golang的可變參數
可變參數就是一個佔位符,你可以將1個或多個參數賦值給這個佔位符,這樣不管實際參數的數量是多少,都能交給可變參數來處
理,我們看一下可變參數的宣告:
func Printf(format string, a ...interface{}) (n int, err error) func Println(a ...interface{}) (n int, err error)
可變參數使用name ...Type的形式宣告在函數的參數列表中,而且需要是參數列表的最後一個參數,這點與其他語言類似;
可變參數在函數中將轉換為對應的[]Type類型,所以我們可以像使用slice時一樣來取得傳給函數的參數們;
有一點值得注意,golang的可變參數不需要強制綁定參數的出現。
舉個例子,我想在c語言中實作一個求和任意個整數的函數sum:
int sum(int num, ...) { // todo }
我們只有先指定至少一個固定的形參(num)才能使用. ..可變參數,在golang中是不需要這樣做的:
func sum(nums ...int) int { //todo }
這也是golang語法簡潔的其中一個體現。
傳遞參數給...可變參數
傳遞參數給有可變參數的函數有兩種形式,第一種與通常的參數傳遞沒有什麼差別,拿上一節的sum舉個例子:
sum(1, 2, 3) sum(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
除了參數的個數是動態變化的之外和普通的函數呼叫是一致的。
第二種形式是使用...運算子以變數...的形式進行參數傳遞,這裡的變數必須是與可變參數類型相同的slice,而不能是其他類型(沒錯,
數組也不可以),看個例子:
numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} sum(numbers...) // 和sum(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. 10)等价
這種形式最常用的地方是在內建函數append裡:
result := []int{1, 3} data := []int{5, 7, 9} result = append(result, data...) // result == []int{1, 3, 5, 7, 9}
是不是和python的解包操作很像,沒錯,大部分情況下你可以把...運算子當做是golang的unpack操作,不過有幾點不同還是要注意
的:
第一,只能對slice型別使用...運算子:
arr := [...]int{1, 2, 3, 4, 5} sum(arr...) // 编译无法通过
你會見到這樣的報錯訊息:
cannot use arr (type [5]int) as type []int in argument to sum
這是因為可變參數實際上是個slice,...運算子是語法糖,它把前面的slice直接複製給可變參數,而不是先解包成獨立的n個參數再傳
遞,這也是為什麼我只說.. .運算符看起來像unpack的原因。
第二個要注意的地方是不能把獨立傳參和...運算子混用,再看個例子:
slice := []int{2, 3, 4, 5} sum(1, slice...) // 无法通过编译
這次你會見到一個比較長的報錯:
too many arguments in call to sum have (number, []int...) want (...int)
這是和前面所說的原因是一樣的,...運算子將不定參數直接替換成了slice,這樣就導致前一個獨立給出的參數不再算入可變參數的範圍
內,使得函數的參數列表從(...int)變成了(int, ...int),最終使得函數型別不符合編譯失敗。
正確的做法也很簡單,不要混合使用...運算子給可變參數傳參即可。
讀了這篇文章,再加上一些簡單的聯繫,我相信你們一定也能掌握golang可變參數的使用。
以上是golang如何傳不定參數的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!