什麼是java靜態
#java靜態包含靜態變數、靜態方法、靜態初始化區塊,以下是靜態的詳解。 (推薦教程:java教程)
1. 什麼是靜態變數
大家都知道,我們可以基於一個類別創建多個該類別的對象,每個對像都有自己的成員,互相獨立。
然而在某些時候,我們更希望該類別所有的物件共享同一個成員。此時就是 static 大顯身手的時候了!
Java 中被 static 修飾的成員稱為靜態成員或類別成員。它屬於整個類別所有,而不是某個物件所有,也就是被類別的所有物件所共享。
靜態成員可以使用類別名稱直接訪問,也可以使用物件名稱進行存取。當然,鑑於他作用的特殊性更建議用類別名稱存取
使用 static 可以修飾變數、方法和程式碼區塊。
public class Test1 { // static修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby static String hobby = "Tedu"; public static void main(String[] args) { // 静态变量可以直接使用类名来访问,无需创建对象 System.out.println("通过类名访问hobby:" + Test1.hobby); // 创建类的对象 Test1 t1 = new Test1(); // 使用对象名访问静态变量 System.out.println("使用对象名访hobby:" + t1.hobby); // 使用对象名的形式修改静态变量的值 t1.hobby = "cjj"; // 再次使用类名访问静态白变量,值已经被修改 System.out.println("通过类名访问hobby:" + Test1.hobby); } }
運行結果:
通过类名访问hobby:Tedu 使用对象名访hobby:Tedu 通过类名访问hobby:cjj
注意:
靜態成員屬於整個類,當系統第一次使用該類別時,就會為其分配記憶體空間直到該類別被卸載才會進行資源回收!
2. static 使用靜態方法
與靜態變數一樣,我們也可以使用 static 修飾方法,稱為靜態方法或類別方法。
其實之前我們一直寫的main 方法就是靜態方法
public class Test01 { //使用static关键字声明静态方法 public static void print() { System.out.println("欢迎你:Cjj!"); } public static void main(String[] args) { //直接使用类名调用静态方法 Test01.print(); //也可以通过对象名调用,当然更推荐使用类名调用 Test01 t1 = new Test01(); t1.print(); } }
複製程式碼
欢迎你:Cjj! 欢迎你:Cjj!
注意:
1、 靜態方法中可以直接呼叫同類中的靜態成員,但不能直接呼叫非靜態成員。如:
如果希望在靜態方法中呼叫非靜態變量,可以透過建立類別的對象,然後透過對象來存取非靜態變數。如:
2、 在普通成員方法中,則可以直接存取同類的非靜態變數和靜態變量,如:
3、 靜態方法中無法直接呼叫非靜態方法,需要透過物件來存取非靜態方法。如:
public class Test01 { String name = "Cjj"; //静态成员变量 static String hobby = "study"; //非静态成员变量 //普通成员方法 public void print1() { System.out.println("普通成员方法~~~"); } //静态成员方法 public static void print2() { System.out.println("静态成员方法~~~"); } public static void main(String[] args) { //普通成员方法必须通过对象来调用 Test01 t1 = new Test01(); t1.print1(); //可以直接调用静态方法 print2(); } }
3. static 使用靜態初始化區塊
Java 中可以透過初始化區塊進行資料賦值。如:
public class Test02 { String name; // 定义一个成员变量 //通过初始化块为成员变量赋值 { name = "cjj"; } }
依序執行這些程式碼區塊。如果使用 static 修飾初始化區塊,就稱為靜態初始化區塊。
注意:
靜態初始化區塊只在類別載入時執行,且只會執行一次,同時靜態初始化區塊只能給靜態變數賦值,不能初始化普通的成員變數。
我們來看一段程式碼:
public class Test02 { int num1; int num2; static int num3; public Test02() {// 构造方法 num1 = 11; System.out.println("通过构造方法为变量num1赋值"); } { // 初始化块 num2 = 22; System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值"); } static {// 静态初始化块 num3 = 33; System.out.println("通过静态初始化块为静态变量num3赋值"); } public static void main(String[] args) { Test02 t1 = new Test02(); //创建对象 System.out.println("num1:" + t1.num1); System.out.println("num2:" + t1.num2); System.out.println("num3:" + num3); } }
運行結果:
通过静态初始化块为静态变量num3赋值 通过初始化块为变量num2赋值 通过构造方法为变量num1赋值 num1:11 num2:22 num3:33
透過輸出結果,我們可以看到,程式執行時靜態初始化區塊最先被執行,然後執行普通初始化塊,最後才執行構造方法。由於靜態初始化區塊只在類別載入時執行一次,所以當再次建立物件 hello2 時並未執行靜態初始化區塊。
類別是在第一次使用的時候才加載,加載之後就不會移除。
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