下面我畫了一個圖示範client 和server 之間建立websocket 連線時握手部分,這個部分在node 可以十分輕鬆的完成,因為node 提供的net 模組已經對socket 套接字做了封裝處理,開發者使用的時候只需要考慮資料的互動而不用處理連線的建立。而 php 沒有,從 socket 的連接、建立、綁定、監聽等,這些都需要我們自己去操作,所以有必要拿出來再說一說。
+--------+ 1.发送Sec-WebSocket-Key +---------+ | | --------------------------------> | | | | 2.加密返回Sec-WebSocket-Accept | | | client | | | +--------+ +--------+
看了我寫的上一篇文章的同學應該是對上圖有了比較全面的理解。 ① 和 ② 其實就是一個 HTTP 的請求和回應,只不過我們在處理的過程中我們拿到的是沒有經過解析的字串。如:
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Origin: http://example.com
我們平常看到的請求是這個樣子,當這東西到了伺服器端,我們可以透過一些程式碼庫直接拿到這些資訊。
一、php 中處理 websocket
WebSocket 連線是由客戶端主動發起的,所以一切要從客戶端出發。第一步是解析拿到客戶端寄過來的 Sec-WebSocket-Key 字串。
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13
前文中也提到了 client 請求的格式(如上),首先 php 建立一個 socket 連接,監聽埠的資訊。
1. socket 連線的建立
關於socket 套接字的建立,相信很多大學修過電腦網路的人都知道了,以下是一張連線建立的過程:
// 建立一个 socket 套接字 $master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); socket_bind($master, $address, $port); socket_listen($master);
相比node,這個地方的處理實在是太麻煩了,上面幾行程式碼並未建立連接,只不過這些程式碼是建立一個socket 套接字必須要寫的東西。由於處理過程稍微有複雜,所以我把各種處理寫進了一個類別中,方便管理和呼叫。
//demo.php Class WS { var $master; // 连接 server 的 client var $sockets = array(); // 不同状态的 socket 管理 var $handshake = false; // 判断是否握手 function __construct($address, $port){ // 建立一个 socket 套接字 $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed"); socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) or die("socket_option() failed"); socket_bind($this->master, $address, $port) or die("socket_bind() failed"); socket_listen($this->master, 2) or die("socket_listen() failed"); $this->sockets[] = $this->master; // debug echo("Master socket : ".$this->master."\n"); while(true) { //自动选择来消息的 socket 如果是握手 自动选择主机 $write = NULL; $except = NULL; socket_select($this->sockets, $write, $except, NULL); foreach ($this->sockets as $socket) { //连接主机的 client if ($socket == $this->master){ $client = socket_accept($this->master); if ($client sockets, $client); echo "connect client\n"; } } else { $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0); if($bytes == 0) return; if (!$this->handshake) { // 如果没有握手,先握手回应 //doHandShake($socket, $buffer); echo "shakeHands\n"; } else { // 如果已经握手,直接接受数据,并处理 $buffer = decode($buffer); //process($socket, $buffer); echo "send file\n"; } } } } } }
demo.php 握手連接測試程式碼
上面這段程式碼是經過我調試了的,沒太大的問題,如果想測試的話,可以在cmd 命令列中鍵入php /path/to/demo.php
;當然,上面只是一個類,如果要測試的話,還得新建一個實例。
$ws = new WS('localhost', 4000);
客戶端程式碼可以稍微簡單點:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); };
執行伺服器程式碼,當客戶端連線的時候,我們可以看到:
透過上面的程式碼可以清楚的看到整個交流的過程。首先是建立連接,node 中這一步驟已經封裝到了 net 和 http 模組,然後判斷是否要握手,如果沒有的話,就 shakeHands。這裡的握手我直接就 echo 了一個單詞,表示進行了這個東西,前文我們提到過握手算法,這裡就直接寫了。
2. 提取Sec-WebSocket-Key 資訊
function getKey($req) { $key = null; if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) { $key = $match[1]; } return $key; }
這裡比較簡單,直接正則匹配,websocket 資訊頭一定包含Sec-WebSocket-Key,所以我們匹配起來也比較快捷~
3. 加密Sec-WebSocket-Key
function encry($req){ $key = $this->getKey($req); $mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"; return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true)); }
將SHA-1 加密後的字串再進行一次base64 加密。如果加密演算法錯誤,客戶端在進行校檢的時候會直接報錯:
#4. 應答Sec-WebSocket-Accept
function dohandshake($socket, $req){ // 获取加密key $acceptKey = $this->encry($req); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" . "Upgrade: websocket\r\n" . "Connection: Upgrade\r\n" . "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n" . "\r\n"; // 写入socket socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0))); // 标记握手已经成功,下次接受数据采用数据帧格式 $this->handshake = true; }
這裡千萬要注意,每一個請求和相應的格式,最後有一個空行,也就是\r\n
,開始測試的時候把這東西弄丟了,糾結了半天。
當客戶端成功校檢key後,會觸發 onopen 函數:
5. 数据帧处理
// 解析数据帧 function decode($buffer) { $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index <p>这里涉及的编码问题在前文中已经提到过了,这里就不赘述,php 对字符处理的函数太多了,也记得不是特别清楚,这里就没有详细的介绍解码程序,直接把客户端发送的数据原样返回,可以算是一个聊天室的模式吧。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">// 返回帧信息处理 function frame($s) { $a = str_split($s, 125); if (count($a) == 1) { return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0]; } $ns = ""; foreach ($a as $o) { $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o; } return $ns; } // 返回数据 function send($client, $msg){ $msg = $this->frame($msg); socket_write($client, $msg, strlen($msg)); }
客户端代码:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onmessage = function(e){ console.log("message:" + e.data); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); }; ws.send("李靖");
在连通之后发送数据,服务器原样返回:
二、注意问题
1. websocket 版本问题
客户端在握手时的请求中有Sec-WebSocket-Version: 13
,这样的版本标识,这个是一个升级版本,现在的浏览器都是使用的这个版本。而以前的版本在数据加密的部分更加麻烦,它会发送两个key:
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Key1: xxxx Sec-WebSocket-Key2: xxxx
如果是这种版本(比较老,已经没在使用了),需要通过下面的方式获取
function encry($key1,$key2,$l8b){ //Get the numbers preg_match_all('/([\d]+)/', $key1, $key1_num); preg_match_all('/([\d]+)/', $key2, $key2_num); $key1_num = implode($key1_num[0]); $key2_num = implode($key2_num[0]); //Count spaces preg_match_all('/([ ]+)/', $key1, $key1_spc); preg_match_all('/([ ]+)/', $key2, $key2_spc); if($key1_spc==0|$key2_spc==0){ $this->log("Invalid key");return; } //Some math $key1_sec = pack("N",$key1_num / $key1_spc); $key2_sec = pack("N",$key2_num / $key2_spc); return md5($key1_sec.$key2_sec.$l8b,1); }
只能无限吐槽这种验证方式!相比 nodeJs 的 websocket 操作方式:
//服务器程序 var crypto = require('crypto'); var WS = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'; require('net').createServer(function(o){ var key; o.on('data',function(e){ if(!key){ //握手 key = e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1]; key = crypto.createHash('sha1').update(key + WS).digest('base64'); o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'); o.write('Upgrade: websocket\r\n'); o.write('Connection: Upgrade\r\n'); o.write('Sec-WebSocket-Accept: ' + key + '\r\n'); o.write('\r\n'); }else{ console.log(e); }; }); }).listen(8000);
多么简洁,多么方便!有谁还愿意使用 php 呢。。。。
2. 数据帧解析代码
本文没有给出 decodeFrame 这样数据帧解析代码,前文中给出了数据帧的格式,解析纯属体力活。
3. 代码下载
对这部分感兴趣的同学,可以再去深究。提供了参考代码下载。
4. 相关开源库参考
socketo.me Ratchet 为 php 封装的一个 WebSockets 库。 ]
Google 上搜索 php+websoket+class,也能找到不少相关的资料。
三、参考资料
- www.php.net/manual/zh/r… php manual
- www.rfc-editor.org/rfc/rfc6455… [RFC6455] WebSocket
推荐教程:《php教程》
以上是php篇之細說websocket的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

