一、緣起
公司網站社群有圖片上傳功能,由於網站已經有些年頭了,當時上傳的時候根據客戶端支不支援flash而分為兩種邏輯。如果支援flash就使用SWFuploader這個上傳元件進行檔案上傳,這種使用者體驗較好。如果不支援flash則使用普通的input標籤進行上傳,這種方式功能就不全,體驗不好。但由於現在chrome瀏覽器預設不支援flash,導致大部分時候使用者都使用input標籤上傳,上傳體驗不好,所以決定使用百度的webuploader上傳元件來取代原有的上傳元件。在替換過程中發現一些問題,把需要注意的地方記錄下來。
二、WebUploader使用注意
其實第三方的js外掛一般用法都差不多,基本上都是導入資源檔、依照配置初始化外掛物件、使用物件的方法或監聽事件完成特定的功能,webuploader也差不多。
JS匯入資源檔案
<link href="../JS/webuploader/webuploader.css" rel="stylesheet" /> <script src="../JS/webuploader/jquery-1.12.4.min.js"></script> <script src="../JS/webuploader/webuploader.js"></script>
需要匯入wepuploader的css檔案、jquery.js以及webuploader.js檔案。
css文件就是webuploader幫你產生的上傳按鈕的樣式文件,如果你對預設的樣式不滿意,一是可以自行修改該css來達到你的要求。另一種方法就是準備好自己的css文件,然後修改webuploader.js的源代碼,然後指定按鈕的class、mouseenter、mouseleave時的class等。 webuploader.js程式碼位置如下:
button.addClass('webuploader-pick'); //button.addClass('btn'); //button.addClass('btn-default'); me.on( 'all', function( type ) { var files; switch ( type ) { case 'mouseenter': button.addClass('webuploader-pick-hover'); break; case 'mouseleave': button.removeClass('webuploader-pick-hover'); break; case 'change': files = me.exec('getFiles'); me.trigger( 'select', $.map( files, function( file ) { file = new File( me.getRuid(), file ); // 记录来源。 file._refer = opts.container; return file; }), opts.container ); break; } })
由於webuploader是基於jquery的,所以需要導入jquery.js,並且jquery版本要大於1.10。坑爹的是由於網站老舊,所以之前使用的是prototype.js來進行各種操作。為了將$使用權交給prototype,也要jQuery.noConflict(),當然一般不需要這個運算囉。
這裡我使用的webuploader.js的版本是0.1.2,之前我曾經使用0.1.5 。但是0.1.5在進行flash上傳時,如果伺服器端回傳的不是一個json格式的字串,webuploader.js程式碼將會報錯,客戶端接收不到回傳訊息。而我們伺服器回傳的就是一個普通字串,所以沒有辦法,只能使用0.1.2。
初始化webuploader物件
在初始化物件之前,因為上傳按鈕是webuploader自己幫你產生的,所以首先準備上傳按鈕的父標籤,webuploader將在該標籤內產生上傳標籤,可以是div、span等等。我使用的就是span:
<span id="uploadImage"></span>
然後就可以初始化webuploader物件了,js程式碼如下:
var uploader = WebUploader.create({ //是否允许重复的图片 duplicate: true, auto: false, // 选完文件后,是否自动上传 swf: '../JS/webuploader/Uploader.swf', // swf文件路径 server: "/upload.html", // 文件接收服务端 pick: { id: "#uploadImage", innerHTML: "本地上传图片" }, // 选择文件的按钮。可选 // 只允许选择图片文件。 accept: { title: 'Images', extensions: 'gif,jpg,jpeg,bmp,png', mimeTypes: 'image/*' }, //线程数 threads: 1, //单个文件大小限制 fileSingleSizeLimit: 2000, //上传文件数量限制 fileNumLimit:10, //上传前不压缩 compress:false, });
WebUploader.create()方法生成webuploader物件(貌似還有其他方法生成,不過這不是重點),傳入配置的物件就ok了
server屬性指定檔案上傳的伺服器位址。
pick屬性指定上傳按鈕,id透過jquery的選擇器指定哪個按鈕(不一定要是#的id選擇器)
swf屬性指定啟用flash時到哪裡載入swf檔( webuploader內部相容flash和h5,我們不需要關注它使用哪種方式)
auto 選完檔案後,是否自動上傳,這裡我沒用自動上傳,因為選完檔案後我需要在UI上做一些操作,之後我會手動指定開始上傳。
設定要注意的就是以上幾個屬性,其它的屬性還有很多,有一些已經在上面的js裡面註釋,另外沒有囊括的可以參考WebUploader官方文件。
監聽webuploader事件
進行以上設定之後你就可以在頁面上看到你的上傳按鈕了,但是上面的其實並不是重點。靈活使用webuploader的關鍵是對webuploader上傳圖片過程中觸發的一系列事件的處理,根據我們的業務要求我主要監聽了以下的事件:
