PHP進程模型是一個正在執行的程序,可以分配給處理器並由處理器執行的一個實體;PHP進程通訊方式有管道及有名管道,信號,共享內存等;PHP進程線程的區別有進程是資源的分配和調度的一個獨立單元,而執行緒是CPU調度的基本單元等。
PHP行程模型、行程通訊方式、行程執行緒的差異分別是:
一、 PHP進程模型
進程的概念是作業系統的結構的基礎。 Multics的設計者在20世紀60年代首次使用了這個技術詞語,它比作業更通用一些。關於進程的定義,如下所示:
1、一個正在執行的程式。
2、電腦中正在執行的程式的一個實例。
3、可以指派給處理器、由處理器執行的一個實體。
4、由單一的順序的執行緒、一個目前狀態和一組相關的系統資源所描述的活動單元。
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#二、行程與執行緒差異
#流程
是資源分配的基本單位。所有與該進程有關的資源,都被記錄在進程控制區塊PCB
中。以表示該進程擁有這些資源或正在使用它們。
另外,進程也是搶佔處理機的調度單位,它擁有一個完整的虛擬位址空間。當行程發生調度時,不同的行程擁有不同的虛擬位址空間,而同一行程內的不同執行緒共用相同位址空間。
與進程相對應,執行緒與資源分配無關,它屬於某一個進程,並與進程內的其他執行緒一起共享進程的資源。
執行緒
只由相關堆疊(系統堆疊或使用者堆疊)暫存器和執行緒控製表TCB
組成。暫存器可被用來儲存線程內的局部變量,但不能儲存其他線程的相關變數。
通常在一個行程中可以包含若干個執行緒,它們可以利用行程所擁有的資源。在引進執行緒的作業系統中,通常都是把行程當作分配資源的基本單位,而把執行緒當作獨立運作和獨立調度的基本單位。由於執行緒比進程更小,基本上不擁有系統資源,故對它的調度所付出的開銷就會小得多,能更有效率的提高系統內多個程式間並發執行的程度,從而顯著提高系統資源的利用率和吞吐量。因而近年來推出的通用作業系統都引入了線程,以便進一步提高系統的並發性,並把它視為現代作業系統的一個重要指標。
執行緒與進程的差異可以歸納為以下4點:
(1)進程是資源的分配和調度的一個獨立單元,而執行緒是CPU調度的基本單元
(2)在同一個行程中可以包含多個線程,且執行緒共享整個行程的資源(暫存器、堆疊、上下文),一個進行至少包含一個執行緒。
(3)進程的建立呼叫fork或vfork,而執行緒的建立呼叫pthread_create,在進程結束後它擁有的所有執行緒都會銷毀,而執行緒的結束不會影響同一個進程中的其他執行緒的結束
(4)執行緒是輕量級的進程,它的創建和銷毀所需的時間比進程小得多,所有作業系統中的執行功能都是創建線程去完成的
(5)執行緒中執行時一般都要進行同步和互斥,因為他們共享相同行程的所有資源
(6)執行緒有自己的私有屬性TCB,執行緒id,暫存器、硬體上下文,而行程也有自己的私有屬性行程控制區塊PCB,這些私有屬性是不被共用的,用來標示一個行程或一個執行緒的標誌
三、進程間通訊方式
1、管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用於具有親緣關係進程間的通信,有名管道克服了管道沒有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它還允許無親緣關係進程間的通訊;
2、訊號(Signal):訊號是較複雜的通訊方式,用於通知接受進程有某種事件發生,除了用於進程間通信外,進程還可以發送信號給進程本身;linux除了支援Unix早期信號語義函數sigal外,還支援語義符合Posix.1標準的信號函數sigaction(實際上,函數是基於BSD的,BSD為了實現可靠訊號機制,又能夠統一對外接口,用sigaction函數重新實作了signal函數);
3、封包(Message)佇列(訊息佇列):訊息佇列是訊息的連結表,包含Posix訊息佇列system V訊息佇列。有足夠權限的進程可以為佇列中新增訊息,而被賦予讀取權限的進程則可以讀走佇列中的消息。訊息佇列克服了訊號承載資訊量少,管道只能承載無格式位元組流以及緩衝區大小受限等缺點。
4、共享記憶體:使得多個程序可以存取同一塊記憶體空間,是最快的可用IPC形式。是針對其他通訊機制運作效率較低而設計的。往往與其它通訊機制,如信號量結合使用,來達到進程間的同步及互斥。
信號量(semaphore):主要作為進程間以及同一進程不同執行緒之間的同步手段。
5、套介面(Socket):較一般的進程間通訊機制,可用來不同機器之間的進程間通訊。起初是由Unix系統的BSD分支開發出來的,但現在一般可以移植到其它類Unix系統上:Linux和System V的變種都支援套接字。
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