當下, 我們幾乎所有的專案都是基於 webpack、rollup 等建置工具來開發的,模組化已經是常態。
我們對它並不陌生,今天,我們就再系統的回顧一下ES6的模組機制, 並總結下常用的操作和最佳實踐, 希望對你有所幫助。
一些簡單的背景
隨用隨取, 是我們都希望實現的機制。
在 Javascript 中也一樣,把一個大的 Javascript 程式分割成不同的部分, 哪個部分要被用到,就取那一部分。
【相關課程推薦:JavaScript影片教學】
在很長一段時間內, NodeJS 擁有這樣的能力, 後來, 越來越多的函式庫與框架也擁有了模組化的能力, 例如CommonJS, 或是基於AMD模型的實作(如RequireJs),還有後續的Webpack, Babel等。
到2015年,一個標準的模組化系統誕生了,這就是我們今天要說的主角 - ES6 模型系統。
一眼看上去, 我們不難發現, ES6的模型系統和CommonJS語法非常的相似,畢竟ES6 的模型系統是從CommonJS時代走過來的, 深受CommonJS 影響。
看個簡單的例子,例如在CommonJs中: (https://flaviocopes.com/commonjs/)
//file.js module.exports = value; // 引入value const value = require('file.js')
而在ES6中:
// const.js export const value = 'xxx'; import { value } from 'const.js'
語法是非常相似的。
下面我們就主要看 import 和 export,和幾個相關的特性,了解ES6 Modules的更多面向。
模組化的好處
模組化的好處主要是兩點:
1. 避免全局变量污染 2. 有效的处理依赖关系
隨著時代的演進,瀏覽器原生也開始支援es6 import 和export 語法了。
先看個簡單的例子:
<script> import { addTextToBody } from '/util.js'; addTextToBody('Modules are pretty cool.'); </script> // util.js export function addTextToBody(text) { const p = document.createElement('p'); p.textContent = text; document.body.appendChild(p); }
如果要處理事件,也是一樣, 看個簡單的例子:
<button>Show Message</button> <script></script> // showImport.js import { showMessage } from '/show.js' document.getElementById('test').onclick = function() { showMessage(); } // show.js export function showMessage() { alert("Hello World!") }
如果你想跑這個demo, 注意要起個簡單的服務:
$ http-server
否則,你會看到一個CORS拋錯。
至於拋錯的具體原因和其他細節,不是本文討論的重點, 感興趣的可以閱讀如下鏈接了解詳情。
https://jakearchibald.com/2017/es-modules-in-browsers/
嚴格模式
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode
'use strict' 聲明我們都不陌生, 在es5 時代我們也經常使用, 一般是在文件頂部加這個聲明,目的就是禁用Javascript中不太友善的一部分,有助於我們寫出更嚴謹的程式碼。
這個特性,在es6語法中是預設開啟的, 如果程式碼裡面有不太嚴格的程式碼,則會報錯,例如:
下面是我從MDN中摘取的一些在嚴格模式
中被禁用
的部分:
Variables can't be left undeclared
-
Function parameters
must haveunique names
(or are considered syntax errors) -
#with
is forbidden - Errors are thrown on assignment to
read-only properties
-
Octal numbers
like 00840 aresyntax errors
-
# #Attempts to
delete undeletable properties throw an error -
delete prop
is a syntax error, instead of assuming delete global[prop] - doesn't introduce new variables into its surrounding scope
arguments doesn't magically track changes to method parameters
#arguments.callee
throws a TypeError, no longer supportedarguments.caller
throws a TypeError , no longer supportedContext passed as this in method invocations is not “boxed” (forced) into becoming an Object#No longer able to usefn.caller## and fn.arguments to access the JavaScript stack
Reserved words(e.g protected, static, interface, etc) cannot be bound
############################################################################################################# exports 的幾個用法############ES6模組只支援靜態導出,你只可以在模組的最外層作用域使用export,不可在條件語句中使用,也不能在函數作用域中使用。 ######從分類上級講,exports 主要有三種:######1、Named Exports (Zero or more exports per module)######2、Default Exports (One per module)# #####3、Hybrid Exports#########exports 總覽:######// Exporting inpidual features export let name1, name2, …, nameN; // also var, const export let name1 = …, name2 = …, …, nameN; // also var, const export function functionName(){...} export class ClassName {...} // Export list export { name1, name2, …, nameN }; // Renaming exports export { variable1 as name1, variable2 as name2, …, nameN }; // Exporting destructured assignments with renaming export const { name1, name2: bar } = o; // Default exports export default expression; export default function (…) { … } // also class, function* export default function name1(…) { … } // also class, function* export { name1 as default, … }; // Aggregating modules export * from …; // does not set the default export export * as name1 from …; export { name1, name2, …, nameN } from …; export { import1 as name1, import2 as name2, …, nameN } from …; export { default } from …;###下面我就介紹常見的exports用法。 ###
1. Named exports (导出每个函数/变量)
具名导出,这种方式导出多个函数,一般使用场景比如 utils、tools、common 之类的工具类函数集,或者全站统一变量等。
只需要在变量或函数前面加 export
关键字即可。
//------ lib.js ------ export const sqrt = Math.sqrt; export function square(x) { return x * x; } export function diag(x, y) { return sqrt(square(x) + square(y)); } //------ main.js 使用方式1 ------ import { square, diag } from 'lib'; console.log(square(11)); // 121 console.log(diag(4, 3)); // 5 //------ main.js 使用方式2 ------ import * as lib from 'lib'; console.log(lib.square(11)); // 121 console.log(lib.diag(4, 3)); // 5
我们也可以直接导出一个列表,例如上面的lib.js可以改写成:
//------ lib.js ------ const sqrt = Math.sqrt; function square(x) { return x * x; } function add (x, y) { return x + y; } export { sqrt, square, add }
2. Default exports (导出一个默认 函数/类)
这种方式比较简单,一般用于一个类文件,或者功能比较单一的函数文件使用。
一个模块中只能有一个export default默认输出。
export default与export的主要区别有两个:
不需要知道导出的具体变量名, 导入(import)时不需要{}.
