡單。一個原因是,Go消除了好幾類常見的C bug,例如懸掛指標、記憶體洩漏、緩衝區溢位、深度遞歸時的堆疊溢位、誤用void*和意外的數值轉換等。

與任何標準的C工具鏈相比,標準的Go工具鏈對模組化、單元測試和效能分析支援更好,不過讓我最興奮的是在修改內部API或重構時,應用自動化程式重寫(如gofix)的前景。

在「Go 1.3 Compiler Overhaul」這篇文件中,你描述了分5個步驟將現有的編譯器從C遷移到Go的過程。請問到目前為止,已經完成了哪些步驟了?其餘步驟打算何時完成?

對Go專案而言,將語言的執行階段從C轉換到Go更為重要,所以我們先做了這個。現在我們正回到編譯器。

從文件角度看,我們目前處於第2階段。翻譯器已經完成,而且幫助我們轉換了運行時。我們正在將其應用於編譯器。我們希望完成Go 1.5編譯器的轉換。清理工作會在Go 1.5之後的專案中進行。

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