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PHP中鉤子的理解與實例教程

王林
王林原創
2019-11-08 09:27:511830瀏覽

PHP中鉤子的理解與實例教程

鉤子定義

鉤子是程式設計裡一個常見概念,非常的重要。它使得系統變得非常容易拓展(而不用理解其內部的實現機制,這樣可以減少很多工作量)。

可以理解為當一個玻璃球從空中落下,即將砸到人的時候,有個事件會提前發生。例如告訴那個被砸的人,球已經在下落過程中,
告訴就是一個事件,一個鉤子,我們可以針對不同的人做出不同的相應,如果是男人我們告訴他這個球砸到人不疼,如果是女人則告訴她很痛。

鉤子的作用

鉤子函數可以截獲並處理其他應用程式的訊息。每當特定的訊息發出,在沒有到達目的視窗前,鉤子程式就會先捕獲該訊息,亦即鉤子函數先得到控制權。這時鉤子函數即可以加工處理(改變)該訊息,也可以不處理而繼續傳遞該訊息,還可以強制結束訊息的傳遞。

鉤子實作

鉤子的完整實作應該叫做事件驅動。事件驅動分為兩個階段,第一個階段是註冊事件,目的是為未來可能發生的「事件」取一個名字。

簡單的實作方法是:

用單例模式產生一個持久的物件或註冊一個全域變量,然後將事件名稱,以及該事件對應的類與方法插入全域變數即可。也就是掛載一個鉤子。

第二個階段是觸發事件,本質上就是在事件的全域變數中查詢要​​觸發的事件名稱,然後找到註冊好的類別與方法,實例化並執行。這樣子就可以擺脫傳統方式中程序必須依序的規則,進一步達成解除耦合的目的。

程式碼範例一:

class Ball{
 public function down(){
 echo  "ball is downing ";
 //注册事件
 Hook::add("man");
 Hook::add("Women");
 }
 public function do(){
 Hook::exec();
 }
}
// 钩子的定义
class Hook{
 private $hooklist = null ;
 // 添加
 public function add($people){
 $this->hooklist[] = new $people();
 }
 // 触发事件
 public function exec(){
 foreach($this->hooklist as $people){
   $addon ->act();
 }
 }
}
// 钩子实现
class man(){
 public function act(){
 echo 'notiong';
 }
}
class WoMan(){
 public function act(){
 echo 'oh my god ';
 }
}
class child(){
 public function act(){
 echo 'oh my god ';
 }
}
$ball = new Ball();
$ball ->down();
$ball ->do();

程式碼範例二:

// 如果需要添加小孩,就可以做添加一个小孩Hook::add("child");
 /*=========================钩子的升级版============================================/*
class Hook{
  private $hookList;
  //添加
 function add($name,$fun){
 $this->hookList[$name][] = $fun;
 }
function excec($name){
  $value = func_get_args();
  unset($value[0]);
  foreach ($this->hookList[$name] as $key => $fun) {
    call_user_func_array($fun, $value);
  }
}
}
$hook = new Hook();
$hook->add('women',function($msg){
 echo 'oh my god'.$msg ;
})
$hook->add('man',function($msg){
 echo 'nothing'.$msg ;
})
// 执行
$hook->excec('man','taoge');
$hook->excec('women','xxx');

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