先來看一個簡單的方法。
在 css 中定義兩種樣式 .odd{...} 和 .even{...} 分別用於奇數行和偶數行的不同背景顏色。在網頁載入後透過 javascript 取得要變色的標籤列表,執行以下程式碼:
// 当文件加载时,执行代码。 window.onload = function() { // 获取<ul id="list" />对象 var list = document.getElementById('list'); // 获取list下面的所有li var items = list.getElementsByTagName('li'); // 遍历items for (var i = 0; i < items.length; i++) { var className = (i % 2 == 0) ? ' odd' : ' even'; items[i].className += className; } }
實現不同行的不同顏色,這樣變完全在前端處理,不會與後端的邏輯混淆,是一種比較好的解決方案。
那麼這種程式碼實現起來效果基本上是這樣的:
不過,這種方法存在一些問題:
- 只能對指定的一個清單進行渲染,不能重複使用
- 無法指定變色的起始位置,在處理表格的變色時,得專門寫處理
- 程式碼全在 onload 事件中,對頁面的依賴太高
將其程式碼進行改進並移入到一個單獨的函數中去:
/** * 此方法用于列表的隔行变色效果,可以灵活得为指定ID的列表指定隔行的颜色。 * * @param id 列表的id * @param item 要变色的行的标签 * @param odd 奇数行的样式类名,如果不指定,则默认为odd * @param even 偶数行的样式类名,如果不指定,则默认为even * @param start 开始变色的行的索引,如果不指定,则默认为0 * @param end 结束变色的行的索引,如果不指定,则默认为列表长度 */ function rowRender(id, item, odd, even, start, end) { // 获取列表容器 var list = document.getElementById(id); // 获取列表 var items = list.getElementsByTagName(item); // 修正初始位置,如果不是一个数字或者越界,则从0开始 if (isNaN(start) || (start < 0 || start >= items.length)) { start = 0; } // 修正结束位置,如果不是一个数字或者越界,则为列表末尾 if (isNaN(end) || (end < start || end >= items.length)) { end = items.length; } // 如果没有指定odd,则默认为'odd' odd = odd || 'odd'; // 如果没有指定even, 则默认为'even' even = even || 'even'; // 遍历列表并渲染效果 for (var i = start; i < end; i++) { var className = ' ' + ((i % 2 == 0) ? odd : even); items[i].className += className; } }
用法:
window.onload = function() { // 渲梁list1下所有的li标签,使用默认的样式和起始位置 rowRender('list1', 'li'); // 渲梁list2下所有的li标签,使用指定的odd和默认的even,使用指定的起始位置 rowRender('list2', 'li', 'odd1', null, 2, 6); // 渲梁table1下所有的tr标签,使用指定的odd和even,使用默认的起始位置 rowRender('table1', 'tr', 'tr-odd', 'tr-even'); // 渲梁table2下所有的tr标签,使用指定的odd和even,使用指定的起始位置 rowRender('table2', 'tr', 'tr-odd', 'tr-even', 1); }
範例:
Table 1
rowRender('table1', 'tr', 'tr-odd', 'tr-even');
Table 2
rowRender('table1', 'tr', 'tr-odd', 'tr-even', 1);

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。


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