json.Unmarshal 操作物件是一個 []byte,也就表示被處理的JSON要全部載入到記憶體。
如果有一個載入完的JSON使用json.Unmarshal會快一些。 (建議學習:go)
json.Decoder 操作的是一個stream,或其他實作了io.Reader介面的類型。意味著可以在接收或傳輸的同時對其進行解析。當處理一組較大資料時無需重新copy整個JSON到記憶體中。
最好的選擇方法如下:
如果資料來自一個io.Reader或需要從一個stream讀取數據,就選擇json.Decoder
如果已經將整個JSON載入到記憶體中了就使用json.Unmarshal
#不定類型的解析
有時候遇到欄位不定的JSON,需要一邊判斷一邊解析。如:
t1 := `{"type":"a", id:"aaa"}`t2 := `{"type":"b", id:22222}`
解組到interface{}
可以先統一解組到interface{} 然後判斷關鍵字段再進行後續處理。
type Data struct { Type string `json:"type"` Id interface{} `json:"id"`}func decode(t string) { var x Data err := json.Unmarshal([]byte(t), &x) if err != nil { panic(err) } if x.Type == "a" { fmt.Println(x.Id.(string)) } else { fmt.Println(x.Id.(float64)) //json解析中number默认作为float64解析 } }func main() { t1 := `{"type":"a", "id":"aaa"}` t2 := `{"type":"b", "id":22222}` decode(t1) decode(t2) }
結果
aaa 22222
以上是golang不規則json解析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!