業務背景:在房間棋牌遊戲中需要用到鎖來防止並發操作引起的redis 資料髒讀問題;例如添加用戶進入房間的動作:
並發的情況下,get RoomUsers 會有髒讀現象;
解決想法:加鎖房間來實現一個房間每次只允許一個客戶端操作,其他並發客戶端則等待;也就是-----堵塞鎖;
加鎖:redis加鎖方式有幾種: incr、set、setnx、hSetnx,可以參考這篇文章:redis加鎖的幾種實作
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這裡我用到set 這種方式
$roomId = $_GET['roomId']; $user = $_GET['user']; // '张三' $key = "LockRoom:{$roomId}"; $value = $roomId.uniqid(); $ex = 3; // 如果 $key 不存在的话,就设置 $key 的值为 $value,且有效期为 3s; // return TRUE / FALSE while(true){ $res = $this->redis->set($key, $value, ['nx', 'ex' => $ex]); if($res) { break; } usleep(5000); } // 将用户添加进房间 $roomUsers = $this->redis->get("Room:{$roomId}:Users"); // ['李四', '王五'] $roomUsers[] = $user; $this->redis->set("Room:{$roomId}:Users", $roomUsers); // ['李四', '王五', '张三']
解鎖:操作完當然要解鎖了,不解鎖起碼要等待3秒;
解鎖用delete 刪除key; 但是這裡有個坑,不能直接用delete,因為假設client01 獲得了鎖,在添加用戶進入房間的過程中時間超過了3秒,這個時候client02 就會同樣獲得鎖並且設定3S,然後當client01 操作完之後delete key , 就把client02 設定的鎖刪除了;
這裡推薦用lua 程式碼執行刪除,因為lua 執行具有原子性。
// 将用户添加进房间 $roomUsers = $this->redis->get("Room:{$roomId}:Users"); // ['李四', '王五'] $roomUsers[] = $user; $this->redis->set("Room:{$roomId}:Users", $roomUsers); // ['李四', '王五', '张三'] // lua 脚本解锁 // 先判断 key的值是否为 value, TRUE 才会删除, 所以 $value 的设计要有随机唯一性 $script = 'if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del",KEYS[1]) else return 0 end '; $this->redis->eval($script, array($key , $value), 1);
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