搜尋
首頁後端開發Golanggo微服務框架go-micro整體架構介紹

go微服務框架go-micro整體架構介紹

Nov 26, 2019 pm 01:19 PM
go框架

go微服務框架go-micro整體架構介紹

產品嘴裡的一個小項目,從立項到開發上線,隨著時間和需求的不斷激增,會越來越複雜,變成一個大項目,如果前期項目架構沒設計的不好,程式碼會越來越臃腫,難以維護,後期的每次產品迭代上線都會牽一發而動全身。

專案微服務化,鬆散耦合模組間的關係,是一個很好的選擇,雖然增加了維護成本,但是還是很值得的。 

go微服務框架go-micro整體架構介紹

微服務化專案除了穩定性我個人也比較關心的幾個問題:

一: 服務間資料傳輸的效率與安全性。

二: 服務的動態擴充,也就是服務的註冊與發現,服務群聚化。

三: 微服務功能的可訂化,因為並不是所有的功能都會很符合你的需求,難免需要根據自己的需求二次開發一些功能。

go-micro是go語言下的一個很好的rpc微服務框架,功能很完善,而且我關心的幾個問題也解決的很好:

一:服務間傳輸格式為protobuf,效率上沒的說,非常的快,也很安全。

二:go-micro的服務註冊和發現是多種多樣的。我個人比較喜歡etcdv3的服務服務發現和註冊。

三:主要的功能都有對應的接口,只要實作對應的接口,就可以依照自己的需求訂做插件。

業餘時間把go-micro的源碼系統地讀了一遍,越讀越感覺這個框架寫的好,從中也學到了很多東西。就想整理一系列的帖子,把學習go-micro的心得跟大家分享。

go-micro的通訊流程大至如下

go微服務框架go-micro整體架構介紹

# Server監聽客戶端的調用,和Brocker推送過來的訊息進行處理。而Server端需要向Register註冊自己的存在或消亡,這樣Client才能知道自己的狀態。

Register服務的註冊的發現。

Client端從Register中得到Server的信息,然後每次調用都根據演算法選擇一個的Server進行通信,當然通信是要經過編碼/解碼,選擇傳輸協議等一系列過程的。

如果有需要通知所有的Server端可以使用Brocker進行訊息的推送。

 Brocker 資訊隊列進行資訊的接收與發布。

go-micro之所以可以高度訂做和他的框架結構是分不開的,go-micro由8個關鍵的interface組成,每一個interface都可以根據自己的需求重新實現,這8個主要的inteface也構成了go-micro的框架結構。 

go微服務框架go-micro整體架構介紹

這些介面go-micir都有他自己預設的實作方式,還有一個go-plugins是這些介面實現的可替換項目。你也可以依照需求實現自己的插件。

go微服務框架go-micro整體架構介紹

這篇文章主要是跟大家介紹go-micro的主體結構和這些介面的功能,具體細節以後的文章我們再慢慢說:

Transort

服務之間通訊的介面。也就是服務發送和接收的最終實作方式,是由這些介面定制的。

原始碼:

type Socket interface {
    Recv(*Message) error
    Send(*Message) error
    Close() error
}

type Client interface {
    Socket
}

type Listener interface {
    Addr() string
    Close() error
    Accept(func(Socket)) error
}

type Transport interface {
    Dial(addr string, opts ...DialOption) (Client, error)
    Listen(addr string, opts ...ListenOption) (Listener, error)
    String() string
}

Transport 的Listen方法是一般是Server端進行呼叫的,他監聽一個端口,等待客戶端呼叫。

Transport 的Dial就是客戶端進行連線服務的方法。他返回一個Client接口,這個接口返回一個Client接口,這個Client嵌入了Socket接口,這個接口的方法就是具體發送和接收通信的信息。

http傳輸是go-micro預設的同步通訊機制。當然還有很多其他的插件:grpc,nats,tcp,udp,rabbitmq,nats,都是目前已經實現了的方式。在go-plugins裡你都可以找到。

