軟體設計中模組分割應遵循的準則是高內聚低耦合。
高內聚低耦合,是軟體工程中的概念,是判斷軟體設計好壞的標準,主要用於程式的物件導向的設計,主要看類別的內聚性是否高,耦合度是否低。
在軟體設計中通常以耦合度和內聚度作為衡量模組獨立程度的標準。劃分模組的一個準則是高內聚低耦合。
從模組粒度來看,高內聚:盡可能類別的每個成員方法只完成一件事(最大限度的聚合);低耦合:減少類別內部,一個成員方法呼叫另一個成員方法。
從類別角度來看, 高內聚低耦合:減少類別內部,對其他類別的呼叫;從功能塊來看高內聚低耦合:減少模組之間的交互複雜度(介面數量,參數資料)即橫向:類別與類別之間、模組與模組之間;縱向:層次之間;盡可能,內容內聚,資料耦合。
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