首先,我們來看看效果:
(推薦教學:javascript教學)
html程式碼:
<body> <div class="all"> <p>当前位置0%</p> <div class="bar"> <div class="box"></div> </div> </div> </body>
css程式碼:
<style> .all { width: 500px; height: 80px; margin: 100px auto; position: relative; } .bar { width: 500px; height: 20px; border-radius: 10px; background: #aaa; position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; margin: auto; cursor: pointer; } .box { width: 30px; height: 30px; background: #000; position: absolute; bottom: 0; top: 0; margin: auto 0; border-radius: 50%; cursor: pointer; transition: left 0.1s linear 0s; } </style>
js程式碼:
<script> var box = document.getElementsByClassName('box')[0] var bar = document.getElementsByClassName('bar')[0] var all = document.getElementsByClassName('all')[0] var p = document.getElementsByTagName('p')[0] var cha = bar.offsetWidth - box.offsetWidth box.onmousedown = function (ev) { let boxL = box.offsetLeft let e = ev || window.event //兼容性 let mouseX = e.clientX //鼠标按下的位置 window.onmousemove = function (ev) { let e = ev || window.event let moveL = e.clientX - mouseX //鼠标移动的距离 let newL = boxL + moveL //left值 // 判断最大值和最小值 if (newL < 0) { newL = 0 } if (newL >= cha) { newL = cha } // 改变left值 box.style.left = newL + 'px' // 计算比例 let bili = newL / cha * 100 p.innerHTML = '当前位置' + Math.ceil(bili) + '%' return false //取消默认事件 } window.onmouseup = function () { window.onmousemove = false //解绑移动事件 return false } return false }; // 点击音量条 bar.onclick = function (ev) { let left = ev.clientX - all.offsetLeft - box.offsetWidth / 2 if (left < 0) { left = 0 } if (left >= cha) { left = cha } box.style.left = left + 'px' let bili = left / cha * 100 p.innerHTML = '当前位置' + Math.ceil(bili) + '%' console.log(left) return false } </script>
更多酷炫javascript特效程式碼,盡在:javascript特效
以上是js如何實現調整音量滑桿的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具