一、怎麼防止死鎖?
死鎖的四個必要條件:
互斥條件:進程對所分配到的資源不允許其他進程進行訪問,若其他進程訪問該資源,只能等待,直至佔有該資源的進程使用完成後釋放該資源
請求和保持條件:進程獲得一定的資源之後,又對其他資源發出請求,但是該資源可能被其他進程佔有,此事請求阻塞,但又對自己獲得的資源保持不放
不可剝奪條件:是指進程已獲得的資源,在未完成使用之前,不可被剝奪,只能在使用完後自己釋放
環路等待條件:是指進程發生死鎖後,若干進程之間形成一種頭尾相接的循環等待資源關係
這四個條件是死鎖的必要條件,只要係統發生死鎖,這些條件必然成立,而只要上述條件之一不滿足,就不會發生死鎖。
了解死鎖的原因,尤其是產生死鎖的四個必要條件,就可以最大可能地避免、預防和解除死鎖。
所以,在系統設計、進程調度等方面注意如何不讓這四個必要條件成立,如何確 定資源的合理分配演算法,避免進程永久佔據系統資源。
此外,也要防止行程在等待狀態的情況下佔用資源。因此,對資源的分配要給予合理的規劃。
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二、ThreadLocal 是什麼?有哪些使用場景?
執行緒局部變數是侷限於執行緒內部的變量,屬於執行緒本身所有,不在多個執行緒間共用。 Java提供ThreadLocal類別來支援線程局部變量,是一種實現線程安全的方式。但是在管理環境下(如 web 伺服器)使用執行緒局部變數的時候要特別小心,在這種情況下,工作執行緒的生命週期比任何應用變數的生命週期都要長。任何執行緒局部變數一旦在工作完成後沒有釋放,Java 應用程式就存在記憶體外洩的風險。
三、說一下 synchronized 底層實作原理?
synchronized可以保證方法或程式碼區塊在運行時,同一時刻只有一個方法可以進入到臨界區,同時它還可以保證共享變數的記憶體可見性。
Java中每個物件都可以當作鎖,這是synchronized實作同步的基礎:
普通同步方法,鎖定是目前實例物件
#靜態同步方法,鎖是目前類別的class物件
同步方法區塊,鎖定是括號裡面的物件
#四、synchronized 和volatile 的差別是什麼?
volatile本質是在告訴jvm目前變數在暫存器(工作記憶體)中的值是不確定的,需要從主記憶體讀取;synchronized 則是鎖定目前變量,只有目前執行緒可以訪問該變量,其他線程被阻塞住。
volatile僅能使用在變數層級;synchronized則可以使用在變數、方法、和類別層級的。
volatile僅能實現變數的修改可見性,不能保證原子性;而synchronized則可以保證變數的修改可見性和原子性。
volatile不會造成執行緒的阻塞;synchronized可能會造成執行緒的阻塞。
volatile標記的變數不會被編譯器最佳化;synchronized標記的變數可以被編譯器最佳化。
五、synchronized 和 Lock 有什麼差別?
首先synchronized是java內建關鍵字,在jvm層面,Lock是個java類別;
synchronized無法判斷是否取得鎖定的狀態,Lock可以判斷是否取得到鎖定;
synchronized會自動釋放鎖定(a 執行緒執行完同步程式碼會釋放鎖定;b 執行緒執行過程中發生異常會釋放鎖定),Lock需在finally中手動釋放鎖定(unlock()方法釋放鎖定),否則容易造成線程死鎖;
用synchronized關鍵字的兩個線程1和線程2,如果當前線程1獲得鎖,則線程2線程等待。如果線程1阻塞,線程2則會一直等待下去,而Lock鎖就不一定會等待下去,如果嘗試獲取不到鎖,線程可以不用一直等待就結束了;
synchronized的鎖可重入、不可中斷、非公平,而Lock鎖可重入、可判斷、可公平(兩者皆可);
Lock鎖適合大量同步的程式碼的同步問題,synchronized鎖適合程式碼少量的同步問題。
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#六、synchronized 和 ReentrantLock 差異是什麼?
synchronized是和if、else、for、while一樣的關鍵字,ReentrantLock是類,這是二者的本質差異。既然ReentrantLock是類,那麼它就提供了比synchronized更多更靈活的特性,可以被繼承、可以有方法、可以有各種各樣的類變量,ReentrantLock比synchronized的擴展性體現在幾點上:
ReentrantLock可以對獲取鎖的等待時間進行設置,這樣就避免了死鎖
ReentrantLock可以獲得各種鎖的資訊
ReentrantLock可以靈活地實現多路通知
另外,二者的鎖定機制其實也是不一樣的:ReentrantLock底層呼叫的是Unsafe的park方法加鎖,synchronized操作的應該是物件頭中mark word。
七、說一下 atomic 的原理?
Atomic套件中的類別基本的特性就是在多執行緒環境下,當有多個執行緒同時對單一(包括基本型別及參考型別)變數進行操作時,具有排他性,即當當多個執行緒同時對該變數的值進行更新時,僅有一個執行緒能成功,而未成功的執行緒可以向自旋鎖一樣,繼續嘗試,一直等到執行成功。
Atomic系列的類別中的核心方法都會呼叫unsafe類別中的幾個本地方法。我們需要先知道一個東西就是Unsafe類,全名為:sun.misc.Unsafe,這個類包含了大量的對C代碼的操作,包括很多直接內存分配以及原子操作的調用,而它之所以標記為非安全的,是告訴你這個裡面大量的方法調用都會存在安全隱患,需要小心使用,否則會導致嚴重的後果,例如在通過unsafe分配內存的時候,如果自己指定某些區域可能會導致一些類似C 一樣的指標越界到其他進程的問題。
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