有很多的小夥伴都對遊戲開發感興趣,但是又不知道,遊戲程式設計師在遊戲製作裡要負責做什麼,下面這篇文章就來細說一下。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
遊戲程式設計師主要負責遊戲程式設計的工作,遊戲程式設計是指利用電腦程式語言,如C程式語言、C 、java等,編寫電腦、手機或遊戲機上的遊戲。
我們知道目前流行的遊戲程式語言為C 程式語言,而目前流行的遊戲程式介面為DirectX9.0,還有OpenGL、SDL(SimpleDirectMediaLayer)等。現在手機上玩的遊戲分為Android與IOS兩種不同平台,分別是用eclipse/MyEclipse和xcode。現在也流行一些跨平台的程式引擎,例如cocos2d-x、unity3D等。
如果說把一款遊戲比喻為一個人類,那麼遊戲程式就像是人類的身體,承載著遊戲世界的一切,而這個身體它是否健康,這就看遊戲程式設計師的設計功底了。
遊戲程式設計師的主要工作就是:
1)需要去負責遊戲引擎的開發及編寫相關工具;
2)編寫遊戲程序,並且對於程式中存在的bug,能夠盡量發現並給予適當的解決;
3)設計新奇的遊戲,能很好的把握玩家的心理;
4)準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;
5)準確地向開發人員表明設計意圖,在開發過程中及時進行溝通並解決問題。
遊戲程式設計師負責的工作對一款遊戲來說你是至關重要的,所以遊戲程式設計師必須具有很強的軟體設計技巧,良好的程式設計風格,熟悉各類遊戲,有很強的創新能力,豐富的想像。
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