首頁  >  文章  >  資料庫  >  redis資料淘汰策略介紹

redis資料淘汰策略介紹

尚
轉載
2020-03-12 13:07:582138瀏覽

redis資料淘汰策略介紹

本文講的是當redis設定了最大記憶體之後,快取中的資料集大小超過了一定比例,實施的淘汰策略,不是刪除過期鍵的策略,雖然兩者非常相似。

在 redis 中,允許使用者設定最大使用記憶體大小透過配置redis.conf中的maxmemory這個值來開啟記憶體淘汰功能,在記憶體限定的情況下是很有用的。

設定最大記憶體大小可以保證redis對外提供穩健服務。

推薦:redis教學

redis 記憶體資料集大小上升到一定大小的時候,就會施行資料淘汰策略。 redis 提供6種資料淘汰策略透過maxmemory-policy設定策略:

volatile-lru:從已設定過期時間的資料集(server.db[i].expires)中挑選最近最少使用的資料淘汰

volatile-ttl:從已設定過期時間的資料集(server.db[i].expires)中挑選將要過期的資料淘汰

volatile-random:從已設定過期時間的資料集(server.db[i].expires)中任意選擇資料淘汰

allkeys-lru:從資料集(server.db[i].dict)中挑選最近最少使用的資料淘汰

allkeys-random:從資料集(server.db[i].dict)中任意選擇資料淘汰

no-enviction(驅逐):禁止驅逐資料

redis在確定驅逐某個鍵值對後,會刪除這個資料並將這個資料變更訊息發佈到本地(AOF 持久化)和從機(主從連接)

LRU 資料淘汰機制

在伺服器設定中儲存了lru 計數器server.lrulock,會定時(redis 定時程式serverCorn())更新,server.lrulock 的值是根據server.unixtime 計算出來的。

另外,從 struct redisObject 可以發現,每一個 redis 物件都會設定對應的 lru。可以想像的是,每一次存取資料的時候,會更新 redisObject.lru。

LRU 資料淘汰機制是這樣的:在資料集中隨機挑選幾個鍵值對,取出其中 lru 最大的鍵值對淘汰。所以,你會發現,redis 並不是保證取得所有資料集中最近最少使用(LRU)的鍵值對,而只是隨機挑選的幾個鍵值對中的。

// redisServer 保存了 lru 计数器

struct redisServer {

...

unsigned lruclock:22; /* Clock incrementing every minute, for LRU */

...

};

 

// 每一个 redis 对象都保存了 lru

#define REDIS_LRU_CLOCK_MAX ((1<<21)-1) /* Max value of obj->lru */

#define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 10 /* LRU clock resolution in seconds */

typedef struct redisObject {

// 刚刚好 32 bits

 

// 对象的类型,字符串/列表/集合/哈希表

unsigned type:4;

// 未使用的两个位

unsigned notused:2; /* Not used */

// 编码的方式,redis 为了节省空间,提供多种方式来保存一个数据

// 譬如:“123456789” 会被存储为整数 123456789

unsigned encoding:4;

unsigned lru:22; /* lru time (relative to server.lruclock) */

 

// 引用数

int refcount;

 

// 数据指针

void *ptr;

} robj;

 

// redis 定时执行程序。联想:linux cron

int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {

......

/* We have just 22 bits per object for LRU information.

* So we use an (eventually wrapping) LRU clock with 10 seconds resolution.

* 2^22 bits with 10 seconds resolution is more or less 1.5 years.

*

* Note that even if this will wrap after 1.5 years it&#39;s not a problem,

* everything will still work but just some object will appear younger

* to Redis. But for this to happen a given object should never be touched

* for 1.5 years.

*

* Note that you can change the resolution altering the

* REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION define.

*/

updateLRUClock();

......

