1. synchronized鎖定重入
##1.1 介紹
例如:
public class Service1 { public synchronized void method1(){ System.out.println("method1"); method2(); } public synchronized void method2(){ System.out.println("method2"); method3(); } public synchronized void method3(){ System.out.println("method3"); } }
public class MyThread extends Thread { @Override public void run(){ Service1 service1 = new Service1(); service1.method1(); } public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); } }
運行結果如下:
☹ 看到這個結果的時候是茫然了,怎麼就證明是
可重入鎖
➤ 「可重入鎖」的概念是:自己可以再次取得自己的內部鎖,例如有1個執行緒獲得了某個物件的鎖,此時這個物件鎖還沒有釋放,當其再次想要取得這個物件的鎖的時候還是可以取得的,如果不可鎖重入的話,就會造成死鎖。 ➤ 「可重入鎖定」的最大作用就是避免死鎖
#1.2 分析
##我們知道,在程式中,是無法明確釋放對同步監視器的鎖的,而會在以下幾個情況下釋放鎖:
① 當前執行緒的同步方法、程式碼區塊執行結束的時候釋放 ② 當前執行緒在同步方法、同步程式碼區塊遇到break、return終止程式碼區塊或方法的時候釋放
③ 出現未處理的error或exception導致異常結束的時候釋放④ 程式執行了同步對象wait方法,當前執行緒暫停,釋放鎖
在一個Synchronized修飾的方法或程式碼區塊的內部呼叫本類別的其他Synchronized修飾的方法或程式碼區塊時,是永遠可以得到鎖的。
1.3 父子可繼承性#可重入鎖定支援在父子類別繼承的環境中,範例程式碼如下:public class Service2 {
public int i = 10;
public synchronized void mainMethod(){
i--;
System.out.println("main print i="+i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Service3 extends Service2 {
public synchronized void subMethod(){
try{
while (i>0){
i--;
System.out.println("sub print i= "+i);
Thread.sleep(100);
this.mainMethod();
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run(){
Service3 service3 = new Service3();
service3.subMethod();
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}
執行結果如下:
此程式說明,當存在父子類別繼承關係時,子類別完全可以透過「可重入鎖定」呼叫父類別的同步方法。
2. 出現異常,鎖定會自動釋放
#當一個執行緒執行的程式碼出現異常時,其所持有的鎖定會自動釋放。
驗證程式碼如下:
public class Service4 { public synchronized void testMethod(){ if(Thread.currentThread().getName().equals("a")){ System.out.println("ThreadName= "+Thread.currentThread().getName()+" run beginTime="+System.currentTimeMillis()); int i=1; while (i == 1){ if((""+Math.random()).substring(0,8).equals("0.123456")){ System.out.println("ThreadName= "+Thread.currentThread().getName()+" run exceptionTime="+System.currentTimeMillis()); //Integer.parseInt("a"); } } }else{ System.out.println("Thread B run time= "+System.currentTimeMillis()); } } }
public class ThreadA extends Thread{ private Service4 service4; public ThreadA(Service4 service4){ this.service4 = service4; } @Override public void run(){ service4.testMethod(); } }
public class ThreadB extends Thread{ private Service4 service4; public ThreadB(Service4 service4){ this.service4 = service4; } @Override public void run(){ service4.testMethod(); } }
public class Main { public static void main(String[] args) { try { Service4 service4 = new Service4(); ThreadA a = new ThreadA(service4); a.setName("a"); a.start(); Thread.sleep(500); ThreadB b = new ThreadB(service4); b.setName("b"); b.start(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
注意Service4類別中Integer.parseInt(“a”);此時處於註解狀態,執行結果如下:
由於a執行緒沒有錯誤,while(true),此時a執行緒處於無限循環狀態,鎖一直被a佔用,b執行緒無法取得鎖,即無法執行b執行緒。
將Service4類別中
解開註釋,執行的結果如下:
##
public class StringLock { private String lock = "lock"; public void method(){ synchronized (lock){ try { System.out.println("当前线程: "+Thread.currentThread().getName() + "开始"); Thread.sleep(1000); System.out.println("当前线程: "+Thread.currentThread().getName() + "结束"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { final StringLock stringLock = new StringLock(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { stringLock.method(); } },"t1").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { stringLock.method(); } },"t2").start(); } }### 運行結果如下: #########鎖定非this物件有一定的優點:如果在一個類別中有很多個synchronized方法,這時雖然能實現同步,但會受到阻塞,所以影響運行效率;但如果使用同步程式碼區塊鎖非this對象,則synchronized(非this)程式碼區塊中的程式與同步方法是異步的,不予其他鎖this同步方法爭搶this鎖,則可大幅提高運作效率。 ###
4. 同步不具有繼承性
父類別的同步方法,在子類別中重寫後不加同步關鍵字,是不會同步的,所以還得在子類別的方法中加入synchronized關鍵字。
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以上是一起看看synchronized的4個特性的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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