javascript 阻塞程式執行
javascript的執行緒問題
JavaScript 是單執行緒的,一段Js 程式的執行會佔滿整個程式進程,我們通常會想辦法的透過非同步程式來減少程式的阻塞,但在某些特殊的場景下我們需要阻塞程式的運行,那麼今天就反其道而行之,看看透過怎麼樣正常的方式來阻塞Js 運作。
方法一:無限迴圈
#單執行緒的JavaScript 可以給我們靈感,只要程式不斷的運算就可以阻塞程序的進程:
function sleep(d){ let t = Date.now(); while(Date.now() - t <= d); } function test() { console.log('sleep'); sleep(10000); console.log('run'); } test();
但這種方式其實是透過無限佔用電腦的資源來造成假死狀態,它會消耗大量的CPU,並沒有真正的讓程式進程停止,這種方式不可取。
方法二: setTimeout
#我們直接用setTimeout 回呼的方式來阻斷程式的進程,當然它的確是沒有讓程式繼續進行並且讓CPU 空閒下來,但是這種寫法並不是一種同步編程的方式:
function test() { console.log('sleep'); setTimeout(function() { console.log('run'); }, 10000) } await
ES 的進階版出現了Promise、await 等非同步編程,它們讓程式的寫法更佳的優雅簡介,同樣也要藉助於setTimeout 來解決,建議採用此方式:
function sleep(ms) { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)); } async function test() { console.log('sleep'); await sleep(10000); console.log('run'); } test();
方法三: generator & yield
ES6 的迭代器同樣也具備非同步程式設計能力,但是這種寫法相當晦澀難懂,建議少用:
function sleep(time) { setTimeout(function () { test.next(); }, time); } function* gen() { console.log('sleep'); yield sleep(10000); console.log('10 second later'); } let test = gen(); test.next();
總結
上述方法總結下來就是兩種,一種是強行阻斷式利用Js 的單執行緒機制;另一種就是藉助Js 的非同步事件機制高階非同步程式設計語法。當然我們在實際業務狀況中使用阻塞 JS 流程的地方非常少,經常會透過 UI 來禁止使用者繼續操作,這樣的探索只是搞清楚一些 Js 的基本原理,有助於我們很好的了解它。
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