}

 

// 更新服务器的 lru 计数器

void updateLRUClock(void) {

server.lruclock = (server.unixtime/REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION) &

REDIS_LRU_CLOCK_MAX;

}

TTL 資料淘汰機制

redis 資料集資料結構中保存了鍵值對過期時間的表,即 redisDb.expires。和 LRU 資料淘汰機制類似,TTL 資料淘汰機制是這樣的:從過期時間的表中隨機挑選幾個鍵值對,取出其中 ttl 最大的鍵值對淘汰。同樣你會發現,redis 並不是保證取得所有過期時間的表中最快過期的鍵值對,而只是隨機挑選的幾個鍵值對中的。

總結

redis 每服務客戶端執行一個指令的時候,會偵測使用的記憶體是否超額。如果超額,即進行資料淘汰。

// 执行命令

int processCommand(redisClient *c) {

......

// 内存超额

/* Handle the maxmemory directive.

*

* First we try to free some memory if possible (if there are volatile

* keys in the dataset). If there are not the only thing we can do

* is returning an error. */

if (server.maxmemory) {

int retval = freeMemoryIfNeeded();

if ((c->cmd->flags & REDIS_CMD_DENYOOM) && retval == REDIS_ERR) {

flagTransaction(c);

addReply(c, shared.oomerr);

return REDIS_OK;

}

}

......

}

 

// 如果需要,是否一些内存

int freeMemoryIfNeeded(void) {

size_t mem_used, mem_tofree, mem_freed;

int slaves = listLength(server.slaves);

 

// redis 从机回复空间和 AOF 内存大小不计算入 redis 内存大小

/* Remove the size of slaves output buffers and AOF buffer from the

* count of used memory. */

mem_used = zmalloc_used_memory();

 

// 从机回复空间大小

if (slaves) {

listIter li;

listNode *ln;

 

listRewind(server.slaves,&li);

while((ln = listNext(&li))) {

redisClient *slave = listNodeValue(ln);

unsigned long obuf_bytes = getClientOutputBufferMemoryUsage(slave);

if (obuf_bytes > mem_used)

mem_used = 0;

else

mem_used -= obuf_bytes;

}

}

// server.aof_buf && server.aof_rewrite_buf_blocks

if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF) {

mem_used -= sdslen(server.aof_buf);

mem_used -= aofRewriteBufferSize();

}

 

// 内存是否超过设置大小

/* Check if we are over the memory limit. */

if (mem_used <= server.maxmemory) return REDIS_OK;

 

// redis 中可以设置内存超额策略

if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_NO_EVICTION)

return REDIS_ERR; /* We need to free memory, but policy forbids. */

 

/* Compute how much memory we need to free. */

mem_tofree = mem_used - server.maxmemory;

mem_freed = 0;

while (mem_freed < mem_tofree) {

int j, k, keys_freed = 0;

 

// 遍历所有数据集

for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {

long bestval = 0; /* just to prevent warning */

sds bestkey = NULL;

struct dictEntry *de;

redisDb *db = server.db+j;

dict *dict;

 

// 不同的策略,选择的数据集不一样

if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||

server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM)

{

dict = server.db[j].dict;

} else {

dict = server.db[j].expires;

}

 

// 数据集为空,继续下一个数据集

if (dictSize(dict) == 0) continue;

 

// 随机淘汰随机策略:随机挑选

/* volatile-random and allkeys-random policy */

if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM ||

server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM)

{

de = dictGetRandomKey(dict);

bestkey = dictGetKey(de);

}

 

// LRU 策略:挑选最近最少使用的数据

/* volatile-lru and allkeys-lru policy */

else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||

server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)

{

// server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数

// 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最近最少使用的数据

for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {

sds thiskey;

long thisval;

robj *o;

 

// 随机挑选键值对

de = dictGetRandomKey(dict);

 

// 获取键

thiskey = dictGetKey(de);

 

/* When policy is volatile-lru we need an additional lookup

* to locate the real key, as dict is set to db->expires. */

if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)

de = dictFind(db->dict, thiskey);

o = dictGetVal(de);

 

// 计算数据的空闲时间

thisval = estimateObjectIdleTime(o);

 

