微信小程式中如何使用wx.createInnerAudioContext?以下這篇文章跟大家介紹一下wx.createInnerAudioContext的使用。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
百度了一下,很多都是使用的createAudioContext#對於使用createInnerAudioContext 的反轉比較少,但是人家那裡寫著升級版,所以想了下還是使用的createInnerAudioContext##比較好點
#wxml程式碼如下:<!--当前为停止状态 --> <view style="width:250rpx;height:250rpx;left:250rpx;top:12rpx;position:relative;" wx:if="{{isplay==false}}" bindtap='play'> <image style="width:100%;height:100%;border-radius:50%;" src='http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg?max_age=2592000' /> <image src='../image/play.png' style="width:100rpx;height:100rpx;position:absolute;left:75rpx;top:75rpx;"></image> </view> <!--当前为播放状态 --> <view style="width:250rpx;height:250rpx;left:250rpx;top:12rpx;position:relative;" wx:if="{{isplay==true}}" bindtap='stop'> <image style="width:100%;height:100%;border-radius:50%;" src='http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg?max_age=2592000' /> <image src='../image/stop.png' style="width:100rpx;height:100rpx;position:absolute;left:75rpx;top:75rpx;"></image> </view> <slider style="width:500rpx;margin-left:125rpx;"></slider>js的程式碼如下:
const myaudio = wx.createInnerAudioContext(); Page({ data: { isplay: false,//是否播放 }, onShow: function () { myaudio.src = "http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46" }, //播放 play: function () { myaudio.play(); console.log(myaudio.duration); this.setData({ isplay: true }); }, // 停止 stop: function () { myaudio.pause(); this.setData({ isplay: false }); } })差不多就是這樣,這個是最簡單的,所以介面大概是這樣的:
##差不多就是這樣,最簡單的功能,其實官網就有了,所以還是建議使用官網的文檔:
官網傳送門小程式開發教程以上是微信小程式中如何使用wx.createInnerAudioContext?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!