詳解Java自動垃圾回收教學
#如果在Java程式設計中使用不當,再大的記憶體也會耗光。本文就來為大家介紹其中一點:如何節省Java記憶體空間,讓Java程式自動回收垃圾。
要點一、認識Java的自動垃圾回收
垃圾回收是Java語言的一大特性,方便了編程,是以消耗性能為代價的。而垃圾在這裡只無用的對象。而C 是需要程式設計師自己寫析構函數來釋放記憶體的,麻煩,也有可能忘記而導致記憶體外洩。
Java語言對記憶體的分配管理是透過JVM內部機制決定的。程式設計師可以不關心其處理。
要點二、垃圾回收的原理和意義
Java虛擬機中有個稱為垃圾回收器的東西,實際上這個東西也許真正不存在,或者是已經整合到JVM中了,但這無關緊要,我們仍然可以稱為為垃圾回收器。
垃圾回收器的作用是尋找和回收(清理)無用的物件。以便讓JVM更有效的使用記憶體。
垃圾回收器的運作時間是不確定的,由JVM決定,在運作時是間歇執行的。雖然可以透過System.gc()來強制回收垃圾,但是這個命令下達後無法保證JVM會立即回應執行,但經驗表明,下達命令後,會在短期內執行你的請求。 JVM通常會覺得記憶體緊缺時候去執行垃圾回收作業。
垃圾回收過於頻繁會導致效能下降,過於稀疏會導致記憶體缺乏。這個JVM會將其控製到最好,不用程式設計師擔心。但有些程式在短期會吃掉大量內存,而這些恐怖的對像很快就使用結束了,這時候也許有必要強制下達一條垃圾回命令,這是很有必要的,以便有更多可用的物理內存。
從上面了解到,沒有用的物件就是垃圾。準確的說,當沒有任何執行緒存取一個物件時,該物件就符合垃圾回收的條件。
對於String,存在一個字串池,這個不屬於本文討論的範圍,字串池中的垃圾回收,演算法和這裡所討論的垃圾回收完全是兩碼事。但不得不說的是,字串的胡亂拼接,往往導致效能急劇下降,尤其是在龐大的循環語句中,拼接字串就是在讓程式慢性自殺。這也是很多Java程式設計師容易犯的毛病。
字串既然是池,就是為了緩衝,為了有更高的命中率,因此垃圾回收的頻率也許會比JVM物件垃圾回收器低很多。
垃圾回收器僅僅能做的是盡可能保證可用記憶體的使用效率,讓可用記憶體得到高效率的管理。程式設計師可以影響垃圾回收的執行,但不能控制。
要點三、透過程式影響垃圾回收
雖然程式設計師無法控制JVM的垃圾回收機制。但是可以透過程式設計的手段來影響,影響的方法是,讓物件符合垃圾回收條件。
分別說來有幾個:
1、將無用物件賦值為null.
2、重新為引用變量賦值。例如:
Person p = new Person("aaa"); p = new Person("bbb");
這樣,new Person("aaa")這個物件就是垃圾了──符合垃圾回收條件了。
3、讓相互連結的物件稱為「島嶼」物件
Person p1 = new Person("aaa"); Person p2 = new Person("bbb"); Person p3 = new Person("ccc"); p1=p2; p2=p3; p3=p1; p1=null; p2=null; p3=null;
在沒有對p1、p2、p3置null之前,它們之間是一種三角戀關係。分別置null,三角戀關係依然存在,但是三個變數不在使用它們了。三個Person物件就組成了一個孤島,最後死在堆上──被垃圾回收掉。
4、強制的垃圾回收System.gc()
#實際上這裡的強制,是程式設計師的意願、建議,什麼時候執行是JVM的垃圾回收器說了算。
呼叫垃圾回收也不一定能保證未使用的物件一定能從記憶體中刪除。
唯一能保證的是,當你內部有極少的情況,垃圾回收器在程式拋出OutofMemaryException之前運行一次。
感謝大家的閱讀,希望大家收益多多。
本文轉自:http://community.itbbs.cn/thread/17817/
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