JS 中有許多常見的函數,我們可能每天都在使用它們,但卻不知道它們的一些額外功能。 JSON.stringify
就是這樣的一個函數,今天就來看看它的特殊用法。
基礎
#JSON.stringify
方法接收一個變量,並將它轉換成JSON 表示形式。
const boy = { name: 'John', age: 23 }; JSON.stringify(boy); // {"name":"John","age":23}
JSON 就是純字串,它本質上是JS 的子集,所以並不是所有的JS 物件都能轉換為JSON:
const boy = { name: 'John', age: 23, hobbies: new Map([[0, 'coding'], [1, 'earn money']]) } JSON.stringify(boy) // {"name":"John","age":23,"hobbies":{}}
上面的範例中Map 物件就會被忽略並轉換為普通物件。而如果屬性是函數的話則這個屬性就會被忽略,有興趣的同學可以試下。
第二個參數
JSON.stringify
可以接收第二個參數,可以稱為 replacer
替換器。
你可以傳入一個字串數組,這個數組中具有的屬性才會被轉換,就像一個白名單。
const boy = { name: 'John', age: 23 } JSON.stringify(boy, ['name']) // {"name":"John"}
我們可以利用這個特性,只轉換需要轉換的屬性,過濾掉如很長的陣列、錯誤物件等。
這個 replacer
參數還可以接收一個函數。這個函數會遍歷整個對象,並將鍵和值傳入,讓你決定該如何替換它們。
const boy = { name: 'John', age: 23, hobbies: new Map([[0, 'coding'], [1, 'earn money']]) } JSON.stringify(boy, (key, value) => { if (value instanceof Map) { return [...value.values()] } return value }) // {"name":"John","age":23,"hobbies":["coding","earn money"]}
而如果你回傳了undefined
(返回null
不行),就移除這個屬性了:
JSON.stringify(boy, (key, value) => { if (typeof value === 'string') { return undefined } return value }) // {"age":23,"hobbies":{}}
#第三個參數
第三個參數space
控制了轉換後的JSON 字串的間距。
如果參數是數字,則以該數字個數的空格進行縮排:
JSON.stringify(boy, null, 2) // { // "name": "John", // "age": 23, // "hobbies": {} // }
而如果參數是字串,則以該字串進行縮排:
JSON.stringify(boy, null, '--') // { // --"name": "John", // --"age": 23, // --"hobbies": {} // }
toJSON 方法
如果我們要轉換的物件具有一個toJSON
方法,那麼就可以自訂自己被序列化的過程。您可以從方法中返回一個新值,而不是序列化該對象,並且此值將被序列化,而不是原始對象。
const boy = { name: 'John', age: 23, hobbies: new Map([[0, 'coding'], [1, 'earn money']]), toJSON() { return { name: `${this.name} (${this.age})`, favorite: this.hobbies.get(0) } } } JSON.stringify(boy) // {"name":"John (23)","favorite":"coding"}
是不是很有趣?有時候仔細看一些文件還是很有用的~
參考文章
原文網址:https:// mp.weixin.qq.com/s/_e83_G7RjVt2eR_ro7blOA
MDN:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON /stringify
本文來自 js教學 欄目,歡迎學習!
以上是鮮為人知的 JSON.stringify 用法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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