結構型設計模式有組合模式(Composite)、外觀模式(Facade)、代理模式(Proxy)、適配器模式(Adapter)、裝飾模式(Decrator)、橋接模式(Bridge)、享元模式(Flyweight)。
在設計模式中,結構型別有:
1、Composite,組合模式:將物件組合成樹狀結構以表示部分整體的關係,Composite使得使用者對單一物件和組合物件的使用具有一致性。
2、Facade,外觀模式:為子系統中的一組接口提供一致的介面,fa?ade提供了一高層接口,這個接口使得子系統更容易使用。
3、Proxy,代理模式:為其他物件提供一個代理程式以控制對這個物件的存取
4、Adapter,適配器模式:將一類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口,Adapter模式使得原本由於接口不相容而不能一起工作那些類可以一起工作。
5、Decrator,裝飾模式:動態地為一個物件增加一些額外的職責,就增加的功能來說,Decorator模式相比產生子類別更加靈活。
6、Bridge,橋模式:將抽象部分與它的實作部分相分離,使他們可以獨立的變化。
7、Flyweight,享元模式
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