業務背景:在房間棋牌遊戲中需要用到鎖來防止並發操作引起的redis 資料髒讀問題;例如添加用戶進入房間的動作:
並發的情況下,get RoomUsers 會有髒讀現象;
解決想法:加鎖房間來實現一個房間每次只允許一個客戶端操作,其他並發客戶端則等待;也就是-----堵塞鎖;
加鎖:redis加鎖方式有幾種: incr、set、setnx、hSetnx,可以參考這篇文章:redis加鎖的幾種實作
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這裡我用到set 這種方式
$roomId = $_GET['roomId']; $user = $_GET['user']; // '张三' $key = "LockRoom:{$roomId}"; $value = $roomId.uniqid(); $ex = 3; // 如果 $key 不存在的话,就设置 $key 的值为 $value,且有效期为 3s; // return TRUE / FALSE while(true){ $res = $this->redis->set($key, $value, ['nx', 'ex' => $ex]); if($res) { break; } usleep(5000); } // 将用户添加进房间 $roomUsers = $this->redis->get("Room:{$roomId}:Users"); // ['李四', '王五'] $roomUsers[] = $user; $this->redis->set("Room:{$roomId}:Users", $roomUsers); // ['李四', '王五', '张三']
解鎖:操作完當然要解鎖了,不解鎖起碼要等待3秒;
解鎖用delete 刪除key; 但是這裡有個坑,不能直接用delete,因為假設client01 獲得了鎖,在添加用戶進入房間的過程中時間超過了3秒,這個時候client02 就會同樣獲得鎖並且設定3S,然後當client01 操作完之後delete key , 就把client02 設定的鎖刪除了;
這裡推薦用lua 程式碼執行刪除,因為lua 執行具有原子性。
// 将用户添加进房间 $roomUsers = $this->redis->get("Room:{$roomId}:Users"); // ['李四', '王五'] $roomUsers[] = $user; $this->redis->set("Room:{$roomId}:Users", $roomUsers); // ['李四', '王五', '张三'] // lua 脚本解锁 // 先判断 key的值是否为 value, TRUE 才会删除, 所以 $value 的设计要有随机唯一性 $script = 'if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del",KEYS[1]) else return 0 end '; $this->redis->eval($script, array($key , $value), 1);
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以上是php+redis實現加鎖與解鎖操作的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Redis的數據庫方法包括內存數據庫和鍵值存儲。 1)Redis將數據存儲在內存中,讀寫速度快。 2)它使用鍵值對存儲數據,支持複雜數據結構,如列表、集合、哈希表和有序集合,適用於緩存和NoSQL數據庫。

Redis是一個強大的數據庫解決方案,因為它提供了極速性能、豐富的數據結構、高可用性和擴展性、持久化能力以及廣泛的生態系統支持。 1)極速性能:Redis的數據存儲在內存中,讀寫速度極快,適合高並發和低延遲應用。 2)豐富的數據結構:支持多種數據類型,如列表、集合等,適用於多種場景。 3)高可用性和擴展性:支持主從復制和集群模式,實現高可用性和水平擴展。 4)持久化和數據安全:通過RDB和AOF兩種方式實現數據持久化,確保數據的完整性和可靠性。 5)廣泛的生態系統和社區支持:擁有龐大的生態系統和活躍社區,

Redis的關鍵特性包括速度、靈活性和豐富的數據結構支持。 1)速度:Redis作為內存數據庫,讀寫操作幾乎瞬時,適用於緩存和會話管理。 2)靈活性:支持多種數據結構,如字符串、列表、集合等,適用於復雜數據處理。 3)數據結構支持:提供字符串、列表、集合、哈希表等,適合不同業務需求。

Redis的核心功能是高性能的內存數據存儲和處理系統。 1)高速數據訪問:Redis將數據存儲在內存中,提供微秒級別的讀寫速度。 2)豐富的數據結構:支持字符串、列表、集合等,適應多種應用場景。 3)持久化:通過RDB和AOF方式將數據持久化到磁盤。 4)發布訂閱:可用於消息隊列或實時通信系統。

Redis支持多種數據結構,具體包括:1.字符串(String),適合存儲單一值數據;2.列表(List),適用於隊列和棧;3.集合(Set),用於存儲不重複數據;4.有序集合(SortedSet),適用於排行榜和優先級隊列;5.哈希表(Hash),適合存儲對像或結構化數據。

Redis計數器是一種使用Redis鍵值對存儲來實現計數操作的機制,包含以下步驟:創建計數器鍵、增加計數、減少計數、重置計數和獲取計數。 Redis計數器的優勢包括速度快、高並發、持久性和簡單易用。它可用於用戶訪問計數、實時指標跟踪、遊戲分數和排名以及訂單處理計數等場景。

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通過以下步驟管理和操作 Redis:連接到服務器,指定地址和端口。使用命令名稱和參數向服務器發送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的幫助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

Redis集群模式通過分片將Redis實例部署到多個服務器,提高可擴展性和可用性。搭建步驟如下:創建奇數個Redis實例,端口不同;創建3個sentinel實例,監控Redis實例並進行故障轉移;配置sentinel配置文件,添加監控Redis實例信息和故障轉移設置;配置Redis實例配置文件,啟用集群模式並指定集群信息文件路徑;創建nodes.conf文件,包含各Redis實例的信息;啟動集群,執行create命令創建集群並指定副本數量;登錄集群執行CLUSTER INFO命令驗證集群狀態;使


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