影像銳利(image sharpening)是補償影像的輪廓,增強影像的邊緣及灰階跳變的部分,使影像變得清晰,分為空間域處理和頻域處理兩類。
影像銳利化是為了突顯影像上地物的邊緣、輪廓,或某些線性目標要素的特徵。這種濾波方法提高了地物邊緣與周圍像元之間的反差,因此也被稱為邊緣增強。
影像銳利化是AMD最新的Navi GPU,也就是Radeon RX 5700和RX 5700 XT所提供的新功能之一。
什麼是Radeon影像銳利化?
這是一個後處理銳化功能的遊戲,AMD說,幾乎沒有效能損失。 從理論上講,你打開它,整個遊戲的視覺效果提高了清晰度。 但正如我們觀察到的Geforce的DLSS,製造商的聲明並不總是反應現實。
影像銳利化有兩個關鍵的用例:第一個是「軟」遊戲。現在很多遊戲都是用暫時的抗混疊(taa),這通常會導致呈現模糊。 RADEON影像銳化(RIS)是一種銳化這些遊戲並獲得更清晰影像的方法。
第二個用例是分辨率降採樣。例如,如果你有一個4K的顯示器,但想要更好的效能,你可以在1800P或80%的解析度下運行遊戲。這將不可避免地使圖像更柔和,因為它不是以本機解析度呈現的。
Radeon影像銳利化可以對影像進行後製,增加一點清晰度,並接近本機影像,幾乎不會造成效能損失。 從某種意義上講,這類似於Nvidia對DLSS的嘗試,稍後將對兩者進行比較。
Radeon影像銳利化技術與Nvidia的DLSS技術相當,而且一般情況下還有相當大的優勢。
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