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js實作動態載入腳本的方法實例匯總_javascript技巧

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 15:34:111197瀏覽

本文實例講述了js實作動態載入腳本的方法。分享給大家參考,具體如下:

最近公司的前端地圖產品需要做一下模組劃分,希望用戶用到哪一塊的功能再加載哪一塊的模組,這樣可以提高用戶體驗。

所以到處查資料研究js動態腳本的加載,不過真是讓人傷心啊! ,網路上幾乎都是同一篇文章,4種方法,討厭其中拷貝別人成果的人,也不加個原文的連結。哎!關鍵是最後一種方法還有點錯誤。經過兩天的研究查閱資料,在這裡和大家分享一下。

首先我們需要一個被載入的js文件,我在一個固定資料夾下建立了一個package.js,打開後在裡面寫一個方法functionOne,很簡單,程式碼如下:

function functionOne(){
  alert("成功加载");
}

後面的html檔案都建立在同一個目錄下。

方法一:直接document.write

在同一個資料夾下方建立一個function1.html,程式碼如下:

<html>
<head>
  <title></title>
  <script type="text/javascript">
    function init()
    {
      //加载js脚本
      document.write("<script src='package.js'><\/script>");
      //加载一个按钮
      document.write("<input type=\"button\" value=\"测试运行效果\" onclick=\"operation()\"\/>");
      //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错
      functionOne();
    }
    function operation()
    {
      //可以运行,显示“成功加载”
      functionOne();
    }
  </script>
</head>
<body>
  <input type="button" value="初始化加载" onclick="init()"/>
</body>
</html>

透過document.write的方式可以往頁面寫入腳本,如程式碼所示,點擊按鈕「初始化載入」後可以載入package.js文件,但立即運行裡面的方法functionOne會找不到此方法,報告錯誤,而點擊第二個按鈕(透過document.write動態建立的「測試運行效果」)發現可以執行,此時腳本已經載入完畢了。由於這種方式是非同步載入(一邊繼續後面的程式碼,一邊額外開一個執行緒執行需要載入的腳本),並且document.write會重寫介面,明顯不實用。

方法二:動態改變已有script的src屬性

在同一個資料夾下方建立一個function2.html,程式碼如下:

<html>
<head>
  <title></title>
  <script type="text/javascript" id="yy" src=""></script>
  <script type="text/javascript">
    function init()
    {
      yy.src = "package.js";
      //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错
      functionOne();
    }
    function operation()
    {
      //可以运行,显示“成功加载”
      functionOne();
    }
  </script>
</head>
<body>
  <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
  <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/>
</body>
</html>

此種方法的好處是不會改變介面元素,不至於重寫介面元素,但是同樣是非同步加載,會有同樣的問題。

方法三:動態建立script元素(非同步)

在同一個資料夾下方建立一個function3.html,程式碼如下:

<html>
<head>
  <title></title>
  <script type="text/javascript">
    function init()
    {
      var myScript= document.createElement("script");
      myScript.type = "text/javascript";
      myScript.src="package.js";
      document.body.appendChild(myScript);
      //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来
      functionOne();
    }
    function operation()
    {
      //可以运行,显示“成功加载”
      functionOne();
    }
  </script>
</head>
<body>
  <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
  <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/>
</body>
</html>

此辦法的優勢相對於第二種而言就是不需要最開始就在介面寫一個script標籤,缺點還是非同步加載,存在同樣的問題。

這三種方法都是非同步執行的,所以在載入這些腳本的同時,主頁面的腳本繼續運行,如果用以上的方法,那下面的程式碼將不會得到預期的效果。

不過可以在functionOne前面加一個alert就可以堵塞一下主頁面腳本的運行,然後你發現functionOne就可以運行了,或者你的後期代碼需要在另一個按鈕下執行,一步一步的來,要么就定義一個計時器,在固定時間後再執行後面的程式碼,不過在專案裡面絕對不可能使用這些方法。

其實第三種方法改一點就變成同步載入了。

方法四:動態建立script元素(同步)

