這篇文章主要介紹了javaScript實現可縮放的顯示區效果代碼,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下,具體如下:
這裡演示可縮放的顯示區,採用JS程式碼實現,滑鼠按住區域的右下角,出現拖放箭頭時,向下或向上拉,就可實現縮放操作,當區域較小時顯示滾動條,平時也比較常見的效果,在此將JavaScript程式碼與大家分享。
運作效果截圖如下:
線上簡報網址如下:
http://demo.jb51.net/ js/2015/js-ksf-box-style-demo/
具體程式碼如下:
<HTML> <HEAD> <TITLE>可缩放的显示区</TITLE> <STYLE type=text/css> BODY { MARGIN-TOP: 0px; FONT-SIZE: 9pt; MARGIN-LEFT: 0px; MARGIN-RIGHT: 0px; FONT-FAMILY: "宋体" } A { FONT-WEIGHT: 400; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: black; TEXT-DECORATION: none } A:hover { FONT-WEIGHT: 400; FONT-SIZE: 9pt; COLOR: red; TEXT-DECORATION: underline } A:active { FONT: 9pt "宋体"; CURSOR: hand; COLOR: #ff0033 } .STYLE1 {font-family: "华文彩云", "华文仿宋", "华文细黑", "华文新魏", "华文行楷", "华文中宋", "新宋体", "幼圆"} .STYLE2 { font-family: "方正姚体"; font-weight: bold; } </STYLE> <META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312"> </HEAD> <BODY bgColor=#fef4d9> <CENTER> <span class="STYLE1"><FONT color=black size=16>可缩放的显示区</FONT></span> </CENTER><BR> <CENTER> <TABLE borderColor=#00FF00 border=5 borderlight="green"> <TBODY> <TR> <TD align=left> <STYLE>UNKNOWN { box-sizing: border-box; moz-box-sizing: border-box } #testp { BORDER-RIGHT: white 2px outset; PADDING-RIGHT: 2px; BACKGROUND-POSITION: 0% 50%; BORDER-TOP: white 2px outset; PADDING-LEFT: 2px; Z-INDEX: 2; BACKGROUND-ATTACHMENT: scroll; LEFT: 30px; PADDING-BOTTOM: 2px; MARGIN: 0px; OVERFLOW: hidden; BORDER-LEFT: white 2px outset; WIDTH: 500px; COLOR: #3969a5; PADDING-TOP: 2px; BORDER-BOTTOM: white 2px outset; BACKGROUND-REPEAT: repeat; HEIGHT: 300px; BACKGROUND-COLOR: buttonface } BODY { FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: Verdana } #innerNice { BORDER-RIGHT: white 2px inset; PADDING-RIGHT: 8px; BACKGROUND-POSITION: 0% 50%; BORDER-TOP: white 2px inset; PADDING-LEFT: 8px; BACKGROUND-ATTACHMENT: scroll; PADDING-BOTTOM: 8px; OVERFLOW: auto; BORDER-LEFT: white 2px inset; WIDTH: 100%; COLOR: #3969a5; PADDING-TOP: 8px; BORDER-BOTTOM: white 2px inset; BACKGROUND-REPEAT: repeat; HEIGHT: 100%; BACKGROUND-COLOR: white } </STYLE> <p class=resizeMe id=testp> <p id=innerNice> <P align=center> </P> <P align=center>请在边框处拖动鼠标</P> <P> </P> <P> </P> <P> </P></p></p> <SCRIPT language=javascript> var theobject = null; //This gets a value as soon as a resize start function resizeObject() { this.el = null; //pointer to the object this.dir = ""; //type of current resize (n, s, e, w, ne, nw, se, sw) this.grabx = null; //Some useful values this.graby = null; this.width = null; this.height = null; this.left = null; this.top = null; } function getDirection(el) { var xPos, yPos, offset, dir; dir = ""; xPos = window.event.offsetX; yPos = window.event.offsetY; offset = 8; //The distance from the edge in pixels if (yPos<offset) dir += "n"; else if (yPos > el.offsetHeight-offset) dir += "s"; if (xPos<offset) dir += "w"; else if (xPos > el.offsetWidth-offset) dir += "e"; return dir; } function doDown() { var el = getReal(event.srcElement, "className", "resizeMe"); if (el == null) { theobject = null; return; } dir = getDirection(el); if (dir == "") return; theobject = new resizeObject(); theobject.el = el; theobject.dir = dir; theobject.grabx = window.event.clientX; theobject.graby = window.event.clientY; theobject.width = el.offsetWidth; theobject.height = el.offsetHeight; theobject.left = el.offsetLeft; theobject.top = el.offsetTop; window.event.returnValue = false; window.event.cancelBubble = true; } function doUp() { if (theobject != null) { theobject = null; } } function doMove() { var el, xPos, yPos, str, xMin, yMin; xMin = 8; //The smallest width possible yMin = 8; // height el = getReal(event.srcElement, "className", "resizeMe"); if (el.className == "resizeMe") { str = getDirection(el); //Fix the cursor if (str == "") str = "default"; else str += "-resize"; el.style.cursor = str; } //Dragging starts here if(theobject != null) { if (dir.indexOf("e") != -1) theobject.el.style.width = Math.max(xMin, theobject.width + window.event.clientX - theobject.grabx) + "px"; if (dir.indexOf("s") != -1) theobject.el.style.height = Math.max(yMin, theobject.height + window.event.clientY - theobject.graby) + "px"; if (dir.indexOf("w") != -1) { theobject.el.style.left = Math.min(theobject.left + window.event.clientX - theobject.grabx, theobject.left + theobject.width - xMin) + "px"; theobject.el.style.width = Math.max(xMin, theobject.width - window.event.clientX + theobject.grabx) + "px"; } if (dir.indexOf("n") != -1) { theobject.el.style.top = Math.min(theobject.top + window.event.clientY - theobject.graby, theobject.top + theobject.height - yMin) + "px"; theobject.el.style.height = Math.max(yMin, theobject.height - window.event.clientY + theobject.graby) + "px"; } window.event.returnValue = false; window.event.cancelBubble = true; } } function getReal(el, type, value) { temp = el; while ((temp != null) && (temp.tagName != "BODY")) { if (eval("temp." + type) == value) { el = temp; return el; } temp = temp.parentElement; } return el; } document.onmousedown = doDown; document.onmouseup = doUp; document.onmousemove = doMove; </SCRIPT> </TD></TR></TBODY></TABLE> </CENTER> </BODY> </HTML>
以上就是本章的全部內容,更多相關教學請訪問JavaScript影片教學!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用