//------ myFunc.js ------ export default function () {}; //------ main.js ------ import myFunc from 'myFunc'; myFunc();
导出一个类
//------ MyClass.js ------ class MyClass{} export default MyClass; //------ Main.js ------ import MyClass from 'MyClass';
注意这里默认导出不需要用{}。
3. Mixed exports (混合导出)
混合导出,也就是 上面第一点和第二点结合在一起的情况。比较常见的比如 Lodash,都是这种组合方式。
//------ lib.js ------ export var myVar = ...; export let myVar = ...; export const MY_CONST = ...; export function myFunc() { // ... } export function* myGeneratorFunc() { // ... } export default class MyClass { // ... } // ------ main.js ------ import MyClass, { myFunc } from 'lib';
再比如lodash例子:
//------ lodash.js ------ export default function (obj) { // ... }; export function each(obj, iterator, context) { // ... } export { each as forEach }; //------ main.js ------ import _, { forEach } from 'lodash';
4. Re-exporting (别名导出)
一般情况下,export输出的变量就是在原文件中定义的名字,但也可以用 as 关键字来指定别名,这样做一般是为了简化或者语义化export的函数名。
//------ lib.js ------ export function getUserName(){ // ... }; export function setName(){ // ... }; //输出别名,在import的时候可以同时使用原始函数名和别名 export { getName as get, //允许使用不同名字输出两次 getName as getNameV2, setName as set }
5. Module Redirects (中转模块导出)
有时候为了避免上层模块导入太多的模块,我们可能使用底层模块作为中转,直接导出另一个模块的内容如下:
//------ myFunc.js ------ export default function() {...}; //------ lib.js ------ export * from 'myFunc'; export function each() {...}; //------ main.js ------ import myFunc, { each } from 'lib'; export 只支持在最外层静态导出、只支持导出变量、函数、类,如下的几种用法都是错误的。 `错误`的export用法: //直接输出变量的值 export 'Mark'; // 未使用中括号 或 未加default // 当只有一个导出数,需加default,或者使用中括号 var name = 'Mark'; export name; //export不要输出块作用域内的变量 function () { var name = 'Mark'; export { name }; }
import的几种用法
import的用法和export是一一对应的,但是import支持静态导入和动态导入两种方式,动态import支持晚一些,兼容性要差一些。
下面我就总结下import的基本用法:
1. Import All things
当export有多个函数或变量时,如文中export的第一点,可以使用 * as 关键字来导出所有函数及变量,同时 as 后面跟着的名称做为 该模块的命名空间。
//导出lib的所有函数及变量 import * as lib from 'lib'; //以 lib 做为命名空间进行调用,类似于object的方式 console.log(lib.square(11)); // 121
2. Import a single/multiple export from a module
从模块文件中导入单个或多个函数,与 * as namepage 方式不同,这个是按需导入。如下例子:
//导入square和 diag 两个函数 import { square, diag } from 'lib'; // 只导入square 一个函数 import { square } from 'lib'; // 导入默认模块 import _ from 'lodash'; // 导入默认模块和单个函数,这样做主要是简化单个函数的调用 import _, { each } from 'lodash';
3. Rename multiple exports during import
和 export 一样,也可以用 as 关键字来设置别名,当import的两个类的名字一样时,可以使用 as 来重设导入模块的名字,也可以用as 来简化名称。
比如:
// 用 as 来 简化函数名称 import { reallyReallyLongModuleExportName as shortName, anotherLongModuleName as short } from '/modules/my-module.js'; // 避免重名 import { lib as UserLib} from "alib"; import { lib as GlobalLib } from "blib";
4. Import a module for its side effects only
有时候我们只想import一个模块进来,比如样式,或者一个类库。
// 导入样式 import './index.less'; // 导入类库 import 'lodash';
5. Dynamic Imports
静态import在首次加载时候会把全部模块资源都下载下来.
我们实际开发时候,有时候需要动态import(dynamic import)。
例如点击某个选项卡,才去加载某些新的模块:
// 当动态import时,返回的是一个promise import('lodash') .then((lodash) => { // Do something with lodash. }); // 上面这句实际等同于 const lodash = await import('lodash');
es7的新用法:
async function run() { const myModule = await import('./myModule.js'); const { export1, export2 } = await import('./myModule.js'); const [module1, module2, module3] = await Promise.all([ import('./module1.js'), import('./module2.js'), import('./module3.js'), ]); } run();
总结
以上, 我总结了ES6 Module 的简单背景和 常见的import , export 用法, 但这远远不是它的全部, 篇幅有限,如果想了解更多, 可以看下面的延伸阅读部分(质量都还不错, 可以看看)。
本文来自 js教程 栏目,欢迎学习!
以上是詳解ES6 Modules的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器