// 当前键值空闲时间更长,则记录

/* Higher idle time is better candidate for deletion */

if (bestkey == NULL || thisval > bestval) {

bestkey = thiskey;

bestval = thisval;

}

}

}

 

// TTL 策略:挑选将要过期的数据

/* volatile-ttl */

else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {

// server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数

// 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最快要过期的数据

for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {

sds thiskey;

long thisval;

 

de = dictGetRandomKey(dict);

thiskey = dictGetKey(de);

thisval = (long) dictGetVal(de);

 

/* Expire sooner (minor expire unix timestamp) is better

* candidate for deletion */

if (bestkey == NULL || thisval < bestval) {

bestkey = thiskey;

bestval = thisval;

}

}

}

 

// 删除选定的键值对

/* Finally remove the selected key. */

if (bestkey) {

long long delta;

 

robj *keyobj = createStringObject(bestkey,sdslen(bestkey));

 

// 发布数据更新消息,主要是 AOF 持久化和从机

propagateExpire(db,keyobj);

 

// 注意, propagateExpire() 可能会导致内存的分配, propagateExpire()

提前执行就是因为 redis 只计算 dbDelete() 释放的内存大小。倘若同时计算 dbDelete() 释放的内存

和 propagateExpire() 分配空间的大小,与此同时假设分配空间大于释放空间,就有可能永远退不出这个循环。

// 下面的代码会同时计算 dbDelete() 释放的内存和 propagateExpire() 分配空间的大小:

// propagateExpire(db,keyobj);

// delta = (long long) zmalloc_used_memory();

// dbDelete(db,keyobj);

// delta -= (long long) zmalloc_used_memory();

// mem_freed += delta;

/////////////////////////////////////////

 

/* We compute the amount of memory freed by dbDelete() alone.

* It is possible that actually the memory needed to propagate

* the DEL in AOF and replication link is greater than the one

* we are freeing removing the key, but we can&#39;t account for

* that otherwise we would never exit the loop.

*

* AOF and Output buffer memory will be freed eventually so

* we only care about memory used by the key space. */

// 只计算 dbDelete() 释放内存的大小

delta = (long long) zmalloc_used_memory();

dbDelete(db,keyobj);

delta -= (long long) zmalloc_used_memory();

mem_freed += delta;

 

server.stat_evictedkeys++;

 

// 将数据的删除通知所有的订阅客户端

notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_EVICTED, "evicted",

keyobj, db->id);

decrRefCount(keyobj);

keys_freed++;

 

// 将从机回复空间中的数据及时发送给从机

/* When the memory to free starts to be big enough, we may

* start spending so much time here that is impossible to

* deliver data to the slaves fast enough, so we force the

* transmission here inside the loop. */

if (slaves) flushSlavesOutputBuffers();

}

}

 

// 未能释放空间,且此时 redis 使用的内存大小依旧超额,失败返回

if (!keys_freed) return REDIS_ERR; /* nothing to free... */

}

return REDIS_OK;

}

適用場景

在下面看看幾個策略的適用場景:

allkeys-lru: 如果我們的應用程式對快取的存取符合冪律分佈(也就是存在相對熱點資料),或者我們不太清楚我們所應用的快取存取分佈狀況,我們可以選擇allkeys-lru策略。

allkeys-random: 如果我們的應用程式對於快取key的存取機率相等,則可以使用這個策略。

volatile-ttl: 這個策略使得我們可以向Redis提示哪些key比較適合被eviction。

另外,volatile-lru策略和volatile-random策略適合我們將一個Redis實例既應用於快取和又應用於持久化儲存的時候,然而我們也可以透過使用兩個Redis實例來達到相同的效果,值得一提的是將key設定過期時間實際上會消耗更多的內存,因此我們建議使用allkeys-lru策略從而更有效率的使用內存。

相關推薦:

mysql影片教學:https://www.php.cn/course/list/51.html

以上是redis資料淘汰策略介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文轉載於:csdn.net。如有侵權,請聯絡admin@php.cn刪除