在同一個資料夾下方建立一個function4.html,程式碼如下:

<html>
<head>
  <title></title>
  <script type="text/javascript">
    function init()
    {
      var myScript= document.createElement("script");
      myScript.type = "text/javascript";
      myScript.appendChild(document.createTextNode("function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }"));
      document.body.appendChild(myScript);
      //此处发现可以运行
      functionOne();
    }
  </script>
</head>
<body>
  <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
</body>
</html>

此方法並沒有載入外部的js文件,而是為myScript添加了子項。在Firefox、Safari、Chrome、Opera和IE9中,這些程式碼可以正常運作。但是在IE8以及以下的版本會導致錯誤。 IE將<script>視為一個特殊的元素,不允許DOM存取其子節點。不過可以用<script>元素的text屬性來制定js程式碼,想下面的例子這樣:</script>

var myScript= document.createElement("script");
myScript.type = "text/javascript";
myScript.text = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
document.body.appendChild(myScript);
//此处可以运行
functionOne();

經過這樣修改後的程式碼可以在IE、Firefox、Opera和Safari3及之後版本中運作。 Safari3.0之前的版本雖然無法正確支援text屬性,但卻允許使用文字節點技術來指定程式碼。如果需要相容早期版本的Safari,可以使用下面程式​​碼:

var myScript= document.createElement("script");
myScript.type = "text/javascript";
var code = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
try{
    myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
}
catch (ex){
    myScript.text = code;
}
document.body.appendChild(myScript);
//此处发现可以运行
functionOne();

這裡,首先嘗試標準的DOM文字節點方法,因為除了IE8以及以下,所有瀏覽器都支援這種方式。如果這行程式碼拋出了錯誤,那麼表示是IE8以及以下,所以就必須使用text屬性了。整個過程可以用以下函數來表示:

function loadScriptString(code)
{
  var myScript= document.createElement("script");
  myScript.type = "text/javascript";
  try{
    myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
  }
  catch (ex){
    myScript.text = code;
  }
  document.body.appendChild(myScript);
}

然後你可以在其他地方使用此方法來載入需要使用的程式碼。實際上,這樣執行程式碼與在全域作用於中把相同字串傳遞給eval()是一樣的。但我們這裡只能使用字串形式的程式碼,也有局限性,使用者一般希望提供的方法形狀如loadScriptAddress("package.js")的方式,所以我們還需要繼續討論。

方法五:XMLHttpRequest/ActiveXObject非同步載入

在同一個資料夾下方建立一個function5.html,程式碼如下:

<html>
<head>
  <title></title>
  <script type="text/javascript">
    function init()
    {
      //加载package.js文件,设置script的id为yy
      ajaxPage("yy","package.js");
      //此方法为package.js里面的方法,此处执行方法成功
      functionOne();
    }
    function ajaxPage(sId,url)
    {
      var oXmlHttp = getHttpRequest();
      oXmlHttp.onreadystatechange = function()
      {
        //4代表数据发送完毕
        if ( oXmlHttp.readyState == 4 )
        {
          //0为访问的本地,200代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存
          if(oXmlHttp.status == 200 || oXmlHttp.status == 0 || oXmlHttp.status == 304)
          {
            includeJS(sId,oXmlHttp.responseText);
          }
          else
          {
          }
        }
      }
      oXmlHttp.open("GET",url,true);
      oXmlHttp.send(null);
    }
    function getHttpRequest()
    {
      if(window.ActiveXObject)//IE
      {
        return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp");
      }
      else if(window.XMLHttpRequest)//其他
      {
        return new XMLHttpRequest();
      }
    }
    function includeJS(sId,source)
    {
      if((source != null)&&(!document.getElementById(sId)))
      {
        var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0);
        var myScript = document.createElement( "script" );
        myScript.language = "javascript";
        myScript.type = "text/javascript";
        myScript.id = sId;
        try{
          myScript.appendChild(document.createTextNode(source));
        }
        catch (ex){
          myScript.text = source;
        }
        myHead.appendChild( myScript );
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
</body>
</html>

