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go微服務框架go-micro整體架構介紹

尚
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2019-11-26 13:19:534310瀏覽

go微服務框架go-micro整體架構介紹

產品嘴裡的一個小項目,從立項到開發上線,隨著時間和需求的不斷激增,會越來越複雜,變成一個大項目,如果前期項目架構沒設計的不好,程式碼會越來越臃腫,難以維護,後期的每次產品迭代上線都會牽一發而動全身。

專案微服務化,鬆散耦合模組間的關係,是一個很好的選擇,雖然增加了維護成本,但是還是很值得的。 

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微服務化專案除了穩定性我個人也比較關心的幾個問題:

一: 服務間資料傳輸的效率與安全性。

二: 服務的動態擴充,也就是服務的註冊與發現,服務群聚化。

三: 微服務功能的可訂化,因為並不是所有的功能都會很符合你的需求,難免需要根據自己的需求二次開發一些功能。

go-micro是go語言下的一個很好的rpc微服務框架,功能很完善,而且我關心的幾個問題也解決的很好:

一:服務間傳輸格式為protobuf,效率上沒的說,非常的快,也很安全。

二:go-micro的服務註冊和發現是多種多樣的。我個人比較喜歡etcdv3的服務服務發現和註冊。

三:主要的功能都有對應的接口,只要實作對應的接口,就可以依照自己的需求訂做插件。

業餘時間把go-micro的源碼系統地讀了一遍,越讀越感覺這個框架寫的好,從中也學到了很多東西。就想整理一系列的帖子,把學習go-micro的心得跟大家分享。

go-micro的通訊流程大至如下

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# Server監聽客戶端的調用,和Brocker推送過來的訊息進行處理。而Server端需要向Register註冊自己的存在或消亡,這樣Client才能知道自己的狀態。

Register服務的註冊的發現。

Client端從Register中得到Server的信息,然後每次調用都根據演算法選擇一個的Server進行通信,當然通信是要經過編碼/解碼,選擇傳輸協議等一系列過程的。

如果有需要通知所有的Server端可以使用Brocker進行訊息的推送。

 Brocker 資訊隊列進行資訊的接收與發布。

go-micro之所以可以高度訂做和他的框架結構是分不開的,go-micro由8個關鍵的interface組成,每一個interface都可以根據自己的需求重新實現,這8個主要的inteface也構成了go-micro的框架結構。 

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這些介面go-micir都有他自己預設的實作方式,還有一個go-plugins是這些介面實現的可替換項目。你也可以依照需求實現自己的插件。

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這篇文章主要是跟大家介紹go-micro的主體結構和這些介面的功能,具體細節以後的文章我們再慢慢說:

Transort

服務之間通訊的介面。也就是服務發送和接收的最終實作方式,是由這些介面定制的。

原始碼:

type Socket interface {
    Recv(*Message) error
    Send(*Message) error
    Close() error
}

type Client interface {
    Socket
}

type Listener interface {
    Addr() string
    Close() error
    Accept(func(Socket)) error
}

type Transport interface {
    Dial(addr string, opts ...DialOption) (Client, error)
    Listen(addr string, opts ...ListenOption) (Listener, error)
    String() string
}

Transport 的Listen方法是一般是Server端進行呼叫的,他監聽一個端口,等待客戶端呼叫。

Transport 的Dial就是客戶端進行連線服務的方法。他返回一個Client接口,這個接口返回一個Client接口,這個Client嵌入了Socket接口,這個接口的方法就是具體發送和接收通信的信息。

http傳輸是go-micro預設的同步通訊機制。當然還有很多其他的插件:grpc,nats,tcp,udp,rabbitmq,nats,都是目前已經實現了的方式。在go-plugins裡你都可以找到。

Codec

有了傳輸方式,下面要解決的就是傳輸編碼和解碼問題,go-micro有很多種編碼解碼方式,預設的實作方式是protobuf,當然也有其他的實作方式,json、protobuf、jsonrpc、mercury等等。

