1、透過Channel傳遞退出訊號
channel作為go的一種基本資料型別,它有3種基本狀態:nil、 open、closed。
透過Channel共享數據,而不是透過共享記憶體共享數據。主流程可以透過channel向任何goroutine發送停止訊號,就像下面這樣:
func run(done chan int) { for { select { case <-done: fmt.Println("exiting...") done <- 1 break default: } time.Sleep(time.Second * 1) fmt.Println("do something") } } func main() { c := make(chan int) go run(c) fmt.Println("wait") time.Sleep(time.Second * 5) c <- 1 <-c fmt.Println("main exited") }
#2、使用waitgroup
通常情況下,我們像下面這樣使用waitgroup :
1、建立一個Waitgroup的實例,假設這裡我們叫它wg
#2、在每個goroutine啟動的時候,呼叫wg.Add(1),這個操作可以在goroutine啟動之前調用,也可以在goroutine裡面調用。當然,也可以在創建n個goroutine前調用wg.Add(n)
3、當每個goroutine完成任務後,呼叫wg.Done()
4、在等待所有goroutine的地方呼叫wg.Wait(),它在所有執行了wg.Add(1)的goroutine都調用完wg.Done()前阻塞,當所有goroutine都調用完wg.Done()之後它會回傳。
範例:
type Service struct { // Other things ch chan bool waitGroup *sync.WaitGroup } func NewService() *Service { s := &Service{ // Init Other things ch: make(chan bool), waitGroup: &sync.WaitGroup{}, } return s } func (s *Service) Stop() { close(s.ch) s.waitGroup.Wait() } func (s *Service) Serve() { s.waitGroup.Add(1) defer s.waitGroup.Done() for { select { case <-s.ch: fmt.Println("stopping...") return default: } s.waitGroup.Add(1) go s.anotherServer() } } func (s *Service) anotherServer() { defer s.waitGroup.Done() for { select { case <-s.ch: fmt.Println("stopping...") return default: } // Do something } } func main() { service := NewService() go service.Serve() // Handle SIGINT and SIGTERM. ch := make(chan os.Signal) signal.Notify(ch, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) fmt.Println(<-ch) // Stop the service gracefully. service.Stop() }
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