PHP在現代Web開發中仍然重要,尤其在內容管理和電子商務平台。 1)PHP擁有豐富的生態系統和強大框架支持,如Laravel和Symfony。 2)性能優化可通過OPcache和Nginx實現。 3)PHP8.0引入JIT編譯器,提升性能。 4)雲原生應用通過Docker和Kubernetes部署,提高靈活性和可擴展性。

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

PHP和Python各有優勢,適合不同場景。 1.PHP適用於web開發,提供內置web服務器和豐富函數庫。 2.Python適合數據科學和機器學習,語法簡潔且有強大標準庫。選擇時應根據項目需求決定。

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP成為許多網站首選技術棧的原因包括其易用性、強大社區支持和廣泛應用。 1)易於學習和使用,適合初學者。 2)擁有龐大的開發者社區,資源豐富。 3)廣泛應用於WordPress、Drupal等平台。 4)與Web服務器緊密集成,簡化開發部署。

PHP在現代編程中仍然是一個強大且廣泛使用的工具,尤其在web開發領域。 1)PHP易用且與數據庫集成無縫,是許多開發者的首選。 2)它支持動態內容生成和麵向對象編程,適合快速創建和維護網站。 3)PHP的性能可以通過緩存和優化數據庫查詢來提升,其廣泛的社區和豐富生態系統使其在當今技術棧中仍具重要地位。

在PHP中,弱引用是通過WeakReference類實現的,不會阻止垃圾回收器回收對象。弱引用適用於緩存系統和事件監聽器等場景,需注意其不能保證對象存活,且垃圾回收可能延遲。

\_\_invoke方法允許對象像函數一樣被調用。 1.定義\_\_invoke方法使對象可被調用。 2.使用$obj(...)語法時,PHP會執行\_\_invoke方法。 3.適用於日誌記錄和計算器等場景,提高代碼靈活性和可讀性。


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