Codec

有了傳輸方式,下面要解決的就是傳輸編碼和解碼問題,go-micro有很多種編碼解碼方式,預設的實作方式是protobuf,當然也有其他的實作方式,json、protobuf、jsonrpc、mercury等等。

原始碼

type Codec interface {
    ReadHeader(*Message, MessageType) error
    ReadBody(interface{}) error
    Write(*Message, interface{}) error
    Close() error
    String() string
}

type Message struct {
    Id     uint64
    Type   MessageType
    Target string
    Method string
    Error  string
    Header map[string]string
}

Codec介面的Write方法就是編碼過程,兩個Read是解碼過程。

Registry

服務的註冊與發現,目前實現的consul,mdns, etcd,etcdv3,zookeeper,kubernetes.等等,

type Registry interface {
    Register(*Service, ...RegisterOption) error
    Deregister(*Service) error
    GetService(string) ([]*Service, error)
    ListServices() ([]*Service, error)
    Watch(...WatchOption) (Watcher, error)
    String() string
    Options() Options
}

簡單來說,就是Service 進行Register,來進行註冊,Client 使用watch方法進行監控,當有服務加入或刪除時這個方法會被觸發,以提醒客戶端更新Service資訊。

預設的是服務註冊和發現是consul,但個人不建議使用,因為你不能直接使用consul群集

go微服務框架go-micro整體架構介紹

我个人比较喜欢etcdv3集群。大家可以根据自己的喜好选择。

Selector

以Registry为基础,Selector 是客户端级别的负载均衡,当有客户端向服务发送请求时, selector根据不同的算法从Registery中的主机列表,得到可用的Service节点,进行通信。目前实现的有循环算法和随机算法,默认的是随机算法。

源码:

type Selector interface {
    Init(opts ...Option) error
    Options() Options
    // Select returns a function which should return the next node
    Select(service string, opts ...SelectOption) (Next, error)
    // Mark sets the success/error against a node
    Mark(service string, node *registry.Node, err error)
    // Reset returns state back to zero for a service
    Reset(service string)
    // Close renders the selector unusable
    Close() error
    // Name of the selector
    String() string
}

默认的是实现是本地缓存,当前实现的有blacklist,label,named等方式。

 Broker

Broker是消息发布和订阅的接口。很简单的一个例子,因为服务的节点是不固定的,如果有需要修改所有服务行为的需求,可以使服务订阅某个主题,当有信息发布时,所有的监听服务都会收到信息,根据你的需要做相应的行为。

源码

type Broker interface {
    Options() Options
    Address() string
    Connect() error
    Disconnect() error
    Init(...Option) error
    Publish(string, *Message, ...PublishOption) error
    Subscribe(string, Handler, ...SubscribeOption) (Subscriber, error)
    String() string
}

Broker默认的实现方式是http方式,但是这种方式不要在生产环境用。go-plugins里有很多成熟的消息队列实现方式,有kafka、nsq、rabbitmq、redis,等等。

 Client

Client是请求服务的接口,他封装Transport和Codec进行rpc调用,也封装了Brocker进行信息的发布。

源码

type Client interface {
    Init(...Option) error
    Options() Options
    NewMessage(topic string, msg interface{}, opts ...MessageOption) Message
    NewRequest(service, method string, req interface{}, reqOpts ...RequestOption) Request
    Call(ctx context.Context, req Request, rsp interface{}, opts ...CallOption) error
    Stream(ctx context.Context, req Request, opts ...CallOption) (Stream, error)
    Publish(ctx context.Context, msg Message, opts ...PublishOption) error
    String() string
}

