基於記憶體的Redis應該是目前各種web開發業務中最常用的key-value資料庫了,我們經常在業務中用其儲存使用者登陸態(Session儲存),加速一些熱數據的查詢(相比較mysql而言,速度有數量級的提升),做簡單的訊息佇列(LPUSH和BRPOP)、訂閱發布(PUB/SUB)系統等等。規模比較大的網路公司,一般都會有專門的團隊,將Redis儲存以基礎服務的形式提供給各個業務呼叫。
不過任何一個基礎服務的提供方,都會被呼叫方問起的一個問題是:你的服務是否具有高可用性?最好不要因為你的服務常常出問題,導致我這邊的業務跟著遭殃。最近我所在的專案中也自己搭了一套小型的「高可用」Redis服務,在此做一下自己的總結和思考。
首先我們要定義一下對Redis服務來說怎樣才算是高可用,也就是在各種出現異常的情況下,依然可以正常提供服務。或者寬鬆一些,出現異常的情況下,只經過很短暫的時間即可恢復正常服務。所謂異常,應該至少包含了以下幾種可能性:
【異常1】某個節點伺服器的某個進程突然down掉(例如某開發手殘,把一台伺服器的redis-server進程kill了)
【異常2】某台節點伺服器down掉,相當於這個節點上所有進程都停了(例如某運維手殘,把一個伺服器的電源拔了;例如一些老舊機器出現硬體故障)
【異常3】任兩個節點伺服器之間的通訊中斷了(例如某臨時工手殘,把用於兩個機房通訊的光纜挖斷了)
其實以上任一種異常都是小機率事件,而做到高可用性的基本指導想法就是:多個小機率事件同時發生的機率可以忽略不計。只要我們設計的系統可以容忍短時間內的單點故障,即可實現高可用性。
對於搭建高可用Redis服務,網路上已有了許多方案,例如Keepalived,Codis,Twemproxy,Redis Sentinel。其中Codis和Twemproxy主要是用於大規模的Redis群集中,也是在Redis官方發布Redis Sentinel之前twitter和豌豆莢提供的開源解決方案。我的業務中資料量並不大,所以搞叢集服務反而是浪費機器了。最後在Keepalived和Redis Sentinel之間做了個選擇,選擇了官方的解決方案Redis Sentinel。
Redis Sentinel可以理解為監控Redis Server服務是否正常的進程,並且一旦偵測到不正常,可以自動地將備份(slave)Redis Server啟用,使得外部使用者對Redis服務內部出現的異常無感知。我們按照由簡至繁的步驟,建造一個最小型的高可用的Redis服務。
方案1:單機版Redis Server,無Sentinel
#一般情況下,我們搭的個人網站,或平常做開發時,會起一個單一執行個體的Redis Server。呼叫方直接連接Redis服務即可,甚至Client和Redis本身就處於同一台伺服器上。這種搭配僅適合個人學習娛樂,畢竟這種配置總會有單點故障的問題無法解決。一旦Redis服務進程掛了,或是伺服器1停機了,那麼服務就不可用了。而如果沒有配置Redis資料持久化的話,Redis內部已經儲存的資料也會遺失。
方案2:主從同步Redis Server,單一實例Sentinel
#為了實現高可用,解決方案1所述的單點故障問題,我們必須增加一個備份服務,即在兩台伺服器上分別各啟動一個Redis Server進程,一般情況下由master提供服務,slave只負責同步和備份。同時,在額外啟動一個Sentinel進程,監控兩個Redis Server實例的可用性,以便在master掛掉的時候,及時把slave提升到master的角色繼續提供服務,這樣就實現了Redis Server的高可用。這基於一個高可用服務設計的依據,即單點故障本身就是個小機率事件,而多個單點同時故障(即master和slave同時掛掉),可以認為是(基本)不可能發生的事件。
對於Redis服務的呼叫方來說,現在要連線的是Redis Sentinel服務,而不是Redis Server了。常見的呼叫過程是,client先連接Redis Sentinel並詢問目前Redis Server中哪個服務是master,哪些是slave,然後再去連接對應的Redis Server操作。當然目前的第三方函式庫一般都已經實現了這個呼叫過程,不再需要我們手動去實作(例如Nodejs的ioredis,PHP的predis,Golang的go-redis/redis,JAVA的jedis等)。
然而,我們實作了Redis Server服務的主從切換之後,又引入了一個新的問題,即Redis Sentinel本身也是個單點服務,一旦Sentinel進程掛了,那麼客戶端就沒辦法連結Sentinel了。所以說,方案2的配置並無法實現高可用性。
方案3:主從同步Redis Server,雙實例Sentinel
#為了解決方案2的問題,我們把Redis Sentinel進程也額外啟動一份,兩個Sentinel進程同時為客戶端提供服務發現的功能。對於客戶端來說,它可以連接任何一個Redis Sentinel服務,來取得目前Redis Server實例的基本資訊。通常情況下,我們會在Client端配置多個Redis Sentinel的連結位址,Client一旦發現某個位址連接不上,會去試圖連接其他的Sentinel實例,這當然也不需要我們手動實現,各個開發語言中比較熱門的redis連線庫都幫我們實現了這個功能。我們預期是:即使其中一個Redis Sentinel掛掉了,還有另外一個Sentinel可以提供服務。
