介面的最主要的功能是達到統一存取,就是在建立物件的時候用介面創建,【介面名】 【物件名稱】=new 【實作介面的類別】,這樣你像用哪個類別的物件就可以new哪個物件了,不需要改原來的程式碼,就跟你的USB介面一樣,插什麼讀什麼,就是這個原理。 (推薦學習:java課程)
就像你問的,都有個method1的方法,如果我用接口,我上面就可以one.method1();是吧?那樣我new a();就是用a的方法,new b()就是用b的方法
#這樣不方便嗎?
這個就叫統一訪問,因為你實作這個介面的類別的方法名稱相同,但是實作內容不同
我用介面定義物件不就可以做到統一訪問了嗎?
介面主要針對多個類別實現它來說的,如果只有一個類別當然可以不用接口了.你這樣想,我做一個USB接口,有個read()抽象方法,然後mp3類別實現,U盤類實現,移動硬碟類實現,這樣我用的時候用USB a=new 【類名】;
這樣a.read();要是我類名裡寫U盤,就讀U盤,寫mp3就讀mp3,而這個名字可以從屬性檔裡讀,你寫哪個就用哪個了,呵呵。
介面是一種規格
軟體開發大多是協作性的工作:電器和插座分別是不同人完成的,有了介面大家就能分頭開乾,都按照接口來辦事,各自做完就能輕鬆地整合到一起。各部分的測試也更加方便。
介面在開發過程中可以快速分離工作內容。
例如呼叫者在寫業務邏輯的時候需要一個功能,可能是資料庫訪問,或複雜計算,但是他的工作專注於實現業務邏輯,不想分開精力去做底層實現,那麼他只需要先實作一個接口,定義了規範,然後就可以繼續他的業務邏輯程式碼了。而實現者可以根據這個介面規範,做具體的實作。
這樣透過使用介面就可以快速的分離工作內容,達到團隊並行工作的目的
以上是java介面作用是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!