我們在學習JavaSE的時候學習過ObjectInputStream
和ObjectOutputStream
,當時是覺得只要一個物件要寫入檔案就必須實現Serializable介面。其實這樣理解完全沒有問題。
一、問題引入
Java中為什麼要實作序列化介面呢?我們來看下圖:
Java程式中要往磁碟中寫入一個數據,這個數據如果是一個普通字串,那麼沒有問題,所有機器都能正常識別字串,即使需要轉成對應的字節,計算機也知道怎麼將字串轉成對應的字節(碼表),但是如果是一個Java對像那就麻煩了,磁碟並不知道你傳遞的是一個Java對象,換句話說,磁碟不知道要按照什麼格式把Java對象轉換成對應的位元組。
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我們知道Java物件本質上是一個class字節碼,磁碟並不知道怎麼將這個字節碼寫入到磁碟中,以何種方式去寫,所以需要"標識"一下,告訴磁碟:“我是個Java對象,你要以這種方式寫入到磁碟中”,只不過"以這種方式寫入到磁碟".因此實作Serializable介面只是標識一下"我是個Java物件"
如果你懂了上述文字的理解,也就不難懂下述圖了:
二、加深理解
Java 提供了一個物件序列化的機制。用一個位元組序列可以表示一個對象,該位元組序列包含該對象的資料、對象的類型和對像中儲存的屬性等資訊。位元組序列寫出到檔案之後,相當於檔案中持久保存了一個物件的資訊。
反之,該位元組序列還可以從檔案中讀取回來,重構對象,對它進行反序列化。物件的資料、物件的類型和物件中儲存的資料訊息,都可以用來在記憶體中建立物件。看圖理解序列化:
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