概念
高內聚低耦合,是軟體工程中的概念,是判斷軟體設計好壞的標準,主要用於程式的物件導向的設計,主要看類別的內聚性是否高,耦合度是否低。
目的
使程式模組的可重複使用性、移植性大大增強。
通常程式結構中各模組的內聚程度越高,模組間的耦合程度就越低。內聚是從功能角度來度量模組內的聯繫,一個好的內聚模組應恰好做一件事,它描述的是模組內的功能聯繫;耦合是軟體結構中各模組之間相互連接的一種度量,耦合強弱取決於模組間接口的複雜程度、進入或存取一個模組的點以及通過介面的資料。
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降低耦合度的方法
1、少用類別的繼承,多用介面隱藏實作的細節。 Java物件導向程式引入介面除了支援多型之外, 隱藏實作細節也是其中一個目的。
2、模組的功能化分盡可能的單一,道理也很簡單,功能單一的模組供其它模組呼叫的機會就少。 (其實這是高內聚的一種說法,高內聚低耦合一般同時出現)。
3、遵循一個定義只在一個地方出現。
4、少使用全域變數。
5、類別屬性和方法的宣告少用public,多用private關鍵字。
6、多用設計模式,例如採用MVC的設計模式就可以降低介面與業務邏輯的耦合度。
7、盡量不用「硬編碼」的方式寫程序,同時也盡量避免直接用SQL語句操作資料庫。
8、最後當然就是避免直接操作或呼叫其它模組或類別(內容耦合);如果模組間必須存在耦合,原則上盡量使用資料耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的範圍,避免使用內容耦合。
增強內聚度方法
1、模組只對外暴露最小限度的接口,形成最低的依賴關係。
2、只要對外介面不變,模組內部的修改,就不得影響其他模組。
3、刪除一個模組,應當只影響有依賴關係的其他模組,而不應該影響其他無關部分。
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