ActiveXObject只有IE里面才有,其他浏览器大部分支持XMLHttpRequest,通过此办法我们可以实现动态加载脚本了,不过是异步加载,也没法运行functionOne,第二次就可以运行了,但是可惜的是在IE、Firefox、Safari下可以运行,在Opera、Chrome下会出错,Chrome下的错误如下:

不过只要发布之后在Chrome和Opera下就不会出现错误了。

其实这里把open里面设置为false就是同步加载了,同步加载不需要设置onreadystatechange事件。

方法六:XMLHttpRequest/ActiveXObject同步加载 

在这里我把一些情况考虑在内,写成了一个方法,封装为loadJS.js,方便以后直接调用,代码如下:

/**
 * 同步加载js脚本
 * @param id  需要设置的<script>标签的id
 * @param url  js文件的相对路径或绝对路径
 * @return {Boolean}  返回是否加载成功,true代表成功,false代表失败
 */
function loadJS(id,url){
  var xmlHttp = null;
  if(window.ActiveXObject)//IE
  {
    try {
      //IE6以及以后版本中可以使用
      xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
    }
    catch (e) {
      //IE5.5以及以后版本可以使用
      xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
    }
  }
  else if(window.XMLHttpRequest)//Firefox,Opera 8.0+,Safari,Chrome
  {
    xmlHttp = new XMLHttpRequest();
  }
  //采用同步加载
  xmlHttp.open("GET",url,false);
  //发送同步请求,如果浏览器为Chrome或Opera,必须发布后才能运行,不然会报错
  xmlHttp.send(null);
  //4代表数据发送完毕
  if ( xmlHttp.readyState == 4 )
  {
    //0为访问的本地,200到300代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存
    if((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304)
    {
      var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0);
      var myScript = document.createElement( "script" );
      myScript.language = "javascript";
      myScript.type = "text/javascript";
      myScript.id = id;
      try{
        //IE8以及以下不支持这种方式,需要通过text属性来设置
        myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText));
      }
      catch (ex){
        myScript.text = xmlHttp.responseText;
      }
      myHead.appendChild( myScript );
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
  else
  {
    return false;
  }
}

此处考虑到了浏览器的兼容性以及当为Chrome、Opera时必须是发布,注释还是写的比较清楚的,以后需要加载某个js文件时,只需要一句话就行了,如loadJS("myJS","package.js")。方便实用。

如果想要实现不发布还非要兼容所有浏览器,至少我还没找出这样的同步加载的办法,我们只能通过异步加载开出回调函数来实现。

方法七:回调函数方式

在同一个文件夹下面创建一个function7.html,代码如下:

<html>
<head>
  <title></title>
  <script type="text/javascript">
    function init()
    {
      //加载package.js文件,设置script的id为yy
      loadJs("yy","package.js",callbackFunction);
    }
    function callbackFunction()
    {
      functionOne();
    }
    function loadJs(sid,jsurl,callback){
      var nodeHead = document.getElementsByTagName('head')[0];
      var nodeScript = null;
      if(document.getElementById(sid) == null){
        nodeScript = document.createElement('script');
        nodeScript.setAttribute('type', 'text/javascript');
        nodeScript.setAttribute('src', jsurl);
        nodeScript.setAttribute('id',sid);
        if (callback != null) {
          nodeScript.onload = nodeScript.onreadystatechange = function(){
            if (nodeScript.ready) {
              return false;
            }
            if (!nodeScript.readyState || nodeScript.readyState == "loaded" || nodeScript.readyState == 'complete') {
              nodeScript.ready = true;
              callback();
            }
          };
        }
        nodeHead.appendChild(nodeScript);
      } else {
        if(callback != null){
          callback();
        }
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
</body>
</html>

这种方式所有浏览器都支持,但是后面的代码必须放在回调函数里面,也就是异步加载了。看需求使用把!我还是比较喜欢第六种方法的。如果是异步加载的话,方法还有好几种,不过我的出发点是希望实现同步加载,这里就不对异步加载做总结了。

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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