因為go語言層面支持並發,所以面試中常會問到並發的問題,比如說控制go並發數量的方式有哪些?以下是我個人整理的兩個例子:
func waitGroup() { count := 10 wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < count; i++ { wg.Add(1) go func(j int) { fmt.Print(j) wg.Done() // 也可使用 wg.Add(-1) }(i) } wg.Wait() }
上面主要用到的是go中sync包下的waitGroup,這也是在工作中比較常見的實現方式,關鍵點就是把握好Add方法的位置,Wait方法則是等待所有的協程執行完畢
func channel() { count := 10 // 最大支持并发 sum := 100 // 任务总数 c := make(chan struct{}, count) // 控制任务并发的chan sc := make(chan struct{}, sum) // 控制任务总数的chan defer close(c) defer close(sc) for i:=0; i<sum;i++{ c <- struct{}{} // 作用类似于waitgroup.Add(1) go func(j int) { fmt.Println(j) <- c // 执行完毕,释放资源 sc <- struct {}{} // 记录到执行总数里 }(i) } for i:=sum; i>0;i-- { <- sc } }
上面的例子用到的是go中的channel,利用channel阻塞的特性和帶緩衝的channel來實現控制並發數量,其中sc這個channel是可以去掉的,例子裡用只是為了防止主程式退出之後,沒有全部輸出,正常工作中,程式一般都是阻塞式的,所以可以去掉。
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