遊戲程式設計師需要學什麼?
在遊戲程式開發方面,大致可以將技術劃分為以下幾個模組:遊戲架構、圖形圖像、圖形特效、遊戲邏輯、遊戲介面、人工智慧、聲音音效、網路連線、系統優化等。
分工細緻的遊戲開發團隊會將遊戲程式設計師依照每道工序分為:圖形程式設計師、聲音程式設計師、人工智慧或遊戲關卡程式設計師、實體程式設計師。
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與傳統的應用軟體程式設計相比,遊戲程式設計具有自己鮮明的特點:
更強調電腦圖形學的知識和電腦資源的高效利用,這也成為廣大有志於進入遊戲程式設計行業的程式設計師的入門門檻。
不少人認為,單機版遊戲比網路遊戲要來的簡單,通俗點說,網路遊戲=單機遊戲 網路。
單機版遊戲需要在情節、邏輯和AI方面下工夫。
網路遊戲開發,技術核心往往在於伺服器端技術、客戶端的穩定性、反外掛技術等等。
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