變數宣告與賦值
Java:
int i; // 声明 int j = 1; // 声明+赋值
Go:
var i int // 声明 i := 1 // 声明+赋值
1、變數聲明:var是關鍵字,格式:var 變數名稱變數類型
2、變數宣告與賦值: := 符號支援自動推導類型
異常處理
#Java:
Go:
#go的例外是做為函數傳回值的,透過判斷是否存在error,來判斷異常。 (不能夠像Java一樣拋出例外)
go的if語句支援初始條件,即先執行if之後的語句(分號之前),再執行分號之後的判斷語句,此語句常用於異常處理。
go的大括號必須在行末go函數或變數為”公有”,首字母大寫,”私有”則小寫。
參數傳遞
change函數是傳遞的對象,函數呼叫的時候,會拿到物件的拷貝。
change2函數是傳遞的指針,函數呼叫的時候,會拿到一個指向改對象的指針。
go沒有引用傳遞
多態
此範例有點長,是求面積的問題,針對與圓形和矩形兩種類型
java:
java.lang.Math;public class Polymorphism{ public static class Rectangle implements Areable{ //矩形 double width; double height; public Rectangle(double width,double height){ this.width = width; this.height = height;} public double area(){ return width * height;} } public static class Circle implements Areable{ // 圆形 double radius; public Circle(double radius){ this.radius = radius;} public double area(){ return radius * radius * Math.PI;} } public static interface Areable{ double area(); }public static void main(String[] args){ Areable arear = new Rectangle(5.0,5.0); Areable areac = new Circle(2.5); System.out.println(arear.area()); System.out.println(areac.area()); } }
Go:
package main import ( "fmt" "math" ) type Rectangle struct { // 矩形 width float64 height float64 } type Circle struct { // 圆形 radius float64 } type Areable interface{ // 接口:一组method签名的组合,通过interface来定义对象的一组行为。 // 只要是实现了interface中的所有的method的结构体,就可以认为是这个interface的实例,Duck typing area() float64 } func (r Rectangle) /* 函数的接受者Receiver */ area() float64 /* 返回值类型*/ { return r.width * r.height } func (c Circle) /* 函数的另一个接受者Receiver */ area() float64 /* 返回值类型*/{ return c.radius * c.radius * math.Pi } func main(){ ra := Rectangle{5,5} ca := Circle{2.5} fmt.Println(ra.area()) fmt.Println(ca.area()) }
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