物件的不變性意味著我們不希望物件在創建後以任何方式更改(將它們設為唯讀類型)。
假設我們需要定義一個 car 對象,並在整個專案中使用它的屬性來執行操作。我們不能允許錯誤地修改任何資料。
const myTesla = { maxSpeed: 155, batteryLife: 300, weight: 2300 };
Object.preventExtensions() 防止擴充
此方法可防止向現有物件新增屬性,preventExtensions() 是不可逆的操作,我們永遠不能再向物件添加額外的屬性。
Object.isExtensible(myTesla); // true Object.preventExtensions(myTesla); Object.isExtensible(myTesla); // false myTesla.color = 'blue'; console.log(myTesla.color) // undefined
Object.seal() 密封
#它可以防止新增或刪除屬性,seal() 也可以防止修改屬性描述子。
Object.isSealed(myTesla); // false Object.seal(myTesla); Object.isSealed(myTesla); // true myTesla.color = 'blue'; console.log(myTesla.color); // undefined delete myTesla.batteryLife; // false console.log(myTesla.batteryLife); // 300 Object.defineProperty(myTesla, 'batteryLife'); // TypeError: Cannot redefine property: batteryLife
Object.freeze() 凍結
它的功能與 Object.seal() 相同,而且它會使屬性無法寫入。
Object.isFrozen(myTesla); // false Object.freeze(myTesla); Object.isFrozen(myTesla); // true myTesla.color = 'blue'; console.log(myTesla.color); // undefined delete myTesla.batteryLife; console.log(myTesla.batteryLife); // 300 Object.defineProperty(myTesla, 'batteryLife'); // TypeError: Cannot redefine property: batteryLife myTesla.batteryLife = 400; console.log(myTesla.batteryLife); // 300
注意:如果希望在嘗試修改不可變物件時拋出錯誤,請使用嚴格模式。
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