然而,願景是美好的,現實卻是很殘酷的。如此架構下,依然無法實現Redis服務的高可用。方案3示意圖中,紅線部分是兩台伺服器之間的通信,而我們所設想的異常場景(【異常2】)是,某台伺服器整體down機,不妨假設伺服器1停機,此時,只剩下伺服器2上面的Redis Sentinel和slave Redis Server進程。這時,Sentinel其實是不會將僅剩的slave切換成master繼續服務的,也就導致Redis服務不可用,因為Redis的設定是只有當超過50%的Sentinel進程可以連通並投票選取新的master時,才會真正發生主從切換。本例兩個Sentinel只有一個可以連通,等於50%並不在可以主從切換的場景。
你可能會問,為什麼Redis要有這個50%的設定?假設我們允許小於等於50%的Sentinel連通的場景下也可以進行主從切換。試想【異常3】,也就是伺服器1和伺服器2之間的網路中斷,但是伺服器本身是可以運作的。如下圖所示:
其實對伺服器2來說,伺服器1直接down掉和伺服器1網路連不通是一樣的效果,反正都是突然就無法進行任何通信了。假設網路中斷時我們允許伺服器2的Sentinel把slave切換為master,結果就是你現在擁有了兩個可以對外提供服務的Redis Server。 Client做任何的增刪改操作,有可能落在伺服器1的Redis上,也有可能落在伺服器2的Redis上(取決於Client到底連通的是哪個Sentinel),造成資料混亂。即使後面伺服器1和伺服器2之間的網路又恢復了,那我們也無法把數據統一了(兩份不一樣的數據,到底該信任誰呢?),數據一致性完全被破壞。
方案4:主從同步Redis Server,三個實例Sentinel
#鑑於方案3並沒有辦法做到高可用,我們最終的版本就是上圖所示的方案4了。實際上這就是我們最終搭建的架構。我們引入了伺服器3,並且在3上面又搭建起一個Redis Sentinel進程,現在由三個Sentinel進程來管理兩個Redis Server實例。在這種場景下,不管是單一進程故障、還是單一機器故障、還是某兩個機器網路通訊故障,都可以繼續對外提供Redis服務。
實際上,如果你的機器比較空閒,當然也可以把伺服器3上面也開啟一個Redis Server,形成1 master 2 slave的架構,每個資料都有兩個備份,可用性會提升一些。當然也不是slave越多越好,畢竟主從同步也是需要時間成本的。
在方案4中,一旦伺服器1和其他伺服器的通訊完全中斷,那麼伺服器2和3會將slave切換為master。對於客戶端來說,在這麼一瞬間會有2個master提供服務,而且一旦網路恢復了,那麼所有在中斷期間落在伺服器1上的新資料都會遺失。如果想要部分解決這個問題,可以設定Redis Server進程,讓其在偵測到自己網路有問題的時候,立即停止服務,避免在網路故障期間還有新資料進來(可以參考Redis的min-slaves-to -write和min-slaves-max-lag這兩個配置項目)。
至此,我們就用3台機器搭建了一個高可用的Redis服務。其實網路上還有更節省機器的辦法,就是把一台Sentinel流程放在Client機器上,而不是服務提供者的機器上。只不過在公司裡面,一般服務的提供者和呼叫方並不來自同一個團隊。兩個團隊共同操作同一個機器,很容易因為溝通問題導致一些誤操作,所以出於這種人為因素的考慮,我們還是採用了方案4的架構。而且由於伺服器3上面只跑了一個Sentinel進程,對伺服器資源消耗並不多,還可以用伺服器3來跑一些其他的服務。
易用性:像使用單機版Redis一樣使用Redis Sentinel
作為服務的提供方,我們總是會講到用戶體驗問題。在上述方案當中始終有一個讓Client端用的不是那麼舒服的地方。對於單機版Redis,Client端直接連接Redis Server,我們只需要給一個ip和port,Client就可以使用我們的服務了。而改造成Sentinel模式之後,Client不得不採用一些支援Sentinel模式的外部依賴包,並且還要修改自己的Redis連接配置,這對於「矯情」的用戶來講顯然是不能接收的。有沒有辦法還是像在使用單機版的Redis一樣,只給Client一個固定的ip和port就可以提供服務呢?
答案當然是肯定的。這可能就要引入虛擬IP(Virtual IP,VIP),如上圖所示。我們可以把虛擬IP指向Redis Server master所在的伺服器,在發生Redis主從切換的時候,會觸發一個回呼腳本,回呼腳本中將VIP切換到slave所在的伺服器。這樣對Client端來說,他彷彿在使用的依然是單機版的高可用Redis服務。
結語
建構任何一個服務,做到「能用」其實是非常簡單的,就像我們運行一個單機版的Redis。不過一旦要做到“高可用”,事情就會變得複雜起來。業務中使用了額外的兩台伺服器,3個Sentinel進程 1個Slave進程,只是為了確保在那小機率的事故中依然做到服務可用。在實際業務中我們也啟用了supervisor做進程監控,一旦進程意外退出,就會自動嘗試重新啟動。
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以上是高可用Redis服務架構分析與搭建的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!