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c++是物件導向還是物件導向?

烟雨青岚
烟雨青岚原創
2020-07-10 10:53:1220631瀏覽

c 是物件導向。物件導向是相對於過程導向來講的,物件導向方法,就是把相關的資料和方法組織為一個整體來看待,從更高的層次來進行系統建模,更貼近事物的自然運作模式。

c++是物件導向還是物件導向?

c 是物件導向。

物件導向是相對於過程導向來講的,物件導向方法,把相關的資料和方法組織為一個整體來看待,從更高的層次來進行系統建模,更貼近事物的自然運作模式。

物件導向的特徵

(1)物件唯一性。

每個物件都有自身唯一的標識,透過這種標識,可找到對應的物件。在物件的整個生命期中,它的標識都不改變,不同的物件不能有相同的標識。

(2)抽象性。

抽象性是指將具有一致的資料結構(屬性)和行為(操作)的物件抽象化成類別。一個類別就是這樣一種抽象,它反映了與應用相關的重要性質,而忽略其他一些無關內容。任何類別的劃分都是主觀的,但必須與具體的應用有關。 

(3)繼承性。

繼承性是子類別自動共享父類別資料結構和方法的機制,這是類別之間的關係。在定義和實作一個類別的時候,可以在一個已經存在的類別的基礎之上來進行,把這個已經存在的類別所定義的內容當作自己的內容,並加入若干新的內容。

繼承性是物件導向程式設計語言不同於其它語言的最重要的特點,是其他語言所沒有的。

在類別層次中,子類別只繼承一個父類別的資料結構和方法,則稱為單重繼承。

在類別層次中,子類別繼承了多個父類別的資料結構和方法,則稱為多重繼承。

多重繼承,JAVA、VB、NET、Objective-C皆僅支援單一繼承,注意在C 多重繼承時,需小心二義性。

在軟體開發中,類別的繼承性使所建立的軟體具有開放性、可擴充性,這是資訊組織與分類的行之有效的方法,它簡化了物件、類別的創建工作量,增加了程式碼的可重用性。

採用繼承性,提供了類別的規範的等級結構。透過類別的繼承關係,使公共的特性能夠共享,提高了軟體的重用性。

(4)多態性(多形性)

多態性是指相同的運算或函數、過程可作用於多種型別的物件上並獲得不同的結果。不同的對象,收到相同訊息可以產生不同的結果,這種現象稱為多態性。

多態性允許每個物件以適合自身的方式去回應共同的訊息。

多態性增強了軟體的靈活性和重複使用性。 

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