原始碼

type Codec interface {
    ReadHeader(*Message, MessageType) error
    ReadBody(interface{}) error
    Write(*Message, interface{}) error
    Close() error
    String() string
}

type Message struct {
    Id     uint64
    Type   MessageType
    Target string
    Method string
    Error  string
    Header map[string]string
}

Codec介面的Write方法就是編碼過程,兩個Read是解碼過程。

Registry

服務的註冊與發現,目前實現的consul,mdns, etcd,etcdv3,zookeeper,kubernetes.等等,

type Registry interface {
    Register(*Service, ...RegisterOption) error
    Deregister(*Service) error
    GetService(string) ([]*Service, error)
    ListServices() ([]*Service, error)
    Watch(...WatchOption) (Watcher, error)
    String() string
    Options() Options
}

簡單來說,就是Service 進行Register,來進行註冊,Client 使用watch方法進行監控,當有服務加入或刪除時這個方法會被觸發,以提醒客戶端更新Service資訊。

預設的是服務註冊和發現是consul,但個人不建議使用,因為你不能直接使用consul群集

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我个人比较喜欢etcdv3集群。大家可以根据自己的喜好选择。

Selector

以Registry为基础,Selector 是客户端级别的负载均衡,当有客户端向服务发送请求时, selector根据不同的算法从Registery中的主机列表,得到可用的Service节点,进行通信。目前实现的有循环算法和随机算法,默认的是随机算法。

源码:

type Selector interface {
    Init(opts ...Option) error
    Options() Options
    // Select returns a function which should return the next node
    Select(service string, opts ...SelectOption) (Next, error)
    // Mark sets the success/error against a node
    Mark(service string, node *registry.Node, err error)
    // Reset returns state back to zero for a service
    Reset(service string)
    // Close renders the selector unusable
    Close() error
    // Name of the selector
    String() string
}

默认的是实现是本地缓存,当前实现的有blacklist,label,named等方式。

 Broker

Broker是消息发布和订阅的接口。很简单的一个例子,因为服务的节点是不固定的,如果有需要修改所有服务行为的需求,可以使服务订阅某个主题,当有信息发布时,所有的监听服务都会收到信息,根据你的需要做相应的行为。

源码

type Broker interface {
    Options() Options
    Address() string
    Connect() error
    Disconnect() error
    Init(...Option) error
    Publish(string, *Message, ...PublishOption) error
    Subscribe(string, Handler, ...SubscribeOption) (Subscriber, error)
    String() string
}

Broker默认的实现方式是http方式,但是这种方式不要在生产环境用。go-plugins里有很多成熟的消息队列实现方式,有kafka、nsq、rabbitmq、redis,等等。

 Client

Client是请求服务的接口,他封装Transport和Codec进行rpc调用,也封装了Brocker进行信息的发布。

源码

type Client interface {
    Init(...Option) error
    Options() Options
    NewMessage(topic string, msg interface{}, opts ...MessageOption) Message
    NewRequest(service, method string, req interface{}, reqOpts ...RequestOption) Request
    Call(ctx context.Context, req Request, rsp interface{}, opts ...CallOption) error
    Stream(ctx context.Context, req Request, opts ...CallOption) (Stream, error)
    Publish(ctx context.Context, msg Message, opts ...PublishOption) error
    String() string
}

当然他也支持双工通信 Stream 这些具体的实现方式和使用方式,以后会详细解说。

默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到

Server

Server看名字大家也知道是做什么的了。监听等待rpc请求。监听broker的订阅信息,等待信息队列的推送等。

源码 

type Server interface {
    Options() Options
    Init(...Option) error
    Handle(Handler) error
    NewHandler(interface{}, ...HandlerOption) Handler
    NewSubscriber(string, interface{}, ...SubscriberOption) Subscriber
    Subscribe(Subscriber) error
    Register() error
    Deregister() error
    Start() error
    Stop() error
    String() string
}

 默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到

Service

Service是Client和Server的封装,他包含了一系列的方法使用初始值去初始化Service和Client,使我们可以很简单的创建一个rpc服务。

源码:

type Service interface {
    Init(...Option)
    Options() Options
    Client() client.Client
    Server() server.Server
    Run() error
    String() string
}

以上是go微服務框架go-micro整體架構介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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