//当有一批文件加载进队列时触发事件 uploader.on("filesQueued", webFilesQueued); //当有一批文件加载进队列时触发事件 //uploader.on("fileQueued", webFilesQueued); //单个文件开始上传 uploader.on("uploadStart", uploadStart); //单个文件上传成功 uploader.on("uploadSuccess", uploadSuccess); //单个文件上传过程中 uploader.on("uploadProgress", uploadProgress); //所有文件上传结束 uploader.on("uploadFinished", uploadComplete); //图片校验不通过时 uploader.on("error", webFileQueueError); //上传出错时 uploader.on("uploadError",webUploadError);
webuploader會將你透過檔案對話框選擇的圖片(可以是一張,可以是多張圖片)加入到一個佇列中,然後將該佇列中所有的檔案上傳(注意如果你設定的thread大於1的話webuploader是支援多執行緒上傳的)。
filesQueued 當有一批檔案載入進佇列時觸發的事件,此時檔案還沒開始上傳。你可以執行一些商業邏輯,例如我就需要判斷這次上傳了多少張圖片,然後在頁面上動態產生這麼多圖片框。執行完業務邏輯之後我需要手動指定開始上傳(因為我配置的是auto: false)執行ploader.startUpload()(如果自動上傳就不需要手動執行該方法),那麼此時在隊列中的所有圖片就開始上傳了。
fileQueued 和filesQueued差不多,但是這是單一文件入隊時觸發的事件,一次選擇多個圖片時會多次觸發該事件。
uploadStart 單一檔案開始上傳時觸發的事件。
uploadProgress 單一檔案上傳過程中觸發的事件,在回呼方法內你可以接收到的上傳的百分比,利用這個百分比我們可以動態的顯示上傳進度條。
uploadSuccess 单个文件上传成功触发的事件,在回调方法内你可以接收到服务器端返回的数据以及当前是哪个file对象上传成功,目测通过file对象可以获取到图片的缩略图对象(webuploader前端帮我们生成的),可以在UI上显示缩略图等等逻辑(根据自己的业务要求决定。。。。)。
function uploadSuccess(file, serverData) { doSomeThing(); }
uploadFinished 队列中所有文件上传成功时触发的事件,具体回调方法视业务逻辑决定。
error 图片在加入队列之前会进行校验,看大小、格式等等是否满足配置要求,校验不通过触发的事件,你可以在UI上弹窗提示用户
uploadError 这里图片校验通过,加入了队列,并且开始上传到服务器,如果服务器或者网络有问题导致出错触发的事件,可以提示用户上传不成功。
三、一些杂项
按照以上方法应该一般的上传问题都可以解决,不过这次替换过程中还遇到一些问题,记录如下:
上传总数量限制
在前端我们有总数量的限制,但是配置时fileNumLimit:10属性指的并不是总数量10张,而是该次对话框你选择的文件数量,如果文件对话框内你选了12张,那么webuploader也会上传10张,但是后面的两张会丢弃掉。如果想对总数量限制一种方法是修改webuploader.js的源码:
uploader.on( 'beforeFileQueued', function( file ) { //实时获得上传限制的文件总数 max = this.options.fileNumLimit; if ( count >= max && flag ) { flag = false; this.trigger( 'error', 'Q_EXCEED_NUM_LIMIT', max, file ); setTimeout(function() { flag = true; }, 1 ); } return count >= max ? false : true; }); uploader.on( 'fileQueued', function() { count++; }); uploader.on( 'fileDequeued', function() { count--; }); uploader.on( 'uploadFinished', function() { //count = 0; 限制总数量,而不是限制一次的文件数量 });
数量校验结束后count会清0,把这个注释掉(上面js倒数第二行被注释的代码)那么fileNumLimit就是总数量了。
还有一种方法是webuploader会记录上传成功的文件数,自己拿到这个数来进行判断就行了。
chrome浏览器不能连续选择相同图片
连续上传同一图片时在chrome浏览器上总是不触发入队的事件,刚开始以为是配置的duplicate属性是false,后来发现duplicate属性是正确的true。这是chrome的特性,选择文件对话框关闭的时候会将input标签的value属性设置为这张图片的hash值?,如果input已经有了value属性(上一张图片的),并且和这一张的相同,那么将不触发change事件,也就是不上传了。解决方法:
function uploadComplete(file) { //解决chrome浏览器不能连续两次上传相同图片的bug k---------- if ($("uploadImageDiv").select("input").length > 0) { $("uploadImageDiv").select("input")[0].value = ""; } //解决chrome浏览器不能连续两次上传相同图片的bug k---------- }
监听上传完成事件,把input标签的value设为空就行了。
推荐教程:《JS教程》
以上是文件上傳元件WebUploader基本使用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!