上一篇呢,主要是聊了聊同步、異步,他們各自引申出來的'執行棧'、'消息隊列',以及'宏任務'、'微任務',如果大家對這幾個概念不太了解,可以去這個連結:
https://www.jianshu.com/p/61e7844e68d8
宏任務與微任務都是非同步的,其中包括ajax請求、計時器等等,我們初步的了解promise,知道他是解決異步的一種方式,那麼我們常用的一共有哪幾種方法呢?
因為涉及的知識點比較多,這篇文章主要是講一下,回呼函數和promise:
一、回呼函數
先上代码: function f2() { console.log('2222') } function f1(callback){ console.log('111') setTimeout(function () { callback(); }, 5000); console.log('3333') } f1(f2); 先看下打印值是: 111 3333 五秒后2222
相當於主執行緒執行完了,會透過回呼函數去呼叫f2函數,這個沒什麼毛病。但看下下面的例子:
现在我们读取一个文件,fileReader就是一个异步请求 // 这个异步请求就是通过回调函数的方式获取的 var reader = new FileReader() var file = input.files[0] reader.readAsText(file, 'utf-8',function(err, data){ if(err){ console.log(err) } else { console.log(data) } })
現在看起來也很不錯,但是如果檔案上傳出錯了,我們還要在回調裡面做判斷,要是我們讀取完這個檔案接著要讀取多個文件呢?是不是應該這麼寫:
读取完文件1之后再接着读取文件2、3 var reader = new FileReader() var file = input.files[0] reader.readAsText(file1, 'utf-8',function(err1, data1){ if(err1){ console.log(err1) } else { console.log(data1) } reader.readAsText(file2, 'utf-8',function(err2, data2){ if(err2){ console.log(err2) } else { console.log(data2) } reader.readAsText(file3, 'utf-8',function(err3, data3){ if(err3){ console.log(err3) } else { console.log(data3) } }) }) })
這麼寫可以實現需求,但是這個程式碼的可讀性就比較差,看起來就不那麼優雅,也就是我們常說的‘回調地獄’。那麼要怎麼破解這種嵌套式的回呼呢? ES6為我們提供了promise:
二、promise
首先我們從字面意思上理解一下什麼是promise? promise可以翻譯成承諾、保證,這個地方你可以理解為:
女朋友讓我做了一件事,雖然還沒幹完,但是我保證這件事會有一個結果給你,成功(fulfiled)或失敗(rejected),還有一個等待狀態(pending)。
还是先上例子 let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2000) // 成功以后这个resolve会把成功的结果捕捉到 // reject(2000) // 失败以后这个reject会把失败的结果捕捉到 }, 1000) console.log(1111) }) promise.then(res => { console.log(res) // then里面第一个参数就能拿到捕捉到的成功结果 }, err =>{ console.log(res)// then里面第二个参数就能拿到捕捉到的失败结果 }) 打印结果: 1111 2000(一秒以后)
1、then鍊式操作
Promise物件的then方法傳回一個新的Promise對象,因此可以透過鍊式呼叫then方法。
then方法接收兩個函數作為參數,第一個參數是Promise執行成功時的回調,第二個參數是Promise執行失敗時的回調,這個上面的例子說的很明白了,第二個參數捕捉的就是失敗的回呼。
兩個函數只會有一個被調用,這句話怎麼理解呢?
女朋友讓你去做番茄雞蛋湯,你要嘛就去做,要嘛就不做,叫外賣,肯定沒有第三種選擇。
函數的回傳值將被用作建立then回傳的Promise物件。這句話該怎麼理解呢?還是上例子:
let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2000) }, 1000) console.log(1111) }) promise.then(res => { console.log(res) // 这个地方会打印捕捉到的2000 return res + 1000 // 这个函数的返回值,返回的就是这个promise对象捕捉到的成功的值 }).then(res => { console.log(res) //这个地方打印的就是上一个promise对象return的值 }) 所以打印顺序应该是: 1111 2000 3000
剛才我們看到了then接受兩個參數,一個是成功的回調、一個是失敗的回調,看起來好像也不是那麼優雅,promise裡除了then還提供了catch方法:
2、catch捕捉操作
這個catch就是專門捕捉錯誤的回呼的,還是先看例子:
let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(2000) // 失败以后这个reject会把失败的结果捕捉到 }, 1000) console.log(1111) }) promise.catch(res => { console.log(res) // catch里面就能拿到捕捉到的失败结果 }) 打印结果: 1111 2000(一秒以后)
除了then和catch之外,promise還有兩個文法,all和race,我們也簡單用一下:
3、all
現在我們有這麼一個需求,一共有三個介面A、B、C,必須三個介面都成功以後,才能發起第四個請求,要怎麼實現?
鍊式呼叫
let getInfoA = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小A开始执行了') resolve() }).then(res => { let getInfoB = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小B开始执行了') resolve() }).then(res => { let getInfoC = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小C开始执行了') resolve() }).then(res => { console.log('全都执行完了!') }) }) })
一層套一層的,好像不是那麼優雅
all
let getInfoA = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小A开始执行了') resolve() }) let getInfoB = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小B开始执行了') resolve() }) let getInfoC = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小C开始执行了') resolve() }) Promise.all([getInfoA, getInfoB, getInfoC]).then(res => { console.log('全都执行完了!') })
接收一個Promise物件組成的陣列作為參數,當這個陣列所有的Promise物件狀態都變成resolved或是rejected的時候,它才會去呼叫then方法。非常完美,非常優雅。
4、race
現在又有一個需求,同樣是介面A、B、C,只要有一個回應了,我就可以調接口D,那怎麼實作呢?
1、傳統方式
let getInfoA = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小A开始执行了') setTimeout((err => { resolve('小A最快') }),1000) }).then(res =>{ console.log(res) }) let getInfoB = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小B开始执行了') setTimeout((err => { resolve('小B最快') }),1001) }).then(res =>{ console.log(res) }) let getInfoC = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小C开始执行了') setTimeout((err => { resolve('小C最快') }),1002) }).then(res =>{ console.log(res) }) 打印结果 小A开始执行了 小B开始执行了 小C开始执行了 小A最快
這個方法得寫三遍,好像也不是那麼優雅,一起來看下race該怎麼寫?
2、race
let getInfoA = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小A开始执行了') setTimeout((err => { resolve('小A最快') }),1000) }) let getInfoB = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小B开始执行了') setTimeout((err => { resolve('小B最快') }),1001) }) let getInfoC = new Promise((resolve, reject) => { console.log('小C开始执行了') setTimeout((err => { resolve('小C最快') }),1002) }) Promise.race([getInfoA, getInfoB, getInfoC]).then(res => { console.log(res) }) 打印结果 小A开始执行了 小B开始执行了 小C开始执行了 小A最快
與Promise.all相似的是,Promise.race都是以一個Promise物件組成的陣列作為參數,不同的是,只要當陣列中的其中一個Promsie狀態變成resolved或rejected時,就可以呼叫.then方法了。
promise是ES6用來解決非同步的一個方法,現在用的已經比較廣泛了,像我們常用的axios,他就是用promise封裝的,用起來非常方便。
除了promise,ES6也為我們提供了終極大招async、await,因為這兩個知識塊比較大,所以我們準備下一篇文章講。
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