並發不等於平行
golang的核心開發人員Rob Pike專門提到了這個主題 # 建議學習中: # go)
雖然我們在for迴圈中使用了go 創建了一個goroutine,我們想當然會認為,每次循環變數時,golang一定會執行這個goroutine,然後輸出當時的變數。 這時,我們就陷入了思維定勢。預設並發等於並行。 誠然,透過go創建的goroutine是會並發的執行其中的函數程式碼。但一定會按照我們所設想的那樣每次循環時執行嗎?
答案是否定的!Rob Pike特別提到了golang中並髮指的是程式碼結構中的某些函數邏輯上可以同時執行,但物理上未必會同時執行。而並行則指的就是在物理層面也就是使用了不同CPU在執行不同或相同的任務。
golang的goroutine調度模型決定了,每個goroutine是運行在虛擬CPU中的(也就是我們透過runtime.GOMAXPROCS(1)所設定的虛擬CPU個數)。 虛擬CPU個數未必會和實際CPU個數相吻合。每個goroutine都會被一個特定的P(虛擬CPU)選定維護,而M(物理計算資源)每次回挑選一個有效P,然後執行P中的goroutine。 每個P會將自己所維護的goroutine放到一個G隊列中,其中就包括了goroutine堆疊訊息,是否可執行資訊等等。預設情況下,P的數量與實際物理CPU的數量相等。 因此當我們透過循環來創建goroutine時,每個goroutine會被分配到不同的P隊列中。而M的數量又不是唯一的,當M隨機挑選P時,也就等同隨機挑選了goroutine。 在本題中,我們設定了P=1。所以所有的goroutine會被綁定到同一個P。如果我們修改runtime.GOMAXPROCS的值,就會看到另外的順序。如果我們輸出goroutine id,就可以看到隨機挑選的效果:func main() { wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(20) for i := 0; i < 10; i++ { go func() { var buf [64]byte n := runtime.Stack(buf[:], false) idField := strings.Fields(strings.TrimPrefix(string(buf[:n]), "goroutine "))[0] id, err := strconv.Atoi(idField) if err != nil { panic(fmt.Sprintf("cannot get goroutine id: %v", err)) } fmt.Println("go routine 1 i: ", i, id) wg.Done() }() } for i := 0; i < 10; i++ { go func(i int) { var buf [64]byte n := runtime.Stack(buf[:], false) idField := strings.Fields(strings.TrimPrefix(string(buf[:n]), "goroutine "))[0] id, err := strconv.Atoi(idField) if err != nil { panic(fmt.Sprintf("cannot get goroutine id: %v", err)) } fmt.Println("go routine 2 i: ", i, id) wg.Done() }(i) } wg.Wait() }
輸出如下:
go routine 2 i: 9 24 go routine 1 i: 10 11 go routine 1 i: 10 5 go routine 1 i: 10 6 go routine 2 i: 3 18 go routine 1 i: 10 9 go routine 1 i: 10 10 go routine 1 i: 10 8 go routine 2 i: 0 15 go routine 2 i: 4 19 go routine 2 i: 6 21 go routine 1 i: 10 7 go routine 1 i: 10 14 go routine 2 i: 7 22 go routine 2 i: 8 23 go routine 1 i: 10 13 go routine 2 i: 5 20 go routine 1 i: 10 12 go routine 2 i: 1 16 go routine 2 i: 2 17 ⋊> ~/S/g/g/s/t/C/goroutine ./goroutine go routine 1 i: 10 11 go routine 2 i: 9 24 go routine 1 i: 10 6 go routine 1 i: 10 14 go routine 1 i: 10 9 go routine 1 i: 10 10 go routine 1 i: 10 12 go routine 2 i: 0 15 go routine 1 i: 10 13 go routine 1 i: 10 5 go routine 2 i: 1 16 go routine 2 i: 5 20 go routine 1 i: 10 7 go routine 2 i: 7 22 go routine 2 i: 3 18 go routine 2 i: 2 17 go routine 2 i: 4 19 go routine 1 i: 10 8 go routine 2 i: 8 23 go routine 2 i: 6 21我們再回到這題中,雖然在循環中透過go定義了一個goroutine。但我們說到了,並發不等於並行。因此雖然定義了,但此刻不見得就會去執行。 要等待M選擇P之後,才能去執行goroutine。關於golang中goroutine是如何進行調度的(GPM模型),可以參考Scalable Go Scheduler Design Doc或LearnConcurrency###
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