靜態程式碼區塊
static
可以修飾屬性、方法、內部類別、程式碼區塊。
靜態程式碼區塊在類別載入時就呼叫, 而且只執行一次, 並且優先於各種程式碼區塊以及建構函式。
有一個地方的靜態程式碼被使用,那麼所有的靜態程式碼區塊都會被呼叫。
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範例如下:
父類別
public class Human { static { System.out.println("2.父类中的静态代码块"); } public String name; public Human() { System.out.println("1.父类中的构造方法"); } public static void test() { System.out.println("6.父类中的静态方法"); } }
子類別
public class Man extends Human { static { System.out.println("4.子类中的静态代码块"); } public Man() { System.out.println("3.子类中的构造方法"); } public static void doo() { System.out.println("5.子类中的静态方法"); } }
主類別
public class Main { public static void main(String[] args) { // Human human = new Man(); 输出2 4 1 3 //父类的类名调用父类的方法 //Human.test(); //输出2 6 在调用静态代码时,怕需要上面的静态代码块的内容,所以将其链接到内存 与子类无关 //子类的类名调用子类的方法 //Man.doo(); // 输出2 4 5 在调用子类的静态方法时,父类的静态代码块执行,与父类的静态代码块有关 //子类的类名调用父类的方法 //Man.test(); // 输出 2 6 注意这个能调test不是因为继承,test声明在了human里,子类可以调用父类的方法, //但是父类不能调用子类的方法 所以在Main中不可直达Man中的的方法 //子类调用了父类的方法,在父类的方法里又引用了子类里的静态方法 //Man.test(); 输出 2 6 4 5 } }
靜態程式碼區塊內容先執行(但只執行一次),接著執行父類別建構方法,然後執行子類別建構方法。
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