Vuex 是使用中運作時所用來處理狀態管理的高效能解決方案。它使管理大型 Vue.js 變得更輕鬆,並透過暴露出來的 store 使得狀態變得可預測。
你可能已經知道 Vuex,如果不是的話 Joshua Bemenderfer 在下面為我們很好的 介紹它。
你可以像下面這樣定義Vuex store 模組:
const dogs = { state: { data: [] }, mutations: { addDog(state, dog) { state.data.push(dog) } } } const store = new Vuex.Store({ modules: { dogs } });
通常一個大型應用程式都會有很多個模組,所有模組都定義在自己的檔案中,並且透過呼叫new Vuex.Store
時結合在一起。這也是你一般的處理方法。
但可能會有一個特殊情況,你需要將 Vuex 模組動態地載入到你的應用程式中,從而擴展到目前的 store 中。
一個比較具體的例子就是寫一個依賴 Vuex 的外部元件庫。
這也適用於分成幾個內部軟體套件的應用程式。每個包,可能有自己的組件 和儲存。
通常,在應用程式中這是常見的可重複使用的模組。例如, 一個notifications
模組提供一些通知元件以及一個 store
模組擴充你的應用程式存儲, 這樣在你的應用程式中新增一個新的模組在任何一個地方都可以訪問。
讓我們一起來看看它是怎麼實現的。
動態為儲存新增模組
因為我們使用了Vuex 的一般設置,接下來我們建立一個notifications
資料夾,你可以放在任意位置,想像他是一個外設的擴展。
在此資料夾下新建state.js
檔案作為我們的Vuex 模組:
export default { state: [], mutations: { addNotification(state, notification) { state.push(notification); } } };
然後建立一個Notifications.vue
檔案並匯入。然後您將訪問$store
實例變量,假設有一個Vuex 存儲來獲取來獲取狀態,並提交一個addNotification
:
<template> <p> </p> <p> {{notification}} </p> <button>Add Hey!</button> </template> <script> import state from "./state"; export default { computed: { notifications() { return this.$store.state.notifications; } }, methods: { addHey() { this.$store.commit("addNotification", "Hey!"); } } }; </script>
現在,我們的想法是,當使用元件時, Vuex 模組會自動新增通知。這樣,如果外部應用程式使用元件,它將會被打包進來,而應用程式無需關心直接添加它,所以我們可以使用 created
鉤子。
並且,為了動態新增Vuex 模組, 我們可以使用store's 的實例屬性$store.registerModule
:
import state from "./state"; export default { // ... created() { this.$store.registerModule("notifications", state); } };
現在,當使用Notifications
組件時,模組將自動註冊。
包起來
大型應用程式中的 Vuex 儲存是透過不同模組靜態組織的。應該是這樣的。但是在非常特殊的情況下,您可能需要擴展存儲並自行添加一個模組。
推薦教學:《JS教學》
以上是Vue 動態載入 Vuex的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。


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