当然他也支持双工通信 Stream 这些具体的实现方式和使用方式,以后会详细解说。

默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到

Server

Server看名字大家也知道是做什么的了。监听等待rpc请求。监听broker的订阅信息,等待信息队列的推送等。

源码 

type Server interface {
    Options() Options
    Init(...Option) error
    Handle(Handler) error
    NewHandler(interface{}, ...HandlerOption) Handler
    NewSubscriber(string, interface{}, ...SubscriberOption) Subscriber
    Subscribe(Subscriber) error
    Register() error
    Deregister() error
    Start() error
    Stop() error
    String() string
}

 默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到

Service

Service是Client和Server的封装,他包含了一系列的方法使用初始值去初始化Service和Client,使我们可以很简单的创建一个rpc服务。

源码:

type Service interface {
    Init(...Option)
    Options() Options
    Client() client.Client
    Server() server.Server
    Run() error
    String() string
}

以上是go微服務框架go-micro整體架構介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文轉載於:博客园。如有侵權,請聯絡admin@php.cn刪除
在Golang和Python之間進行選擇:適合您的項目在Golang和Python之間進行選擇:適合您的項目Apr 19, 2025 am 12:21 AM

golangisidealforperformance-Critical-clitageAppations and ConcurrentPrompromming,而毛皮刺激性,快速播種和可及性。 1)forhigh-porformanceneeds,pelectgolangduetoitsefefsefefseffifeficefsefeflicefsiveficefsiveandconcurrencyfeatures.2)fordataa-fordataa-fordata-fordata-driventriventriventriventriventrivendissp pynonnononesp

Golang:並發和行動績效Golang:並發和行動績效Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Golang通過goroutine和channel實現高效並發:1.goroutine是輕量級線程,使用go關鍵字啟動;2.channel用於goroutine間安全通信,避免競態條件;3.使用示例展示了基本和高級用法;4.常見錯誤包括死鎖和數據競爭,可用gorun-race檢測;5.性能優化建議減少channel使用,合理設置goroutine數量,使用sync.Pool管理內存。

Golang vs. Python:您應該學到哪種語言?Golang vs. Python:您應該學到哪種語言?Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Golang更適合系統編程和高並發應用,Python更適合數據科學和快速開發。 1)Golang由Google開發,靜態類型,強調簡潔性和高效性,適合高並發場景。 2)Python由GuidovanRossum創造,動態類型,語法簡潔,應用廣泛,適合初學者和數據處理。

Golang vs. Python:性能和可伸縮性Golang vs. Python:性能和可伸縮性Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang vs.其他語言:比較Golang vs.其他語言:比較Apr 19, 2025 am 12:11 AM

Go語言在並發編程、性能、學習曲線等方面有獨特優勢:1.並發編程通過goroutine和channel實現,輕量高效。 2.編譯速度快,運行性能接近C語言。 3.語法簡潔,學習曲線平緩,生態系統豐富。

Golang和Python:了解差異Golang和Python:了解差異Apr 18, 2025 am 12:21 AM

Golang和Python的主要區別在於並發模型、類型系統、性能和執行速度。 1.Golang使用CSP模型,適用於高並發任務;Python依賴多線程和GIL,適合I/O密集型任務。 2.Golang是靜態類型,Python是動態類型。 3.Golang編譯型語言執行速度快,Python解釋型語言開發速度快。

Golang vs.C:評估速度差Golang vs.C:評估速度差Apr 18, 2025 am 12:20 AM

Golang通常比C 慢,但Golang在並發編程和開發效率上更具優勢:1)Golang的垃圾回收和並發模型使其在高並發場景下表現出色;2)C 通過手動內存管理和硬件優化獲得更高性能,但開發複雜度較高。

Golang:雲計算和DevOps的關鍵語言Golang:雲計算和DevOps的關鍵語言Apr 18, 2025 am 12:18 AM

Golang在雲計算和DevOps中的應用廣泛,其優勢在於簡單性、高效性和並發編程能力。 1)在雲計算中,Golang通過goroutine和channel機制高效處理並發請求。 2)在DevOps中,Golang的快速編譯和跨平台特性使其成為自動化工具的首選。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱工具

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具