這篇文章為大家介紹一下使用原生JS如何實現回到頂部效果。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
最近在網路上看了一個案例教學-回到頂部效果(原生js實作)。由於這個效果比較實用,而且不難,所以看後也跟著實現了一次,效果還不錯,於是做做筆記,以備不時之需!
<a></a>
這個a標籤就是用來實現回到頂部的連結,其中href=」javascript:;」是用來阻止a標籤的預設行為,因為我們是要觸發點擊事件讓滾動條回到頂部,而不是跳轉頁面。當然,如果你將其設為 href=””,也會默認跳到頁面頂部,但是用戶體驗就比較差,我們主要還是想實現一種緩動的效果。 OK,下面為a標籤設定它的樣式:
#btn {width:40px; height:40px; position:fixed; right:25px; bottom:10px; display:none; background:url(images/top_bg.png) no-repeat left top;} #btn:hover {background:url(images/top_bg.png) no-repeat 0 -39px;}
這裡將a標籤透過position:fixed 固定定位在頁面的右下角,具體位置可以透過right 和bottom 細調。給a標籤設定背景圖像,就是上面這張圖片.預設情況是顯示上半部的圖像,即40 X 40,這裡由於圖像大小的原因(40 X 80),故可以直接將背景位置設定 left top 。
並且預設先隱藏a標籤,當我們滾動頁面時,如果滾動高度大於我們電腦可視區域時再將a標籤顯示出來,這個主要是用JS實現,下面會說!
a標籤的懸浮效果,其實很簡單,只要將背景圖像的位置改一下就行了,具體參考上面css程式碼!
現在回到頂部按鈕的樣式有了,接下來就是JS實現當點擊該按鈕時緩動回到頂部的效果,代碼如下:
window.onload = function(){ var obtn = document.getElementById('btn'); //获取回到顶部按钮的ID var clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //获取可视区域的高度 var timer = null; //定义一个定时器 var isTop = true; //定义一个布尔值,用于判断是否到达顶部 window.onscroll = function(){ //滚动条滚动事件 //获取滚动条的滚动高度 var osTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; if(osTop >= clientHeight){ //如果滚动高度大于可视区域高度,则显示回到顶部按钮 obtn.style.display = 'block'; }else{ //否则隐藏 obtn.style.display = 'none'; } //主要用于判断当 点击回到顶部按钮后 滚动条在回滚过程中,若手动滚动滚动条,则清除定时器 if(!isTop){ clearInterval(timer); } isTop = false; } obtn.onclick = function(){ //回到顶部按钮点击事件 //设置一个定时器 timer = setInterval(function(){ //获取滚动条的滚动高度 var osTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //用于设置速度差,产生缓动的效果 var speed = Math.floor(-osTop / 6); document.documentElement.scrollTop = document.body.scrollTop = osTop + speed; isTop =true; //用于阻止滚动事件清除定时器 if(osTop == 0){ clearInterval(timer); } },30); } }
那麼到此,我們的回到頂部效果就可以實現了,可以拿到瀏覽器測試一下。其實回到頂部效果的實作方法不少,這裡只是實作方案,以供參考!
更多返回頂部功能特效程式碼請造訪:回到頂部程式碼 欄位
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Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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