創建型設計模式有簡單工廠模式Simple Factory、工廠方法模式Factory Method、抽象工廠模式Abstract Factory、建造者模式Builder、原型模式Prototype、單例模式Singleton。
在軟體工程中,建立型模式是處理物件建立的設計模式,試圖根據實際情況使用合適的方式建立物件。基本的物件創建方式可能會導致設計上的問題,或增加設計的複雜度。創建型模式透過以某種方式控制物件的創建來解決問題。
創建型模式由兩個主導思想構成。一是將系統使用的具體類別封裝起來,二是隱藏這些具體類別的實例創建和結合的方式。
建立型模式又分為物件建立型模式和類別創建型模式。物件創建型模式處理物件的創建,類別創建型模式處理類別的創建。詳細地說,物件創建型模式把物件創建的一部分推遲到另一個物件中,而類別創建型模式將它物件的創建推遲到子類別中。
建立型設計模式
抽象工廠模式,提供一個建立相關或依賴物件的接口,而不指定物件的具體類別。
工廠方法模式,允許一個類別的實例化延遲到子類別中進行。
生成器模式,將一個複雜物件的創建與它的表示分離,使同樣的創建過程可以創建不同的表示。
物件池模式,透過回收不再使用的對象,避免創建和銷毀物件時代價高昂的獲取和釋放資源的過程。
原型模式,使用原型實例指定要建立的物件類型,透過複製原型建立新的物件。
單例模式,保證一個類別只有一個實例,並且提供對這個實例的全域存取方式。
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